Ryuto

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  1. Me pude guiar perfectamente de tu ejemplo y me ha funcionado, estoy muy agradecido!
  2. ¡Hola! Queria pedirles ayuda con un script que quiero realizar pero la verdad no sé si es posible o no, se trata de evitar la muerte o sea cuando un jugador se le quita toda la vida este quede tirado con una animación y que tarde 20 o 25 segundos para que este se levante nuevamente con muy poca vida. Es algo parecido a como pasa en el PUBG cuando se queda tirando caminando hasta que alguien lo revive. ¿Es posible? si es así, ¿qué códigos de scripting puedo utilizar? Gracias!!
  3. Si funciono, pude quitar toda la ciudad. ¡Muchas gracias, Uknown.!
  4. Vi que también podria funcionar esta función RemoveWorldModel Hay una parte abajo que dice "Este ejemplo de script de servidor elimina todos los modelos, en todas partes:" Y aparece está función for i=550,20000 do i=550,20000 do removeWorldModel(i,10000,0,0,0) endend setOcclusionsEnabled(false) -- Also disable occlusions when removing certain models setWaterLevel(-5000) -- Also hide the default water as it will be full of holes ¿Podría funcionar?
  5. ¡Hola y gracias por entrar al post! Como dice el titulo, mi duda es si es posible eliminar el mapa completo del GTA en MTA ya que estoy intentando hacer un nuevo mapa desde 0 para mi servidor pero el mapa del juego estorba y hasta ahora no sé si sea posible eliminarlo. ¡Muchas gracias por leer!
  6. ¡Gracias! Pues, soy un gran fanático de la serie y como vi que no existen por el momento servidores de Naruto trate de hacerlo yo mismo y ponerle nuevos mapas nunca antes vistos en MTA.
  7. Para los fanáticos de la serie de Naruto Dentro de muy poco llegara un nuevo servidor MTA Naruto Tensei War tendrá. - Un mapa completo del mundo de Naruto - Varios Jutsus - Varios Skins de los personajes de la serie - Eventos con varias recompensas Aquí algunas imágenes del nuevo mapa Aun se sigue trabajando en el servidor Todo avance se publicara en el grupo de Facebook del servidor https://web.facebook.com/groups/605942326190627/?ref=bookmarks
  8. Disculpe, error mio cuando dije "un jugador", quise decir todos los jugadores. Lo que me refiero es que cuando se use el comando /chibaku, aparezca un mensaje diciendo "No puedes volver a utilizar el comando, espera 5 segundos", y luego de esos cinco segundos el comando se vuelva a habilitar.
  9. Hola gente del forum, como dice el titulo ¿cómo puedo hacer que cuando un jugador use un comando que en este caso es el /chibaku, no lo pueda usar 5 segundos después?, ya que como podrán ver en el lua tiene varios "createExplosion" y si se llegara a usar este comando como un bind seria muy abusivo. no sé si me doy a explicar. Este es mi lua... Gracias por su atención
  10. Si, es algo complejo. Lo mas parecido que vi a esto fue en un resource en donde podías subir las paredes con un vehículo.
  11. Buenas gente del forum, tengo una pequeña duda en si es posible hacer un script en donde un jugador pueda correr las paredes de edificios, o arboles, como en este vídeo. Y si es posible, ¿cuál función se utilizaría?, muchas gracias.
  12. Eso no funcionaria, cuando alguien cae el dano no se produce en las piernas, utiliza esto: addEventHandler('onClientPlayerDamage', localPlayer, function (_, weapon) if (weapon == 54) then cancelEvent() end end ) Muchas gracias, ya ha funcionado.
  13. Buenas gente del forum, como dice el titulo quiero sacar el daño de una gran caida. Por ejemplo, si me tiro desde el edificio mas alto del mapa y cuando impacte con el suelo no me quite daño alguno, aquí daré otro ejemplo en este vídeo. *La parte comienza en el segundo 0:20* Muchas gracias por su atención.