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imCEASER

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Posts posted by imCEASER

  1. On 23/01/2018 at 22:30, misael109 said:

    Vi alguns topicos sobre isso e nenhum adiantou, procurei sobre esse programa GAS Tech G-Buster Browser Defense no meu pc, e não tenho ele instalado, instalei e desinstalei meu gta e mta uma 10x e não adianta o erro persiste.

    Se puderem me ajudar agradeço quero muito jogar.

    https://pastebin.mtasa.com/242816831

    Olá,

    Minha opnião:

    • Erro no seu GTA, ou seja, reinstale-o. Se possuir pirata, oque espero que não seja, baixe em outro local. Reinstale com algum programa que retire todo o "lixo" deixado por ele, como o Revo Uninstaller faz;
    • O programa GAS Tech G-Buster Browser Defense não é "instalado", ele geralmente é um programa de segurança da Caixa Econômica Federal e fica rodando em background e não é tão fácil de desinstalar (como programas comuns).
  2. Olá,

    Mandarei alguns passos e espero que eles resolvam seu problema

    Etapa 1 - Atualizando seu driver de som

    • Caso necessite, você pode usar um programa para verificar se possui a versão mais atual do seu drive, eu utilizo o DriversCloud

    Etapa 2 - Tornando a sua entrada da qual está usando a padrão

    • Clique com o botão direito na imagem de um som localizada no canto inferior direito (como mostra na figura abaixo)

    Resultado de imagem para sound windows 10

    • Selecione "Dispositivos de reprodução";
    • Identifique qual entrada você está utilizando, para isso:
      • Selecione alguma das opções (dê prioridade para as com nome: "Alto-Falantes");
      • Clique com o botão direito e com o esquerdo selecione "Testar";
      • Caso você ouça o som no(a) seu(ua) headset/caixinha de som continue, caso não, refaça esses últimos passos.
    • Após identificar, selecione a opção com o botão esquerdo e então clique no botão "Definir padrão".

    Etapa 3 - Utilizando a solução de problemas

    • Clique com o botão direito na imagem de um som localizada no canto inferior direito (como mostra na figura abaixo)

    Resultado de imagem para sound windows 10

    • Selecione "Solucionar problemas de som"

    Etapa 4 - Reinstalando tudo

    • Após nenhuma das etapas ajudarem, tente reinstalar tudo (MTA e GTA);
    • Caso seu GTA seja pirata (espero que não), procure baixá-lo em outro local;
    • E o mais importante, não esqueça de desinstalá-los com algum programa que retire todos os arquivos e chaves de registro (como o Revo Uninstaller faz).

    Etapa 5 - Restauração do Sistema

    • Tente fazer uma restauração do sistema

    Etapa 6 - Ouvindo os amiguinhos

    • FORMATA
  3. Olá,

    Alguns dos problemas podem ser:

    • CPU (processador) pode estar sobreaquecido ou sobrecarregado;
    • GPU (placa gráfica) pode estar sobreaquecida ou sobrecarregada;
    • RAM (memória) pode estar sobrecarregada;
    • HD pode estar em sobrecarregad, ou seja, em 100% (esse é um dos erros comuns nas versões do windows 8 para cima);
    • Drivers desatualizados;
    • Grande quantidade de programas abertos;
    • Antivírus ativo (aconselhável pausar até que pare de jogar - e caso seja avast, recomendo usar o windows defender mesmo);
    • Vírus (alguns são criados para fazer o computador entrar em sobrecarga, mas acredito ser muito improvável por questão que isso só acontece quando você abre o MTA)

    Lembrando:

    • Esses são alguns dos problemas, podendo haver algum que não me lembrei;
    • Mantenha sempre seu MTA na versão mais atual, caso não conheça: MTASA:Nightly;
    • Mantenha seus drivers (principalmente o da placa de vídeo) o mais atualizado possível, caso necessite de um programa, recomendo-lhe o DriversCloud;
    • É aconselhável fazer uma desfragmentação das partições do seu HD, caso necessite de um programa, recomendo-lhe o Defraggler;
    • Mantenha a sua versão do windows, se utilizá-lo, a mais atualizada possível.

    Att,

    imGLH

  4. Olá,

    Os "mods" que você deseja podem ser retirados do próprio gamemode MTA:DayZ (Github) a questão é que você precisará de um conhecimento e bastante tempo pra fazer isso. Aliás, acredito que mesmo na comunidade ninguém tenha feito todos esses sistemas separados.

