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Looney;3

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Everything posted by Looney;3

  1. Why the corners look like this? all corners is same Draw Function: function dxDrawRoundedRectangle(x,y,w,h,color,postgui) local ancho = 0.03*sY/3 dxDrawImageSection(x,y,ancho,ancho,0,0,32,32, corner,0,0,0,color,postgui)--left top dxDrawRectangle(x+ancho,y,w-(ancho)*2,ancho,color,postgui) dxDrawImageSection(x+(w-ancho),y,ancho,ancho,32,0,-32,-32, corner,0,0,0,color,postgui)--right top dxDrawRectangle(x,y+ancho,w,h-ancho*2,color,postgui) dxDrawImageSection(x,y+(h-ancho),ancho,ancho,0,32,-32,-32, corner,0,0,0,color,postgui)--left bottom dxDrawRectangle(x+ancho,y+(h-ancho),w-(ancho)*
  2. server local Avatars = {} function onPlayLogin (_, playeraccount ) if isPlayerLogged(source) then Avatars[source] = createElement("dxAvatar") callClientFunction(root,"dxCreateAvatarlist",getAccountName(playeraccount), Avatars[source],source) end end addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), onPlayLogin ) Create Avatar function dxCreateAvatarlist(player,elementAvatar,playerid) if not getElementData(elementAvatar,"dxAvatarCreate") then setElementData(elementAvatar,"dxAvatarCreate",true) setElementData(elementAvatar,"dxAvatarPlayer",player) local shader = dxCrea
  3. QUEUE IN CHAT COMMANDS /skip - Skip current sound /queue - Show queue sounds list BINDS F10 - Open the panel F7 - Preview Sound M - Switch to sounds Price: [SELLED]
  4. Fixed CRASH now sorry ejejeje
  5. Looney;3

    [MTA CRASHING]

    ¿MTA is crashing when you enter to server? or ¿Your error is as this? LIBCEF.DLL?..... OK WHA THE :O?
  6. Hey, i come here to show you my little great project, I was advancing it with my little free time RACE CONCEPT: https://imgur.com/KFp14Uc USERPANEL CONCEPT: https://imgur.com/I99yU9c
  7. Hola vengo a compartirles un pequeño gran proyecto en el cual estuve trabajando hace mucho tiempo y con el poco tiempo que pude fui adelantando y modificando fue creado a base de un concepto creado por uno de los lideres de la comunidad Insane Style Gamers RACE CONCEPT: https://imgur.com/KFp14Uc USERPANEL CONCEPT: https://imgur.com/I99yU9c Lo que logre hasta ahora
  8. wow thanks bro, but why that will break? :C
  9. Thanks but now fetchRemote send error #1006 1006: Destination IP not allowed u know why?
  10. link = "https://www.youtube.com/watch?v=WAT47vPfs04" function onResourceStart() playingSound = playSound("http://www.convertmp3.io/fetch/?video="..link) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart) why don't work this?
  11. Hola Soy nuevo con esto de los Scoreboards y nececito ayuda estoy haciendo uno pero la verdad no me sale muy bien que digamos jaja Client.lua local sX,sY = guiGetScreenSize() function Background() if not getKeyState("tab") then return end dxDrawRectangle(0*sX,0*sY,sX,0.1*sY,tocolor(0,0,0,200)) dxDrawRectangle(0*sX,0.095*sY,sX,0.005*sY,tocolor(0,130,255,200)) dxDrawImage(0.42*sX, -0.04*sY, sX/7, sY/7,"files/logo.png",0,0,0,tocolor(22,22,22,255)) dxDrawText ("INSANE STYLE GAMERS",0.05*sX, 0.025*sY, 0*sX, 0*sY, tocolor(0, 130, 255), 2*sX/sY*scale, font,'left', 'top', false,false,false,tr
  12. Practicamente se lo usa para el enfrentamiento de dos clanes distintos y te dice los players que hay en cada team y si esta vivo o muerto, los puntos de cada uno y los mapas que faltan por jugar, tambien dice si esta en juego o hay que esperar
  13. Hola solo queria compartir imagenes de este script que a pesar de no ser muy complicado de hacer me costo su tiempo n.n
  14. Muchisimas gracias y como podria ocultar los Teams que estan sin players? lo intente varias veces pero aun no encuentro como -- THESE CAN BE CHANGED triggerKey = "tab" -- default button to open/close scoreboard settingsKey = "F7" -- default button to open the settings window drawOverGUI = true -- draw scoreboard over gui? seperationSpace = 80 -- the space between top/bottom screen and scoreboard top/bottom in pixels local sX, sY = guiGetScreenSize() local fScale = 0.0013*sY -- BUT DON'T TOUCH THESE scoreboardToggled = false scoreboardForced = false scoreboardDrawn = false for
  15. Este es un Scoreboard Default donde le agregue codigo para que funcione de manera que consiga los datos representados Mi problema es en las imagenes del Country alguno podria decirme como solucionarlo? Gracias. Client. local players = getElementsByType( "player" ) for key, player in ipairs( players ) do local countryCode = getElementData(player,"country") local flagURL = "client/images/flags/"..countryCode:lower()..".png" if fileExists(flagURL) then dxDrawImage(0.83*sX,((0.12*sY)*key)+y,sX*0.05,sY*0.1,flagURL,0,0,0,tocolor(255,255,255,255),drawOverGUI) end end
  16. Me podrias ayudar a saber sobre la optimizacion de tablas? No soy muy bueno y estoy aprendiendo Gracias
  17. El alive[] es para que salgan los players solo cuando son mas de 0 y si no, no sale.
  18. Hola, Quisiera preguntar si alguien me podria decir que estoy haciendo mal o que deberia arreglar en este script. Segun algunos players este script da lag , pero a otros les anda 0 lag if alive[1] >= 1 then local playersInTeam = getPlayersInTeam ( homeTeam ) dxDrawRectangle(0.85*sX,0.01*sY,0.15*sX,0.03*sY,tocolor(11,11,11,200),false) dxDrawEmptyRectangle(0.85*sX,0.01*sY,0.15*sX,0.03*sY, tocolor(r1, g1, b1,200), 0.5, false) dxDrawText (""..tostring(homeName).."#FFFFFF PLAYERS ("..THColor..alive[1].."#FFFFFF) POINTS "..THColor..points[1],0.86*sW, 0.015*sH, 0*sW, 0*sH
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