Jump to content

A3st

Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by A3st

  1. Ничего нового из списка запланированного я так и не нашел, все это мы уже видели... Да и к тому же, Role Play и RPG - две разные вещи в GTA SA, ты уж определись.

    что-то среднее между RP и RPG.

  2. Начало

    Приветствую всех формучане, и я хочу рассказать вам о своём будущем сервере на платформе MTA. И так начнем

    Сервер будет иметь режим "Игры по ролям" (Role Play), но правила будут не такие жесткие, как все привыкли, потому что это ГТА, и не один сервер не имеет полноценного "РП" и гнаться за ним это тупо. На сервере не будет команд и прочей ерунды.

    Особенности сервера

    1. Дистанционный голосовой чат

    2. Своя радио-система для автомобилей

    3. 3 фракции: Медики, Полиция и (*фракция в разработке*)

    4. Система наручников для полиции

    5. Система смерти персонажа (для медиков) *Подробности позже*

    6. Работы, которые будут работать по принципу дальнобойщиков

    7. Система выбора спавна: LS, SF, LV, дом, база фракции (свободный выбор)

    8. Ограбление банка

    9. Бойцовский клуб

    10. Покупка одежды, оружия, еды и покупка материалов для работы делается через ботов(pedов) с помощью таргета

    Остальное позже

    Видео

    Будет доступно позже

    Информация, ссылки и прочее

    Проект разрабатывает 3 человека (1 скриптёр, 1 мапер, 1 тестер)

    Дата открытия сервера позже

    1. Банальное название

    2. Голосовой чат в игре по ролям - глупо.

    3. "Система наручников для полиции" слишком мелко, чтоб писать в основные идеи проекта.

    4. Скриптёр!? Wut?

    1. Названия сейчас все банальные.

    2. Может быть и глупо, но отыгрыш небольшого "РП" в перестрелках будет удобнее. Если что-то пойдет не так, можно убрать.

    3. О системе наручников я расскажу позже, вместе с системой смерти.

  3. Начало

    Приветствую всех формучане, и я хочу рассказать вам о своём будущем сервере на платформе MTA. И так начнем

    Сервер будет иметь смесь режимов: "Игры по ролям" (Role Play) и RPG. На сервере не будет команд и прочей ерунды.

    Особенности сервера

    1. Дистанционный голосовой чат

    2. Своя радио-система для автомобилей

    3. 3 фракции: Медики, Полиция и (*фракция в разработке*)

    4. Система наручников для полиции (при одевании наручников на игрока, тот автоматически будет следовать за тем, кто одел на него наручники, при посадки полицейского в авто, преступник тоже автоматически садиться в авто, тоже самое при входе в интерьеры. Если игрок захочет выйти из игры в наручниках, он получит наказание на 800 секунд КПЗ. Кстати для того, чтобы посадить игрока в тюрьму, нужно чтобы полицейский, подошёл к камере и игрок (с одетыми наручниками) автоматически перейдет в КПЗ на опр.срок)

    5. Система смерти персонажа (для медиков) (при смерти, вас перекинет на место смерти, при этом вы не сможете ничего делать, только нажать респавн по истечению таймера в 180 секунд, либо вызвав медика, который должен приехать к вам и вернуть вас к жизни - именно такая система сможет задействовать медиков как необходимую фракцию для сервера)

    6. Работы, которые будут работать по принципу дальнобойщиков

    7. Система выбора спавна: LS, SF, LV, дом, база фракции (свободный выбор)

    8. Ограбление банка

    9. Бойцовский клуб

    10. Покупка одежды, оружия, еды и покупка материалов для работы делается через ботов(pedов) с помощью таргета

    11. Мобильный телефон, имеющий браузер, ПМ и (возможно мини-игру)

    Остальное позже

    Видео

    Будет доступно позже

    Информация, ссылки и прочее

    Проект разрабатывает 3 человека (1 скриптёр, 1 мапер, 1 тестер)

    Дата открытия сервера *пока неизвестна*

    ChangeLog

    Теперь будет в группе ВК

  4. ped = {} 
      
    addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(),  
        function() 
            ped[1] = createPed(120, -49.8185, -269.7445, 6.6331, 0.0, false) 
            ped[2] = createPed(120, -62.8530, -1122.2161, 1.2302, 0.0, false) 
        end) 
         
    function TradeFunction() 
        for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            if playerToPoint(3.0, player, -49.8185, -269.7445, 6.6331) and getElementType(getPedTarget(player)) == "ped" then 
                triggerClientEvent(player, "ShowJobWindow", player, 1) 
            end 
        end 
    end  
      
    setTimer(TradeFunction, 1000, 0) 
    

    log

    [2016-03-26 20:07:08] WARNING: [gamemodes]\[life]\life\peds.lua:11: Bad argument @ 'getElementType' [Expected element at argument 1, got boolean]

    [2016-03-26 20:07:14] WARNING: [gamemodes]\[life]\life\peds.lua:11: Bad argument @ 'getElementType' [Expected element at argument 1, got boolean] [DUP x4]

    [2016-03-26 20:07:14] WARNING: [gamemodes]\[life]\life\peds.lua:11: Bad argument @ 'getElementType' [Expected element at argument 1, got boolean]

  5. И так всем привет, кто читает этот топик, у меня появилась проблема в написании одной системки..

    Так как я недавно перешел на платформу MTA с SAMPA и LUA знаю не так профессионально, как PAWN, и некоторые функции мне на этой платформе неизвестны, так как начал я писать мод относительно недавно. И так перейдем к проблеме. Как сделать проверку таргета игрока на бота(педа) через функции getPedTarget и getElementType выдает какие-то ошибки. HELP

  6. Помогите плиз как сделать подменю в инвентаре. Я просто изготавливаю инвентарь уже сделал полностью, но только осталось подменю сделать вот такое: http://i.imgur.com/U8PgNNV.png. Когда кликаешь к примеру на спички вылазиет рядом такой окошечко где написано Use/Drop. Подскажите пожалуйста. Все за меня сделать не прошу! Хотя бы пример показать

  7. У меня такая проблема, не работает спавн. Выдает ошибку в консоль при вызова функции спавна

    [2014-03-12 12:33:58] WARNING: [gamemodes]\[mode]\mode\spawn.lua:19: Bad 'player' pointer @ 'spawnPlayer'(1)

    Вот код:

      
    local SpawnPositions = { 
    {-278.6669921875,-2882.1572265625,32.104232788086}, 
    {-958.5595703125,-2887.9912109375,64.82421875}, 
    {-1816.9375,-2748.18359375,1.7327127456665}, 
    {-2816.166015625,-2439.0546875,2.4004096984863}, 
    {-2941.5673828125,-1206.2373046875,2.7848854064941}, 
    {-2911.51171875,-895.22265625,2.4013109207153}, 
    {-2185.6669921875,2957.380859375,11.474840164185}, 
    {272.2265625,2928.505859375,1.3713493347168}, 
    {2803.943359375,595.9365234375,7.7612648010254}, 
    {2883.7509765625,-178.4658203125,3.2714653015137}, 
    {-233.46484375,-1735.8173828125,1.5520644187927}, 
    {-1056.8720703125,2939.068359375,42.311294555664}, 
    } 
      
    function SpawnModePlayer(player) 
        local number = math.random(table.size(SpawnPositions)) 
        local x,y,z = SpawnPositions[number][1], SpawnPositions[number][2], SpawnPositions[number][3] 
        spawnPlayer(player, x,y,z, math.random(0,360), 73, 0, 0) 
        fadeCamera(player, true) 
        setCameraTarget (player, player) 
    end 
      
    

    Вызываю функцию SpawnModePlayer вот этим через сервер скрипта login_server:

      
    triggerEvent("OnServerRegister", getRootElement(), source, login, password) 
      
    

    Функция передается в login.lua:

      
    function OnServerRegister(player, login, password) 
        SpawnModePlayer(player) 
    end 
      
    addEvent("OnServerRegister", true) 
    addEventHandler("OnServerRegister", getRootElement(), OnServerRegister) 
      
    

    В чем может быть проблема? Вроде все правильно, вставлял код в SpawnModePlayer(player) даже с офф.вики MTA всеровно ошибка "Bad 'player' pointer @ 'spawnPlayer'(1)". Форум вчера смотрел там было похоже, но не чего не помогло

    Помогите пж

×
×
  • Create New...