    Att,

    imGLH

  5. On 10/04/2017 at 10:30, raynner said:

    Eu já tenho um projeto de RPG em andamento caso queira visitar, como já tivemos um contato antes embora não foi muito longe ... pois por alguma razão você não manteve mais contato .. em fim visite oque você quiser reciclar .. fique a vontade para me pedir afinal devo muito a você, foi você quem me ajudou a sair do nível intermediário na programação em Lua sou grato :D

    Discord : https://discord.gg/aEUsP7C

    IP: 167.114.32.47:22173

    Vale lembrar que o servidor não esta nem 20% completo apenas esta em open alpha para encontrar bug´s !

    Fala raynner, cara, deixei uma mensagem no discord pra você explicando um pouco, qualquer coisa eu apareço lá um dia... ;)

  6. On 04/02/2017 at 10:36, lordhenry said:

    (revivendo este tópico importante)

    Nome: Admin-Tag

    Descrição: Adiciona TAGs nas ACLs. Cada jogador que mandar mensagem no chat a TAG vai aparecer antes do nome do jogador dependendo de qual ACL group ele está. De acordo com o autor, pode mexer em tudo exceto no meta. As TAGs podem conter símbolos. Se a mensagem aparecer duplicada no chat, só desligar o "playerblips".

    Link: MTA Community

    Adicionado!!

  7. INTRODUÇÃO

    Primeiramente gostaria de agradecer você por disponibilizar um pouco de seu tempo para que assim possamos tornar este tópico mais informativo e colocá-lo dentro do assunto. Começarei informando que sou aluno de um curso superior chamado 'Ciência da Computação' e que conheço bem o assunto servidores, porém, iniciante na linguagem lua. Tenho um conhecimento em programação, não posso me dar ao luxo de dizer que sou um ótimo programador, mas me esforço pra dar o meu melhor e principalmente garantir que as pessoas tenham o melhor possível ou pelo menos o melhor que eu possa dar.

    IDEIA

    Após jogar MTA e SAMP a muito tempo acabei me esgotando de ser um membro de servidor e decidi me tornar um desenvolvedor de servidor e com isso trago essa ideia de realizar a criação de um servidor RPG, porém, estou cansado de entrar em servidores "RPG" que tem como estilo, basicamente, um freeroam com muitas skins e profissões, tornando este gamemode um "estilo" RPG (oque na minha opinião não é o correto, mas deixemos isso de lado). Bom, após eu jogar em vários servidores e infelizmente, isso mesmo, INFELIZMENTE só encontrar alguns servidores RPG's bons de origem internacional, acabei me dando a oportunidade de tentar realizar um servidor que possa trazer novas ideias (não gostaria de ficar nos mesmos objetivos que já foram alcançados) e principalmente que tenha a origem nacional, porque sinceramente, conheço vários programadores, pessoas interessadas, moderadores deste fórum, BRASILEIROS, que se interessam neste assunto e acabam deixando de lado por não receberem uma feedback e principalmente o apoio.

    RESUMINDO

    Gostaria de criar um servidor RPG (no MTA) para competir com os grandes servidores já existentes, mas que tenha coisas diferentes (oque basicamente é o objetivo de todos os servidores iniciantes)

    O SERVIDOR EM SI

    Minha ideia é que o usuário ao entrar pela primeira vez (e passar pelo painel de login/registro) nascerá em um dos aeroportos. O servidor terá um custo muito alto (na questão de dinheiro do jogo mesmo), ou seja, um exemplo: casas e carros terão um valor muito elevado, isso manterá o jogador a mais tempo no servidor e fazendo mais coisa e não deixar ele no famoso "POLÍCIA x LADRÃO". Ao deixar os carros caros, fazemos também que profissões como: Motorista de ônibus, taxi e outros tipos de profissões desta categoria tornem-se mais interessantes de se exercer e não deixadas de lado como todo servidor. Criaria também um sistema de lixos espalhados (trocando a skin de um objeto selecionado por uma lixeira) no qual a pessoa que tiver a profissão de lixeiro deverá sair buscando. Os jogadores terão um sistema de Sede/Fome/Sono/Etc (oque pode tornar a profissão de entregador de pizza, por exemplo, muito legal - já imaginou você pedir pizza e esperar sua pizza chegar na sua casa igual na vida real?? :D). Os jogadores também terão um registro único no servidor (uma espécie de CPF). Também haverá um sistema de combustível com preço dos combustíveis reguláveis (Carros/Motos - Álcool/Gasolina | SUV's/Caminhões - Diesel). Os carros nunca poderão ser "guardados" em um inventário e se explodidos o dono o perderá (Esta ideia ficará ainda como ideia, pois pode vir alguém e explodir o carro de um player e ficar 'apenas' como procurado - aliás, o carro ficaria indestrutível quando ninguém estivesse dentro do mesmo, ou saísse). Haverá áreas verdes espalhadas aonde quem estiver dentro ficará imortal e não poderá disparar ou pegar uma arma na mão (Isso seria para praças e áreas de convivência). O hospital servirá como forma de realmente curar as pessoas (estava pensando em deixar quando ao morrer uma vez o mesmo perderia tudo, mas acho isso muito extremo - mas oque estava pensando também é que o jogador, ao morrer, perderia alguma coisa e quem matou também, vou explicar melhor em seguida.). Deixaria as "profissões" que a maioria deseja como policial e ladrão para poder serem exercidas somente quando o usuário atingir determinado nível ou tempo jogado e os jogadores que matarem sem ter a profissão de ladrão perderiam algo ou até possam vir a serem expulsos do servidor por um tempo estabelecido. Com toda essas "regras", nada melhor que criar um sistema de apresentação do servidor, para claro, não deixar os novos usuários desinformados. Mas, como você pode ver, nenhuma ideia realmente surpreendente, por isso, vim a comunidade, nada melhor que a própria comunidade para realizar um brainstorm, né?? :D

