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Jakepankeke

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About Jakepankeke

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    Snitch
  • Birthday 30/08/1999

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    nope
  • Location
    Peru
  • Occupation
    Retirado pero aburrido
  • Interests
    Pasteles

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  1. Hola chicos, cuanto tiempo he vuelto al MTA en lo que continua esta cosa mundial y pensaba agilizar mi mente con algunas cosas de script y eso para variar. Estoy tratando de hacer un sistema de fogatas personales pero estoy usando el sistema de luces dinámicas del usuario Ren712 https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=9398 (link del resource que estoy usando - si, estoy usando la versión descontinuada) El punto es que debe crearse un objeto y en el se crea una luz (de la cual solo se usa en cliente). Pero al momento de usarlo con 2 persona
  2. I have uploaded a resource a few days ago and a user has uploaded my resource recently and is taking credit for doing so. (Google translator) Original: https://community.mtasa.com/?p=resources&s=details&id=18093 Stolen: https://community.mtasa.com/?p=resources&s=details&id=18104 DONE
  3. Bueno, sino recuerdo bien, en el MTA habia una funcion para hacer que la camara del jugador se mueva hacia los lados, no la recuerdo bien, pero estaba en la mision del GTA: -Les adjunto un video, el movimiento de camara que me refiero esta en el min 3:53
  4. Grand Masters Unity Pre alpha - V 1.0 Hola a todos, hace ya hace mucho que no publico algo en el foro de MTA, talvez no hayan esuchado de mi, pero me llamaba Spike. Hoy les vengo a mostrar un pequeño proyecto, que gracias a la ayuda de Gonzalo logramos hacerlo posible. Les presento GMU: Grand Masters Unity, es un servidor en fase Pre alpha, que contendra varios submodos o gamemodes. En donde los jugadores podran disfrutar y divertirse con sus amigos y demas.Por el momento el servidor tiene 3 gamemodes en fase alpha. Y en el cual en un futuro trabajaremos para poder agrega
  5. Bio MTA Zombies/Bandos/Economia/Guerras/etc Hace unos meses puse un post acerca de un proyecto con este mismo nombre hay algunas cosas que logre y otras que se descarto asi que la presentacion de este servidor sera diferente... Bio MTA es el sucesor de los proyectos muertos > ZEI (Zombie Extreme Infeccion) - (Frontera Z) - Bio MTA (2015) Este servidor es una combinacion entre guerra de bandos y economia; ademas de un toque de zombies. La ciudad madre que fue una vez Los Santos ahora esta en ruinas y dominada por un bando desconocido. Desde entonces despues de la catastro
  6. En la pagina de samp dice los nombres de los skins (casi todos) , Ademas debes fijarte que las ID en MTA son diferentes. link: https://wiki.sa-mp.com/wiki/Skins:All tambien hise una tabla con skin id y nombre. Pero no estan todas, ademas puedes darle otro nombre si quieres... Aca te dejo si es que ayuda de algo: skintable = { {"CJ","0"}, {"Truth","1"}, {"Maccer","2"}, {"Dwayne","268"}, {"Big Smoke","269"}, {"Sweet","270"}, {"Ryder","271"}, {"Forelli Guy","272"}, {"Rose","290"}, {"Kent Paul","291"}, {"Cesar","292"}, {"OG Loc","293"}, {"Wuzi Mu","294"}, {"Jizzy","296"}, {
  7. Gracias por la ayuda PD: Tomas tienes razon con esa parte
  8. Bueno tanto me recomendaron usar base de datos y lo logre aplicar; pero tengo un problema, cree una tabla para crear territorios y la cuestion es que necesito saber que de la tabla cuantos territorios pertenecen a cada bando, pero en numeros.(me refiero a la cantidad) tabla: addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), function() dbExec(db, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS territorios (X NUMERIC, Y NUMERIC, Z NUMERIC, sizeX NUMERIC, sizeY NUMERIC, red NUMERIC, green NUMERIC, blue NUMERIC, bando TEXT)") -- bando tiene 2 equipos( teamX - TeamY) end) lo que deseo c
  9. Como dice en el titulo (No se si lo he escrito bien) estoy tratando de hacer que los bots o peds del mismo equipo no puedan hacerse daño alguno ya he provado varias veces pero no ha dado nada. El script que uso es slothbot ,ademas he visto algunas funciones que talvez me puedan ayudar como la de "exports.slothbot:getBotTeam" aca les dejo lo que trate de avanzar function friendlyfirepeds ( attacker) if getElementType(attacker) == "ped" and getElementType(source) == "ped" then if exports.slothbot:getBotTeam ( attacker ) == exports.slothbot:getBotTeam ( source ) then cancelEvent ()
  10. Yo he estado trabajando con el resource de "extra_health" y he visto que con autos puedes darle como un "Blindaje" pero no es uno permanente, sino es que tiene una vida adicional. No se si te sirva pero podrias intentarlo con el resource solamente seria agregar el codigo: exports["extra_health"]:setElementExtraHealth(vehicle, vida)--vehiculo , vida recomendado 500 o 1000 Solo digo en mi punto de vista porque no se con que script estaras trabajando si es uno de RPG o Freeroam podrias agregarlo al script del spawn del vehiculo y listo.
  11. Creo que ya lo arregle gracias por la ayuda
  12. Hola tengo un problema hise una lista de mensajes y me guie de la comunidad para hacer el buscador, pero aparece un problema lo cual hace un pequeño bug. La cuestion es que si el jugador se selecciona a el mismo se envia normal el mensaje pero lo veo algo raro enviarse un mensaje a si mismo eso es algo forever alone pero bueno quisiera arreglar ese bug, ante todo gracias por leer esto. aca esta el codigo function BusquedaPlayer() if source == buscador then guiGridListClear(listajugadores) local text = guiGetText(source) if text == "" then for id, player in ipair
  13. Gracias por darme una idea ya se como puedo hacerlo
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