Jump to content

nelsonjrr23

Members
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by nelsonjrr23

  1. Olá, o meu nome é Nelson Rodrigues tenho 18 anos meu nick no MTA é DaeRoN. Jogo MTA a mais de 4 anos e durante este tempo já joguei quase todos gamemodes e já tive vários servers. Com toda a minha experiência de MTA, tenho vindo a criar uma ideia em que apartir de hoje quero levar para algo verdadeiro. Criar uma nova comunidade de jogos. De inicio apenas para MTA depois se tudo correr bem e se for criada uma boa equipa poder expandir para outros jogos. Contudo tal grande feito não pode ser feito sozinho. Exactamente, estou aqui para recrutar pessoas que queiram e possam ajudar a criar a comunidade. De inicio pretendo como meta, criar web site e servidores de diferentes Gamemodes para garantir divertimento para todos. Sou programador, estou neste momento a frequentar um curso para a especialização de programação Web e Dispositivos Moveis. Toda a ajuda é bem vinda. Interessados entrem em contacto via PM ou skype: daeron_gamer
  2. The problem not is it ! But i already fix the problem. Close topic.
  3. Nop, return the same man. But i need order the elements by .zOrder number, i dont understend why you try use [2].
  4. I don't know why table.sort not work. Help me pls Code: panelTest = {} panelTest.name = "Panel Teste" panelTest.visible = false panelTest['cp'] = {} panelTest['cp'].windowN = Element.create("window") panelTest['cp'].windowN:setPosition(200,100,400,400) panelTest['cp'].windowN:setZOrder(1) panelTest['cp'].labelN = Element.create("label") panelTest['cp'].labelN:setPosition(30,100,60,20) panelTest['cp'].labelN:setZOrder(2) panelTest['cp'].editboxN = Element.create("editBox") panelTest['cp'].editboxN:setPosition(130,100,90,20) panelTest['cp'].editboxN:setParent(self['cp'].windowN) panelTest['cp'].editboxN:setZOrder(3) panelTest['cp'].buttonN = Element.create("button") panelTest['cp'].buttonN:setPosition(260,100,70,30) panelTest['cp'].buttonN:setZOrder(4) panelTest['cp'].buttonN2 = Element.create("button") panelTest['cp'].buttonN2:setPosition(200,120,70,30) panelTest['cp'].buttonN2:setZOrder(5) addCommandHandler ( "teste", function () table.sort(panelTest['cp'], function(a,b) return a.zOrder < b.zOrder end) for i,v in pairs(panelTest['cp']) do outputChatBox(" - "..v.zOrder,255,0,0,true) end end ) function teste return: 3 2 4 5 1 I need function return : 1 2 3 4 5
  5. today work perfect ''-'' loool . and not bacause of https. I try today and work ^^ But thx for help. resolved
  6. I try use this command wget https://linux.multitheftauto.com/dl/151/multithe ... 5.1.tar.gz and show it :c --2015-12-29 23:14:01-- https://linux.multitheftauto.com/dl/151/multithe ... 5.1.tar.gz Resolving linux.multitheftauto.com (linux.multitheftauto.com)... failed: Temporary failure in name resolution. wget: unable to resolve host address ‘linux.multitheftauto.com’ only for domain mtasa.com :c
  7. Com Ajuda de outros .. O meu problema foi resolvido e explicado. [RESOLVIDO]
  8. Preciso de ajuda em um script que tem como objetivo ler os varios grupos do xml Neste momento local metaXML = xmlLoadFile("vehicles.xml") if metaXML then for i, m in ipairs(xmlNodeGetChildren(metaXML)) do local NameXML = xmlNodeGetName(m) Este codigo apenas lê os primeiros grupos " os principais os ( Pgroup ) . Queria que lesse também os group dentro.. Se alguem poder ajuda .. ty