    OBS: Todas as informações aqui apresentadas podem sofrer alterações conforme as críticas vindas de você mesmo!!
    OBS²: Todas as críticas que não forem de caráter construtivo serão deletadas (ninguém merece xingamentos)

    AJUDAS

    • Primeiramente, nada melhor que sugestões e ideias para iniciar este servidor, portanto, deixarei um formulário (acessível no seguinte link) para que as ideias possam ser recebidas com toda a importância necessária (As ideias serão deixadas em um arquivo de leitura para que os usuários possam ver as ideias já apresentadas - somente as ideias)
    • Um suporte gráfico para criação de texturas e afins 
    • Scripts prontos que possam ajudar o crescimento do servidor também serão de alta ajuda

     

    OBSERVAÇÃO FINAL: Qualquer dúvida que você venha a ter, sinta-se a vontade para perguntar neste tópico, em mensagens privadas ou qualquer escolha de sua preferência.

    • Like 2
  8. Renovando o código

    Bom, tente este código aqui:

    cabine = { } 
    trailer = { } 
      
    function onMarkerHit(hitElement) 
        if(isElement(hitElement)) and (getElementType(hitElement) == "player") then 
            if (not isPedInVehicle(hitElement)) then 
                local Pos = {getElementPosition (hitElement)} 
                cabine[hitElement] = createVehicle(515 , Pos[1] -5,Pos[2],Pos[3] +1) 
                trailer[hitElement] = createVehicle(435, 0, 0, 4) 
                attachTrailerToVehicle(cabine[hitElement], trailer[hitElement]) 
                warpPedIntoVehicle(hitElement, cabine[hitElement]) 
                fBlip = createBlip(-1986, -2434, 20, 41, 2, 255, 255, 255, 255, 0, 99999, hitElement) 
                outputChatBox("#CCFF00[#FFA600 ! #CCFF00] #0080FFVocê Obteve Um Caminhão e Uma Carga Entrege No Ponto Marcado No Mapa.", hitElement, 255, 255, 255, true) 
            else 
                outputChatBox("#CCFF00[#FFA600 ! #CCFF00] #0080FFVocê Já Esta Dirigindo um Veiculo Tente Novamente Sem Veiculo em Posse.", hitElement, 255, 255, 255, true) 
            end 
        end 
    end   
    addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), onMarkerHit) 
      
    function ExitVehicle(thePlayer) 
        dCabine = destroyElement(cabine[thePlayer]) 
        dTrailer = destroyElement(trailer[thePlayer]) 
        if (dCabine and dTrailer) then 
            cabine[thePlayer] = false 
            trailer[thePlayer] = false 
            destroyElement(fBlip) 
        end 
    end 
    addEventHandler ("onVehicleExit", getRootElement(), ExitVehicle) 
    

    Opinião

    Você está usando o icon id 41(chamado waypoint), aconselho a usar o icon id 53(chamado flag)

  9. Você usará praticamente isso:

    createColRectangle --Para criar a área 
    createRadarArea --Para mostrar no radar 
    setPedWeaponSlot --Deixar os players sem arma na mão 
    onColShapeHit --Quando o player entrar na área 
    onColShapeLeave --Quando o player sair da área 
    toggleControl --Desabilitar algumas funções como atirar,mirar do player dentro da área 
    onClientPlayerDamage --Deixar o player dentro da área verde invencível 
    

