WorthlessCynomys

Members
  • Content Count

    337
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

WorthlessCynomys last won the day on November 12 2017

WorthlessCynomys had the most liked content!

Community Reputation

71 Popular

About WorthlessCynomys

  • Rank
    Fool

Details

  • Gang
    -
  • Location
    A barely known country in the middle of Europe
  • Occupation
    Scripter
  • Interests
    Mostly, helping people here and making scripts. Also video games and girls.

Recent Profile Visitors

1,404 profile views
  1. local screenW,screenH = guiGetScreenSize() local resW,resH = 1366,768 local x,y = (screenW/resW), (screenH/resH) local font = dxCreateFont("fonts/font.ttf", 10) local MaxFuel = 100 function getVehicleFuel(v) local fuel = getElementData(v, "fuel") if (fuel) then return fuel end return 0 end addCommandHandler("fueladm",fuel) Hello! You can insert code blocks with the <> sign. Use it next time. Your problem is that this code does not set any value. In order to set the "amount of fuel" you have to use setElementData to set the value for fuel. Also functions can get parameters/arguments from command calls. You can catch those arguments in the paramter list after the function's name. -- Catch parameters of command call -- On server-side function funcName(player, command, value1, value2) end addCommandHandler("testCall", funcName) -- When you type /testCall it will call the funcName function, providing the calling player, the command that has been used for the call, and additional values typed in alongside the command. In command calls, additional values are seperated with spaces. For example: /testCall value1 value2 -- On client-side function funcName(command, value1, value2) end addCommandHandler("testCall", funcName) -- The same playbook here, except that client-side calls do not provide the calling player, because it is obvious that the calling player is the client itself. The localPlayer. Now your function should look somehow like this: -- Client-side function setVehFuel(cmd, fuel) local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer); -- Gets the currently occupied vehicle of the player, returns false if the player is not in a vehicle. if (veh) then -- Translates to if (veh ~= false/nil) then setElementData(veh, "fuel", tonumber(fuel)); -- Sets the fuel element data of the vehicle to the value that the caller provided converted into a number from string. end end addCommandHandler("setFuel", setVehFuel);
  2. Ha a szerveren szerkeszted az AccountData-t akkor azt vissza is kell tudnod olvasni azonnal. Ha kintről, másik programmal szerkeszted akkor valószínűleg nem lehet VAGY simán csak ki kell olvasnod. Nem tudom, hogy Cache-eli-e magának az MTA az InternalDB-t.
  3. Hali! Ha jól látom a Wikin függvény nincs rá. Miért lenne erre szükséged? Talán megkerülhető.
  4. A Thauma bold nincs dx-es alap betűtípusok közt ha jól emlékszem. Azt be kell importálnod.
  5. Ugyan azzal a betűtípussal és színnel. Valahol a gépen ott vannak ezek az adatok, csak már nem emlékszem hol.
  6. You use the triggerServerEvent as above and catch the call on server-side, then you do the same as on client-side, only that you're on server-side now.
  7. The creation of the vehicle, the dimension and interior change and the warp has to happen on server-side!
  8. Then you should set the interior and dimension for the player or the vehicle before you warp the player into the new vehicle. setElementInterior() setElementDimension() -- You can get the interior/dimension of an element with: getElementInterior() getElementDimension()
  9. Hy! createVehicle() setElementPosition() warpPedIntoVehicle()
  10. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Standard_GUI_Font_Names
  11. Próbáld meg úgy, hogy a setCameraTarget-et nem a timerben csinálod.
  12. Próbáltad már nagyobb késleltetéssel? Vagy a jármű lefagyasztása nélkül?
  13. Hali! Mit kéne csinálnia a kódnak ha működne?
  14. Hali! elementData-ban bármilyen adatot át tudsz küldeni. Nem kell stringelni. Adat tároláskor pedig csak szöveget vagy számot, egyéb ilyen dolgokat tárolunk. Úgy kell tárolnod az adatait, hogy legközelebb vissza állíthasd az állapotát.
  15. Csáó! Először is köszönöm, hogy megemlítettél! Király vagy! Továbbá nem tudom, hogy sikerült-e megoldanod a dolgot, de ha még nem és tudok segíteni, akkor szólj nyugodtan!