Tengo un problema quiero hacer que dos archivos exportados den diferentes cantidades de dinero al matar a los zombies, un amigo me dijo que añadiera esto pero no se si exactamente lo estoy haciendo correctamente,
a = exports [ "zombies" ]:createZombie ( X, Y, Z, 0, skin, 0, 0 )
addEvent("onZombieWasted",true)
addEventHandler("onZombieWasted",root,
function (killer)
if source == a then
a = exports.zombies:createZombie(X, Y, Z, 0, skin, 0, 0)
end
end
)
Esto esta correcto, pero al añadirle esto en el mismo recurso con un archivo .lua me activa dos recursos a la vez , es decir quiero que cada recurso exportado al activar de un dinero determinado,
addEvent("onZombieWasted",true)
addEventHandler("onZombieWasted",getRootElement(),
function (killer)
givePlayerMoney(killer,math.random(100,200))
end),
Como puedo arreglar este problema ?