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Estevam2d

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Everything posted by Estevam2d

  1. Gustavo você me parece muito humilde e realmente me impressionei lendo seu texto pois voce escreveu tudo o que penso a respeito do MTA hoje em dia, eu o desejo boa sorte caso esteja com algum server aberto, mas no meu caso eu já meio que desisti, e talvez eu venderei ou colocarem em aberto alguns projetos meu no futuro, por enquanto eu não estou pensando nisso pois meus estudos estão bem intensivos, e estou sem tempo para dar suporte ou algo do tipo, ficarei mais no forum mesmo se possível para ajudar a galera.
  2. Em primeiro lugar não sou ativo muito no forum e pretendo ajudar bastante gente aqui sim, as minhas atividades aqui foi mais para pedir auxilio. Galera eu tenho um server RPG e faz muito tempo que tento fazer ele crescer, mas por incrível que pareça ele não evoluiu de forma alguma. Quase todos os resource são feitos por mim exceto aqueles que já veio na host ou um resource auxiliar. Acho que um server RPG nunca ira crescer no mta igual, eu me foco muito no server CIT para que os players vejam que realmente um BR conseguiu fazer um server RPG com sistemas de leveis para cada trabalho e sempre renovando, eu não estou me referindo a server rpg hoje em dia que se chama rpg mas tem mods abeça e sao resources de outro pessoal que os donos nao tem direito de usar. Se alguem tiver disponivel em uma parceria ai, ja tenho mais de 200 resources criado por mim e varios trabalhos, tenho trabalho de fazenda igual ao do server CIT, acho que so eu tenho, espero que não seja exagero isto, mas quero mostrar o meu trabalho a todos. Não quero crianças na equipe que so ta em busca de roubar os trabalhos de outras pessoas que levam dias horas para fazer. Mas o meu proposito de vir aqui é saber o que acontece com os players brasileiros do mta ? abro um server rpg e parece que eles não gosta de evoluir em um trabalho, não tem paciencia para jogar em server rpg e evoluir ganhar XP. Como posso fazer um server RPG crescer sendo que ja tenho tudo ? Isso foi um desabafo. Puts .
  3. Em primeiro lugar não sou ativo muito no forum e pretendo ajudar bastante gente aqui sim, as minhas atividades aqui foi mais para pedir auxilio. Galera eu tenho um server RPG e faz muito tempo que tento fazer ele crescer, mas por incrível que pareça ele não evoluiu de forma alguma. Quase todos os resource são feitos por mim exceto aqueles que já veio na host ou um resource auxiliar. Acho que um server RPG nunca ira crescer no mta igual, eu me foco muito no server CIT para que os players vejam que realmente um BR conseguiu fazer um server RPG com sistemas de leveis para cada trabalho e sempre renovando, eu não estou me referindo a server rpg hoje em dia que se chama rpg mas tem mods abeça e sao resources de outro pessoal que os donos nao tem direito de usar. Se alguem tiver disponivel em uma parceria ai, ja tenho mais de 200 resources criado por mim e varios trabalhos, tenho trabalho de fazenda igual ao do server CIT, acho que so eu tenho, espero que não seja exagero isto, mas quero mostrar o meu trabalho a todos. Não quero crianças na equipe que so ta em busca de roubar os trabalhos de outras pessoas que levam dias horas para fazer. Mas o meu proposito de vir aqui é saber o que acontece com os players brasileiros do mta ? abro um server rpg e parece que eles não gosta de evoluir em um trabalho, não tem paciencia para jogar em server rpg e evoluir ganhar XP. Como posso fazer um server RPG crescer sendo que ja tenho tudo ? Isso foi um desabafo. Puts .
  4. Estevam2d

    Spraycan

    how can I achieve this?
  5. Estevam2d

    Spraycan

    how i can change the color spray ? I mean the effect of spray.
  6. have some way the save time ? i don't know use mysql and i need very save time. i managed this script and now it is working setTimer( function () for account, data in pairs (VIPs) do if ( VIPs[account].data.time-10000 > 0 ) then VIPs[account].data.time = VIPs[account].data.time-1000 else VIPs[account] = nil end end end,1000,0) addCommandHandler("tv", function (player) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount(player) ) outputChatBox( VIPs[accName] and ( VIPs[accName].data.time/1000 .. " Segundos") or "Voce não é vip", player) end ) addCommandHandler("addvip", function (player, cmd, accName, secs) if ( getAccount(accName) ) then if ( VIPs[accName] ) then VIPs[accName].data.time = VIPs[accName].data.time + secs*1000 else VIPs[accName] = {} VIPs[accName].data = {} VIPs[accName].data.time = {} VIPs[accName].data.time = secs*1000 outputChatBox( "Voce add "..secs.. " Segundos", player) end end end )
  7. anyone can help me ? i don't know how make this system, i'm needing very this script;.
  8. Everything is working, but time does not count My vip does not end VIPs = {} setTimer( function () for account, data in pairs (VIPs) do time = data.time if ( time-10000 > 0 ) then VIPs[account].data = time-10000 else VIPs[account] = nil end end end,15000,0)
  9. Estevam2d