  10. Tente isto

    cabine = { } 
    trailer = { } 
      
    function onMarkerHit(hitElement) 
        if(isElement(hitElement)) and (getElementType(hitElement) == "player") then 
            if (not isPedInVehicle(hitElement)) then 
                local Pos = {getElementPosition (hitElement)} 
                cabine[hitElement] = createVehicle(515 , Pos[1] -5,Pos[2],Pos[3] +1) 
                trailer[hitElement] = createVehicle(435, 0, 0, 4) 
                attachTrailerToVehicle(cabine[hitElement], trailer[hitElement]) 
                warpPedIntoVehicle(hitElement, cabine[hitElement]) 
                outputChatBox("#CCFF00[#FFA600 ! #CCFF00] #0080FFVocê Obteve Um Caminhão e Uma Carga Entrege No Ponto Marcado No Mapa.", hitElement, 255, 255, 255, true) 
            else 
                outputChatBox("#CCFF00[#FFA600 ! #CCFF00] #0080FFVocê Já Esta Dirigindo um Veiculo Tente Novamente Sem Veiculo em Posse.", hitElement, 255, 255, 255, true) 
            end 
        end 
    end   
    addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), onMarkerHit) 
      
    function ExitVehicle(thePlayer) 
        dCabine = destroyElement(cabine[thePlayer]) 
        dTrailer = destroyElement(trailer[thePlayer]) 
        if (dCabine and dTrailer) then 
            cabine[thePlayer] = false 
            trailer[thePlayer] = false 
        end 
    end 
    addEventHandler ("onVehicleExit", getRootElement(), ExitVehicle) 
    

  11. Gostei, ficou fácil de entender, principalmente com a imagem, poderia ter explicado também como deixar o tamanho de um texto igual em todas as resoluções.

    Obrigado. Sobre a sugestão do texto adicionei um lembrete ao tutorial.

    é praticamente a mesma coisa, e você sabe disso :roll:
    Sim sei, Mas acho que o tutorial foi feito para quem não entende do assunto ;)

    Exatamente como o n3wage falou, o tutorial foi feito para pessoas que não entendem do assunto, é pra isso que serve um tutorial, a pessoa que já sabe nem precisa de tutorial, pois já possui o conhecimento.

  12. guiGetScreen

    INTRODUÇÃO

    • Estou fazendo este tópico com ciência da existência de um parecido
    • Este tópico trata de uma maneira mais simplificada para o entendimento do guiGetScreen

    Resolução

    • Primeiramente precisamos saber qual a resolução do jogo, deixaremos 1280x800 para fazermos este tutorial.

    Escolhendo o elemento

    • Poderemos usar elementos GUI e DX, usaremos aqui um dxDrawImage
    • Pegarei para esse elemento uma imagem com 256x128 chamada "logo.png"

    Deixando proporcional a resolução 1280x800

    • Criaremos a imagem para ficar "por cima" do relógio do HUD padrão do GTA SA, portanto:
      --IMAGEM AJUSTADA APENAS PARA A RESOLUÇÃO 1280x800 
      dxDrawImage(1070, 70, 150, 130, "images/logo.png") 
      

    Deixando proporcional a outras resoluções

    • Com as propriedades "posX(1070), posY(70), width(150), height(130)" do dxDrawImage para a resolução 1280x800 faremos a função para que a mesma imagem se ajuste para as demais resoluções
    • Lembre-se: posX = x | posY = y | width = x | height = y || Resolução 1280x800 (x = 1280 | y = 800)
    • Para ajustar a imagem as demais resoluções você deve fazer (pegaremos somente a posX(1070) para exemplo):
    • sW*1070/1280 (sW(Resolução do cliente) multiplicando a posX(posição x do elemento na resolução 1280x800) e dividindo pela resolução usada 1280x800 (Usaremos só o 1280 por se tratar do x do elemento))
    • Lembre-se: O width e height da imagem podem ser feitos para serem ajustados conforme a resolução (O modo de fazer é a mesma coisa que o do posX e posY)
    • Imagem explicativa: LINK

    Resultado final

    • Todo esse procedimento deixa nossa função da seguinte maneira
      function onClientRender() --Função 
          local sW,sH = guiGetScreenSize() --guiGetScreen pegando as resoluções do cliente 
          dxDrawImage(sW*1070/1280, sH*70/800, sW*150/1280, sH*130/800, "images/logo.png") -- Aqui você prestará atenção nos campos 'posX, posY, width, height', antes: 1070, 70, 150, 130 e agora: sW*1070/1280, sH*70/1280, sW*150/1280, sH*130/1280 
      end --Fim da função 
      addEventHandler("onClientRender", root, onClientRender) --Manipulador de evento 
      

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