  9. Não testei mas penso que de certo. Alterei também a coordenadas de onde o veiculo vai cair. (penso que também de certo). addCommandHandler( "darveiculo", function (playerSource, cmdName, ID) local px, py = getElementPosition(playerSource) local vehName = getVehicleNameFromModel(ID) if ID and type(vehName) ~= "string" then return outputChatBox("O ID do veículo é inválido", playerSource, 225, 0, 0) elseif not ID then return outputChatBox("Sintaxe: /darveiculo ID", playerSource, 225, 0, 0) end for _,Pl in ipairs(getElementsByType("player")) do local x, y, z = getElementPosition(Pl) local Distance = getDistanceBetweenPoints2D(px, py, x, y) if (Distance <= 30) then outputChatBox("Você ganhou o veículo "..vehName, Pl, 0, 255, 0) local veiculo = createVehicle( ID, x+2, y+2, z+1 ) warpPedIntoVehicle (playerSource, veiculo ) end end end )
  10. Multo obrigado dnl como sempre ajudou bastante
  11. Muito obrigado deu perfeitamente .. mas ja que eu usava Width pra aumentar a barra .. com esse novo codigo aumentou bastante .. Como eu posso fazer para diminuir e aumentar agora a barra ? ( e que fique correto para todas as resoluçoes )
  12. Oi, eu estava fazendo um script em que usei HealthBar e tem para colete .. Porem quando perco vida a barra vai desaparecendo no sentindo da direita para a esquerda .. Eu gostava que me ajudassem a mudar o sentindo para desaparecer do sentido da esquerda para a direita.. local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize() local Width = sWidth-400 local health = getElementHealth(getLocalPlayer()) local armor = getPedArmor(getLocalPlayer()) local HealthBar = sWidth*( health / Width ) local lineaarmor = sWidth*( armor / Width ) dxDrawRectangle(sWidth*0.79,sHeight*0.072,HealthBar,sHeight*0.03,tocolor(255,0,0,250) ,false) dxDrawRectangle(sWidth*0.79,sHeight*0.104,lineaarmor,sHeight*0.03,tocolor(0,223,220,250) ,false)
  13. Bem o que eu estava a dizer é que o PED dispara normalmente na dimensao 0 so que na 10 ele apenas da 1 tiro e depois so faz a animação .. É possivel resolver isso ?
  14. Agora sim deu. Muito obrigado DNL.. pode me so exclarecer umas duvidas.. Ele agora epenas da 1 tiro e depois fica a fazer um movimento como se continuaçe.. Porque acontece isto ?
  15. Testei, e o Ped recebeu a arma mas não Dispara no debugscript deu bad argument no setPedControlState e no setPedAimTarget. Podia me ajudar a colocar o Ped a disparar sozinho ?
  16. Quando inicio o script continua fazendo apenas 1 movimento ( de 1 soco) e nao recebe a arma .
  17. Eu testei mas o ped não recebeu a arma .. Apenas deu 1 pequeno movimento
  18. oi, eu estava a tentar criar este seguinte script. Mas ainda sou iniciante em script ... Ja tentei varias formas e atualmente estou com esta.. O objetivo era o Ped1 ficar a disparar para uma tal posição. (238.79436, 1863.61792, 20.07644) Se me poderem ajudar .. --Client side-- Ped1 = createPed(0, -56.77341, 2083.91870, 33.67812) setElementDimension(Ped1,10) setPedControlState(Ped1,"fire",true) setPedControlState(Ped1,"aim_weapon",true) triggerServerEvent ( "ondararma", resourceRoot, "" ) setPedAimTarget(Ped1, 238.79436, 1863.61792, 20.07644) function cancelPedDamage1() cancelEvent() end addEventHandler("onClientPedDamage", Ped1, cancelPedDamage1) --Server side-- function armaped() setTimer( giveWeapon, 100, 1, Ped1, 31, 900, true) end addEvent( "ondararma", true ) addEventHandler( "ondararma", resourceRoot, armaped)
  19. Obrigado StanleySathler ajudou bastante . Estarei testando e fazendo o resource completo.
  20. Qual é essa funçao addExp como a uso ? Tem no mta wiki ?
  21. oi , eu queria criar um Sistema de Level mas para dar inicio precisava de saber como por uma barra aumentando a cada xp que ganhasse Bem eu queria usar esta funcao mas nao sei como mete para ele ir aumentando por cada xp que ganhe function clientResourceStart( ) progressBar = guiCreateProgressBar( 0.8, 0.8, 0.1, 0.1, true, nil ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement(), clientResourceStart ) function clientResourceStop( ) destroyElement( progressBar ) end addEventHandler( "onClientResourceStop", getRootElement(), clientResourceStop )
×
×
  • Create New...