    Vip system

    how i can make a vip system that not is accumulative ? even i do not playing make me time lose vip . Sorry bad inglesh, i'm learning inglesh.
  10. Exemplo: Tituloquevocedeuaobotao = guiCreateButton(170,74,150,20,"Botão",false) guiSetProperty(Tituloquevocedeuaobotao, "NormalTextColour", "FFFF0000") Veja se não é o titulo, no guiSetProperty tem que estar idêntico. Olha meu exemplo, nao pode haver espaços no titulo. conte tambem o total do pickcolor exemplo: FFFF0000 12345678 nunca pode estar assim FFFF0 tem que ser 8 exatos FFFF0000 O fundo voce cria uma pasta chamada imagens apos coloque isso na meta "imagens/fundo.png" /> Baixe qualquer imagem png, tem que ser png caso baixe jpeg etc coloca na meta fundo.jpeg agora coloca guiCreateStaticImage(231, 455, 53, 53, "imagens/fundo.png", false, Nomedasuajanelaexistenteaqui) Espero ter ajudado
  11. é outro script que esta interferindo nesse ai, eu fiz e testei esta tudo correto. talvez o outro script que esta interferindo no seu nao tenha isso if (isElementWithinColShape(source, Nome da area aqui )) then
  12. function Caminhao() if (isElement(CargaCar[client])) then exports.BMVmsg:sendClientMessage ( "Você já esta com uma carga, entregue depois volte aqui para pegar outra" ,source, 255, 0, 0, true, 10 ) else if (isElement(RaceVehicle[client])) then destroyElement(RaceVehicle[client]) end if (isElement(CargaCar[client])) then destroyElement(CargaCar[client]) end triggerClientEvent (source,"Carga8On", source ) setPlayerTeam(source, Camiin) setPlayerNametagColor ( source, 255, 255, 0 ) setElementModel(source, 34) RaceVehicle[client] = createVehicle ( 515, -1048.572, -1246.281, 130.456,0 ,0 , 179 ) warpPedIntoVehicle ( source, RaceVehicle[client] ) CargaCar[client] = createVehicle ( 591, -1048.572, -1246.281, 130.456,0 ,0 , 179) ActiveTrailer[client] = setTimer(attachTrailerToVehicle,50,0, RaceVehicle[client], CargaCar[client] ) setElementCollisionsEnabled(CargaCar[client], false) --this makes the trailer fly end end addEvent("SetMotorista8", true) addEventHandler("SetMotorista8", root, Caminhao)
  13. I want my trailer in ghost mode, preventing other players hit him. but when I try to use my setElementCollidableWith trailer starts to fly.
  14. I've checked the wiki, and when I use isElementCollidableWith in a vehicle starts to fly. prevent what a player and ped collide I already know how to do.
  15. Demorei para fazer pq eu não sabia testa isso aqui... mude o final do createRadarArea para que a area nao fique visivel caso voce queira! VerArea = createRadarArea(-159.143, 980.239,50, 50, 0, 255, 0, 100) --Esta em LV safearea = createColSphere( -159.143, 980.239, 50, 50 ) function SafeZone() for _,v in ipairs (getElementsByType("ped")) do if (isElementWithinColShape(v , safearea )) then killPed(v) end end for _,v in ipairs (getElementsByType("player")) do if (isElementWithinColShape(v , safearea )) then setPedWeaponSlot ( v, 0 ) toggleControl ( v, "next_weapon", true ) toggleControl ( v, "previous_weapon", true ) toggleControl ( v, "fire", false ) toggleControl ( v, "aim_weapon", false ) toggleControl ( v, "vehicle_fire", false ) toggleControl ( v, "vehicle_secondary_fire", false ) else toggleControl ( v, "fire", true ) toggleControl ( v, "aim_weapon", true ) toggleControl ( v, "vehicle_fire", true ) toggleControl ( v, "vehicle_secondary_fire", true ) end end end setTimer(SafeZone, 50, 0 )
  16. how use isElementCollidableWith for the vehicle Trailer ID 591 may be in ghost mode? I've tried many ways .
  17. é isso que você quer ? local spawns = { {-2142.9504394531,-2356.3515625,37.765151977539}, {-2142.9504394531,-2356.3515625,50.765151977539}, } random = math.random(#spawns) x = spawns[random][1] y = spawns[random][2] z = spawns[random][3] function Cord() outputChatBox ( x..','..y..','..z, getRootElement() , 0, 255, 0, true ) outputChatBox ( "OK SUCESSO", getRootElement() , 0, 255, 0, true ) end addCommandHandler( "tes", Cord)
