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MaRcell

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  1. Bom eu tenho um sistema de missoes e eu queria fazer algo do tipo colocar para o player repetir a missao em 1 e 1 dia sera que alguem poderia me ensinar a fazer?
  2. Estou com uma duvida voces ja conhecem aquele script de pedestre ? entao eu queria saber se tem como eu diminuir a quantidade de pedestre para da menos leg /= alguem poderia me dizer se tem como?
  3. #roots nada contra voce amigo , mas se o script e inultiu ou nao , nao vem ao caso no meu gm achei bom usar ele entao se nn podr ajudar nao fala assim nao
  4. Acho que voces ja conhecem aquele script que deixa o seu server com pedestres . mas o problema e que spawna muitos pedestres nos lugares e acaba gerando lag alguem poderia me explicar se tem como eu fazer para aparecer menos pedestres? ficaria grato
  5. Alguem poderia me mostrar as funçoes nescessarias para criar um sistema de level simples?
  6. vlw cara funciono so que eles e meio burro ner ausahsaus
  7. estou tentando criar algo do tipo um ped que se agente bater nele ele atira mas nao esta iniciando /= local function refreshPeds() for index, p in pairs(ped) do if(isElement(p)) then destroyElement(p) end end ped[1] = createPed(106, 2464.24854 ,-1666.07104 ,13.47391) ped[2] = createPed(107, 2463.94653, -1653.90063, 13.31049) setPedArmor(ped[2], 100) setPedArmor(ped[1], 100) end setTimer(function() giveWeapon(ped[1], 27, 500, true) giveWeapon(ped[2], 31, 500, true) end, 1000, 1) setElementData(ped[1], "groveguard", true) setElementData(ped[2], "groveguard", true) end refreshPeds() local element = {}
  8. Bom começei criar alguns paineis pelo guieditor dai estou tentando faze-los funcionar dai tentei colocar um button mas o button nao apareceu sx,sy = guiGetScreenSize() px,py = 1366,768 x,y = (sx/px), (sy/py) local marker = createMarker (2370.80835 ,-1779.51526 ,12.54688 ,"Cylinder" ,2, 6, 183, 248, 153) function Draw() dxDrawRectangle(269, 149, 349, 360, tocolor(4, 3, 3, 114), false) dxDrawRectangle(269, 170, 38, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(270, 152, 348, 51, tocolor(1, 9, 107, 251), false) dxDrawText("", 338, 187, 338, 187, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(" MISSION 01", 315, 162, 527, 211, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Ola Preciso de um favor seu Roube Um infernus ", 277, 221, 591, 250, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("ele esta localizado na praia esta tendo uma disputa", 277, 250, 623, 274, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("tras para min sem danifica- lo", 277, 280, 607, 298, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) end function markerHit (hitPlayer, matchingDimension) if not isEventHandlerAdded("onClientRender",root,Draw) then addEventHandler("onClientRender", root, Draw) end end addEventHandler ("onClientMarkerHit", marker, markerHit) function isEventHandlerAdded( sEventName, pElementAttachedTo, func ) if type( sEventName ) == 'string' and isElement( pElementAttachedTo ) and type( func ) == 'function' then local aAttachedFunctions = getEventHandlers( sEventName, pElementAttachedTo ) if type( aAttachedFunctions ) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs( aAttachedFunctions ) do if v == func then return true end end end end return false end function addLabelOnClick(button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement ) if isMouseInPosition(269,482, 101,27) then if ( not isCursorShowing ( ) ) then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize ( ) local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then return true else return false end end end
  9. Nao era essa kkk tipo queria saber se no guieditor tem como pegar as cordenadas para criar um dx .. mas obrigado
  10. Queria saber se no guiEditor da pra pegar cordernadas de dx ou me falem um jeito de pegar cordenadas dx estou em duvida
  11. Bom eu peguei o sistema de level do castillo mas quando coloco em meu server fala de algo como mini mta version dai coloco a versao que pede dai o script nao pega mas alguem saberia o porque acontece isso?
  12. desculpa-me pela falta de atençao e obrigado dnv
  13. nao era isso eu queria fazer o kiil flash tipo quando o player mata um bot ou um player vai dar o efeito do retangulo na tela e depois de um tempo vai imbora entende?
  14. so uma coisa sabe aquele kill flash quando a gente mata players ou bot da aquele flash cinza rapido e sai entao tentei mas nao deu certo olhe function quandoMatar ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, renderizar ) setTimer ( removeEventHandler, 1000, 1, "onClientRender", root, renderizar ) end addEventHandler ( "onClientPlayerStealthKill", getLocalPlayer(), quandoMatar) function renderizar( ) dxDrawRectangle ( 0, 0, res[1], res[2], tocolor ( 121, 121, 121, 100 ) ) end
  15. obrigado newage por mas 1 ajuda
  16. Sim entedi mas meu codigo estava errado? Queria saber para min Aperfeiçoar mas
  17. bom algum tempo atras pedir ajuda em um retangulo cinza igual no gta v quando mata alguem tentei fazer mas nao sei se tah certo poderiam me ajudar? local res = { guiGetScreenSize() } addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) dxDrawRectangle ( 0, 0, res[1], res[2], tocolor ( 121, 121, 121, 100 ) ) setTimer(1000, 1 ,res) -- o tempo que o retangulo fica na tela addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), res) end )
  18. Obrigado newage e roots pela ajuda
  19. Retangulo cinza como assim?
  20. Queria saber se tem como fazer aquele efeito quando mata alguen no gta v a tela da um efeito cinza se possivel queria saber as funçoes
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