Jump to content

DommerPL

Members
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DommerPL

  1. nadal nie działa , ale za to teraz oprócz couldn't parse meta file for resource to nieco więcej pisze PROSZĘ O POMOC
  2. problem denerwujący , bo kiedyś działało na innych skryptach a na nowych nie jak w temacie could not parse meta file for resource . nie wiem o co chodzi ale macie plik meta:
  3. problem taki że mnoży mi kombajny oraz konsola zwraca błąd ' isElementWithinMarker ' bad argument i coś że wymaga markera na parametrze drugim ty macie skrypt: farmer = 0 function blipmarker() createBlip(-12, 48, 4, 30, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 9999, source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), blipmarker) function farmer() createPed(158, -12, 48,4, 60, true) outputChatBox("podejdz do farmera by pracowac jako farmer") end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(), farmer) function stwurzmarker() cm = createMarker(-12, 48, 2, "cylinder", 3, 0 , 255, 0, 255, source) end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),stwurzmarker) function pracafarmera(gracz, matchDimension) if (getElementType(gracz) == "player") then outputChatBox("wejdz do kombajna") farmer = 1 end kombajn = createVehicle(532, 64, 48, 4) end kombajn = createVehicle(532, 64, 48, 4) addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(), pracafarmera) function pracaj1(kombajn, seat, lol) if (getElementModel(kombajn) == 532 and farmer == 1 ) then outputChatBox("zbieraj zioło!") ziolo1 = createMarker(74, 49, -0.3," checkpoint",3.0,0,0,0,0, source) weed1 = createObject(861, 74, 49, -0.35) end end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",getRootElement(),pracaj1) function zbierajziolo1(gracz) if( isElementWithinMarker(gracz, ziolo1) and farmer == 1 and getElementModel(kombajn) == 532) then destroyElement(weed1) destroyElement(ziolo1) ziolo2 = createMarker(74, 54, -0.1,"checkpoint",2.0,0,0,0,0, source) weed2 = createObject(861, 74, 54, -0.1) end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(), zbierajziolo1)
  4. problem taki że gdy dołączam do serwera to od razu dzieje się to co powinno się dziać gdy wejdę w marker . a ma być tak że kombajn i napis "kombajn czeka " mają być dopiero po tym gdy wejdę w znacznik tu macie skrypt. function blipmarker() createBlip(-12, 48, 4, 30, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 9999, source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), blipmarker) function farmer() createPed(158, -12, 48,4, 360, true) outputChatBox("podejdz obok farmera by pracowac jako farmer") end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(), farmer) function stwurzmarker() cm = createMarker(-12, 48, 2, "cylinder", 3, 0 , 255, 0, 255, source) end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),stwurzmarker) function pracafarmera(gracz, matchDimension) if isElementWithinMarker(gracz, cm) then kombajn = createVehicle(532, 64, 48, 4) kombajner = createMarker(64, 48,4,"cylinder",3,0,0,0, source) outputChatBox("kombajn czeka") end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(), pracafarmera) function pracamarkery(gracz, matchDismension) if isElementWithinMarker(gracz, kombajner) then outputChatBox("jezdzij") end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),pracamarkery)
  5. mój problem to takie coś że chce zrobić skrypt na pracę farmera i potrzebuje sposobu na by z teleportować gracza do pojazdu , lub żeby gdy gracz wejdzie do pojazdu to żeby wyświetlił mu się checkpoint . wystarczy komenda na teleport gracza do pojazdu.
  6. witam , mam problem z zrobieniem skryptu na spawn . tu wam go wklejam: pytanie , czy tam może być . na dole wkleję także mete addEventHandler("onPlayerJoin", function() fadeCamera(gracz, true) spawnPlayer(gracz, 0,0,3) setCameraTarget(gracz) end ) meta : <meta> <info author="DommerPL" type="gamemode" name="gaga"/> <config scr="help.xml" type="client" /> <min_mta_version client="1.4.0" server="1.4.0" /> <sync_map_element_data>true</sync_map_element_data> <include src="mapmanager"/> <script src="spawner.lua" type="server" validate="true" /> <script src="client_c.lua" type="client" cache="true" valitade="true" /> <script src="komendy.lua" type="server" validate="true" /> <settings> <setting name="#maxplayers" value="[ 128 ]"></setting> <setting name="#useLODs" value="[ false ]"></setting> <setting name="#gamespeed" value="[ 1 ]"></setting> <setting name="#minplayers" value="[ 0 ]"></setting> <setting name="#gravity" value="[ 0.0080000003799796104 ]"></setting> <setting name="#waveheight" value="[ 0 ]"></setting> <setting name="#locked_time" value="[ true ]"></setting> <setting name="#weather" value="[ 18 ]"></setting> <setting name="#time" value="22:0"></setting> </settings> </meta> liczę na pomoc.
  7. otóż moim problemem jest to , że nie umiem poprawnie zrobić gamemoda . szukałem pomocy na MTA WIKI ale próbując zrobić gamemoda były jakieś dziwne błędy np. "is not valid gamemode" a gdy już zrobiłem to po wejściu na serwer był czarny ekran chciałbym żeby ktoś pokazał jak zrobić gamemode .
×
×
  • Create New...