  18. Não testei, apenas tente isso ! Se der certo me avise ! safearea = createColSphere( -2337.722, -1666.026733, 483.50674438, 400 ) function savezoneenter( thePlayer, matchingDimension ) if(getElementType(thePlayer) == "ped") then if (isElementWithinColShape(thePlayer , safearea )) then killPed( thePlayer ) end end if getElementType( thePlayer ) == "player" then toggleControl ( thePlayer, "fire", false ) toggleControl ( thePlayer, "next_weapon", true ) toggleControl ( thePlayer, "previous_weapon", true ) setPedWeaponSlot ( thePlayer, 0 ) toggleControl ( thePlayer, "aim_weapon", false ) toggleControl ( thePlayer, "vehicle_fire", false ) toggleControl ( thePlayer, "vehicle_secondary_fire", false ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", safearea, savezoneenter )
  19. Tente isso ! Eu não testei caso de certo me avise se não de certo me avise também. addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), function() toggleControl ( source, "aim_weapon", true ) end ) Lembrando que toggleControl ( source, "aim_weapon", false ) é para impedir que o jogador consiga mirar arma. O único modo que ele volte a mirar sua arma é reativando o toggleControl para toggleControl ( source, "aim_weapon", true ) Espero que eu tenha te ajudado !
  20. Deve ser alguma função que já esta no script, você Jamais ira consegui usar isso se alguma outra função te impede.
  21. is exactly what I wanted, thank you. I hope that many also use this post as help.
  22. I started using the script that AfuSensi sent me. but when I use the command to stop the sound, only the marker is destroyed. xXMADEXx and AfuSensi can you help me ? side client local url = "http://www.181.fm/winamp.pls?station=181-power&style=mp3&description=Power%20181%20(Top%2040)&file=181-power.pls" sound = {} function playTheSound(x, y, z, vehicle) if not isElement(vehicle) then outputChatBox("Vehicle does not exist") return false end -- Checks if vehicle exist, and returns if vehicle does not exist if isElement(sound[vehicle]) then outputChatBox("Sound is already playing") return false end -- Checks if sound exist, and returns if sound does exist local theSound = playSound3D(url, x, y, z) if theSound then sound[vehicle] = theSound attachElements(sound[vehicle], vehicle) else outputChatBox("Sound failed to play") return false end end addEvent("playTheSound", true) addEventHandler("playTheSound", getRootElement(), playTheSound) function stopTheSound(vehicle) stopSound(sound[vehicle]) end addEvent("stopTheSound", true) addEventHandler("stopTheSound", getRootElement(), stopTheSound) side server speakerObject = {} function createSpeaker(thePlayer) local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) speakerObject[thePlayer] = createMarker(x, y, z, "corona", 0.1, 255, 0, 0) outputChatBox("You have Succesfully created a speaker!", thePlayer, 0, 250, 0) if (isPedInVehicle(thePlayer)) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) attachElements(speakerObject[thePlayer], vehicle) triggerClientEvent(root,"playTheSound", root, x, y, z, vehicle) else triggerClientEvent(root,"playTheSound", root, x, y, z) end end addCommandHandler("startsound", createSpeaker) function deleteSpeaker(thePlayer) if (isElement(speakerObject[thePlayer])) then destroyElement(speakerObject[thePlayer]) outputChatBox("You have Succesfully destroyed the Speaker!", thePlayer, 0, 0, 255) triggerClientEvent(root,"stopTheSound", root) else outputChatBox("Speaker is not created!", thePlayer, 250, 0, 0) end end addCommandHandler("stopsound", deleteSpeaker)
  23. probarlo antes function CargarRopa() removePedClothes ( source, 0, 0 ) removePedClothes ( source, 1, 0 ) removePedClothes ( source, 2, 0 ) end addEvent("Cargar", true ) addEventHandler("Cargar", resourceRoot, CargarRopa) --- mi ejemplo function clothes() removePedClothes( source, "vest", "vest", 0 ) end addEvent("Cargar", true) addEventHandler("Cargar",root,clothes) ver si su gatillo esta maneia esto en el lado del cliente triggerServerEvent("Cargar",localPlayer)
  24. You did a test to tell Which is full of bugs? For me this is the best system and the owner of own sent to decompiled script. But I agree with you and already more back to commit this act. I'm sorry for anything.
  25. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=6625 Please note: Look in comments, there you will find it decompiled.
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