stPatrick

Members
  • Content Count

    313
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

stPatrick last won the day on April 7

stPatrick had the most liked content!

Community Reputation

97 Popular

5 Followers

About stPatrick

  • Rank
    Prankster

Details

  • Gang
    SkyTeam

Recent Profile Visitors

1,542 profile views
  1. stPatrick

    Help with a .lua file

    what?
  2. stPatrick

    Word replacer

    [HUN ]Szia! Nem tudom hogy miért így akarod cserélni a szavakat, de itt van egy megoldás a te példádra. (én nem használnám, felesleges export, függvényhívás, loop) Ebben az esetben a funkció elvárja, hogy a következőképpen kapja meg az argumenteket: replaceWords(EREDETI_SZOVEG, MIT_CSERELJEN, MIRE_CSERELJE, ..., MIT_CSERELJEN, MIRE_CSERELJE, és így tovább...) function replaceWords(text, ...) local args = {...} for i=1, #args do if (i%2 == 1) then text = text:gsub(args[i], args[i+1]) end end return text end print(replaceWords("#PLAYERNAME has #PLAYERMONEY dollar!", "#PLAYERNAME", "Patrick", "#PLAYERMONEY", 100)) (A % jeleket hanyagolnod kell, mivel az egy helyettesítő karakter. Cseréltem őket #-re.)
  3. stPatrick

    DFF-Model is invisible (glitch?)

    Then try to inscare the load distance. engineSetModelLODDistance(YOUR_MODEL_ID, 300) (I think your model is too big, and if you go far from the center, the object is unloading.)
  4. stPatrick

    DFF-Model is invisible (glitch?)

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetOcclusionsEnabled
  5. stPatrick

    Warp player to

    Oh, you thief... 😮 It's my signature xd
  6. stPatrick

    An object help

    @JustinMTA
  7. stPatrick

    An object help

    local filename = "yourobjectfilename" -- replace with your model's file name engineImportTXD(engineLoadTXD(filename..".txd"), 1318) engineReplaceModel(engineLoadDFF(filename..".dff"), 1318)
  8. stPatrick

    [Problem] Police light (Rendor villogo)

    Ez egy client oldali script, ott futtatod? És a hatodik sorban van egy hiba, amit észrevettem ránézésre. Sima zárójelet raktál kapcsos helyett. Javítás: setElementData(veh, "lightFlash:color", {0, 0, 255}, false);
  9. stPatrick

    [Problem] Police light (Rendor villogo)

    A videóbán látszik, hogy működik. The video shows how it works.
  10. stPatrick

    [HELP ]YouTube video playing not works

    [HUN] Maga az oldal betölt, szóval a script jó. Szerintem az MTA beállításoknál neked le van tiltva a javascript futtatás. [ENG] I think the script is okay, only you ignored the javascript in your mta settings.
  11. You can move player with: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedControlState If that's what you mean.
  12. stPatrick

    Question Commands

    I think you can't make difference between bind and command use. (not sure) But you can block function use, when command is binded to any key. -- CLIENT ONLY function useitem(cmd) if not getKeyBoundToCommand(cmd) then outputChatBox("Item used!") else outputChatBox("Unbind this command first!") end end addCommandHandler("useitem", useitem)
  13. stPatrick

    Specific panel for a group

    -- CLIENT SIDE function OpenWin() if getElementData(localPlayer, "Group") == "HellsAngels" then -- elementdata is a shared variable, so you can get it on client side if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end end addCommandHandler('grouppanel', OpenWin) -- SERVER SIDE NOT NEED
  14. I meant you have to know which model do you want to load for the client. You can store info about it in accountdata or where you want. -- CLIENT SIDE -- Load random model for the client at join local randommodel = math.random(1,2) if randommodel == 1 then -- type 1 engineImportTXD(...) engineReplaceModel(...) elseif randommodel == 2 then -- type 2 engineImportTXD(...) engineReplaceModel(...) end
  15. Possible. Only run different script for clients.