skuskap5
-
Posts
10 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by skuskap5
-
-
Użyj
removeWorldModel
-
Ok, poradziłem sobie z tym tworząc funkcje table.contains
function table.contains(table, element) for i, v in ipairs(table) do if v == element then return true else return false end end return false end
-
W mecie wpisujesz:
-
Witam, mam problem ponieważ przerabiałem skrypt z xyzzy-rp na stałe id i nie wiem jak sprawdzić czy w tablicy istnieje już dany numerek
kod server-side
local function findFreeValue(tablica_id) local accounts = getAccounts() for i, v in ipairs(accounts) do local lid = getAccountData(v, "id") if not --[[ jak sprawdzic czy istnieje juz konto o danym numerze ]] then table.insert(tablica_id, tonumber(lid)) end end end
-
Tak oto chodziło, dzięki bardzo
-
Witam, chciałbym wiedzieć jak zrobić aby podczas animacji działało chodzenie
-
Witam, chciałbym za pomocą ID elementu w tabeli odnaleźć jego wartość
Oto skrypt (serverside):
tablica = {} function createTeam(name, player) table.insert(tablica, {name, player}) return #tablica end function addPlayerToTeam(teamID, playerID) local name = getTeamByID(teamID) end function getTeamByID(teamID) -- nie wiem jak sprawdzic nazwe majac id end
-
Witam, otóż zaczynam się uczyć lua i zrobiłem skrypt który za siedzenie 5 min na serwerze daje 5000 $ ale po tych pięciu minutach wyskakuje tylko na czacie "Otrzymujesz 5000$ za siedzenie na serwerze 5 min" a pieniędzy nie ma, w konsoli pisze: WARNING: timeismoney\timeismoney.lua:3: Bad argument @ 'givePlayerMoney' kod skryptu:
function cash( thePlayer ) setTimer ( function() givePlayerMoney ( thePlayer, 5000 ) outputChatBox ( "Otrzymujesz 5000$ za siedzenie na serwerze 5 min" ) end, 300000, 0 ) end cash()
zaznaczam że skrypt jest server-side
Problem z markerami
in Pomoc ze skryptami i programowaniem w Lua
Posted
Witam, mam taki skrypt i wszystko działa ale chciałem zrobić aby pokazywały się po kolei markery a nie wszystkie na raz
Kod server-side: