Jump to content

aL.Kfo

Members
  • Posts

    756
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by aL.Kfo

  1. انا بدايتي في البرمجه .... لا تعلمت قولت كيف
  2. الاكواد صحيحه بس الخطأ في الجوانب والتنظيم serverيعني ذا في جانب الـ marker = createMarker(1565.7142333984,-1620.9146728516,13.546875, "cylinder", 1.5, 255 ,255, 255, 155) function markerHit (hitPlayer, _) if getElementType(hitPlayer) == "player" then if getTeamName(getPlayerTeam(hitPlayer)) == "Police" then if (source == marker) then -- marker triggerClientEvent ("OpenMean", hitPlayer) -- client end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), markerHit) clientوذا في جانب الـ addEvent ("OpenMean", true) function OpenMean () if getLocalPlayer() == source then guiSetVisible(اسم اللوحة,true) showCursor(true) end end addEventHandler ("OpenMean", getRootElement(), OpenMean) clientوكود النافذة ذا لحاله في جانب الـ GUIEditor.Window = {} GUIEditor.Window[1] = guiCreateWindow(302, 125, 219, 255, "", false) -- GUIEditor_Window[1] اسم النافذة guiSetVisible(GUIEditor.Window[1],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.Window[1], false) اها انا حطيتها كلها في ملف واحد كلنت جاري التجربه
  3. اها كويس وده لقسم الاجنبي
  4. كثير جدا الاي يقولون حاول نساعدك لكن للاسف ما يساعد الا شخصين
  5. سويت لوحه تجربه م ضبطت هل الاكواد صحيحه للمعلوميه مكتوب في الكود اسم الوحه حطيت فيها الاكواد marker = createMarker(1565.7142333984,-1620.9146728516,13.546875, "cylinder", 1.5, 255 ,255, 255, 155) function markerHit (hitPlayer, _) if getElementType(hitPlayer) == "player" then if getTeamName(getPlayerTeam(hitPlayer)) == "Police" then if (source == marker) then -- marker triggerClientEvent ("OpenMean", hitPlayer) -- client end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), markerHit) addEvent ("OpenMean", true) function OpenMean () if getLocalPlayer() == source then guiSetVisible( GUIEditor = { window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(302, 125, 219, 255, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) end ) ,true) showCursor(true) end end addEventHandler ("OpenMean", getRootElement(), OpenMean)
  6. يب يب ضضبط معد تجيه نجوم انحلت المشكله بس لو امكن شرح بسيط عمل ماركر تخشه تطلع لك لوحه سيارات مع شرح تخصيصه لتيم معين لين الوحه الاي معي مو تعبي عندي مود صنع الوحه بس مدري وش الخاصيه الاي احطها الاي يكون فيها السيارات وو هيكك
  7. م ضبط معي ياليت لو فيه كود الاي عليه نجوم ما يقدر يخش شرطي المود التيم تبع سعد اضاهر GangWarsMR-S3D
  8. ي بعدي الطلب الثاني لزم اسوي لوحه صح ؟ و اركب فيها ذي الاكواد وهل الاكواد ذي صح policeVehicles = { [598]=true, [596]=true, [597]=true, [599]=true } policeSkins = { [280]=true, [281]=true, [282]=true, [283]=true, [284]=true, [285]=true, [286]=true } function enterVehicle ( thePlayer, seat, jacked ) -- when a player enters a vehicle if ( policeVehicles[getElementModel ( source )] ) and ( not policeSkins[getElementModel ( thePlayer )] ) then -- if the vehicle is one of 4 police cars, and the skin is not a police skin removePedFromVehicle ( thePlayer ) -- force the player out of the vehicle outputChatBox ( "Only policeman can enter police cars!", thePlayer ) -- and tell the player why end end addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), enterVehicle ) -- add an event handler for onVehicleEnter function addHelmetOnEnter ( thePlayer, seat, jacked ) if ( getElementModel ( source ) == 522 ) then -- if its a nrg addPedClothes ( thePlayer, "moto", "moto", 16 ) -- add the helmet end end addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), addHelmetOnEnter ) function removeHelmetOnExit ( thePlayer, seat, jacked ) if ( getElementModel ( source ) == 522 ) then -- if its a nrg removePedClothes ( thePlayer, 16 ) -- remove the helmet end end addEventHandler ( "onVehicleExit", getRootElement(), removeHelmetOnExit )
  9. مرحبا شباب مطلوب مود حفظ السلاح اذا مو فيه اطرحو الاكواد اذا مو فيه اطرحو الفنكشات و كذالك النجوم ما تطلع لتيم الشرطه بوليس يعني مثلا فيه ماركر لشرطه ينزل سياره لا نزل موتر تجيه نجوم لا هنتم
  10. ي شباب لو شرح بسيط جدا و ي جيفارا كود ذا جاهز ولا شو
  11. الا اتوقع اقدر لين مثل في سيرفر بسول مسوي نفس كذا ما تشوفها الا وانت قرريب منها بس تشوفها من اف 11 ذي ما تشوفها لا من اف 11 ولا تشوفها اذا قربت لزم تقرب مره ذذ افكر اضيف فوقها علامه وبس لكن ما ابي كثره حوسه اكواد
  12. مرحبا شباب انا عندي كم مود زي العسل بس ممشكلتها هي مو مشكله بس اضافه عليها وانا م ابيها ما اقدر اشوف علامه المهممه وانا بعيد ولا من اف 11 وش الكود الاي امسحه عشان اقدر اشوفها واذا تبون الكواد قولو لي اي ملف لينها كثيرر مدري وش ارفق ووش اخلي في الانتضار
  13. Manster مو دندون ------------------- any time ! ------------------- ادري ي دندون يعني ي كفو ي بطل ي ي ي ي الخ
  14. انت طلبك كذا ؟؟ ما اتوقع ,, + حبيت انبهك انك لازم تسوي كول شيب ,, لانك مسوي حدث عليها !! بأستخدام الكود هذا createColRectangle createRadarArea على العموم ,, دام انك حاولت ,, جرب ذا الكود checkGateMarker = createMarker ( 216.22926330566, 1875.0806884766, 7.4616560935974, "corona", 10.0, 0, 0, 255, 0 ) function onPoliceShapeHit ( thePlayer, matchingDimension ) if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then if ( getElementData(thePlayer, "Group") == "اسم القروب الي في التاب" ) then outputChatBox ( "You have entered Police Base zone!", thePlayer, 0, 0, 255 ) end end end addEventHandler ( "onColShapeHit", policeColShape, onPoliceShapeHit ) function createGate () gatePolice = createObject ( 976, 209.8828125, 1875.8419189453, 12.372331619263 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement ( getThisResource () ), createGate ) function gateCheckingTeam ( thePlayer, matchingDimension ) if ( getElementData(thePlayer, "Group") == "اسم القروب الي في التاب" ) then moveObject ( gatePolice, 976, 218.11740112305, 1875.3406982422, 12.372331619263 ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", checkGateMarker, gateCheckingTeam ) function onLeave ( thePlayer, matchingDimension ) setTimer ( movingBackPolice, 3000, 1, thePlayer ) end addEventHandler ( "onMarkerLeave", checkGateMarker, onLeave ) function movingBackPolice () moveObject ( gatePolice, 3000, 209.8828125, 1875.8419189453, 12.372331619263 ) end الباب م يتحرك و لا قرب للمارك اكسب 19000 ي رجال منكم نتعلم
  15. any time اكيدد كلكم فيكم الخير صراحه وانا قلت م قصرتو والله كفيتو و وفيتو ما قلت كفيت ووفيت هههه عشان م يزعل علينا مانستر يغلق
  16. ايووة كذا ي وديع ضبطت و لوز الوز م قصرتو والله كفيتو و وفيتو
  17. لا هنت ي بعدهم افدتني كثير وكذالك مانستر بس قبل التعديل كان لا نزل الموتر ينتقل تلقائي للموتر بدون م يرركب الحين لزم يركب هي عادي م تفرق معي كلها واحد بس لو تعديلها بسيط حلو لو يبي لها مشوار م يحتاج بكل الحالتين نفس الشي
  18. client.lua GUIEditor_Label = {} transWindow = guiCreateWindow(182,134,482,342,"Drug Transport Window",false) guiSetVisible(transWindow, false) destiLabel = guiCreateLabel(19,33,450,55,"Choose your destination",false,transWindow) lsButtonRadio = guiCreateRadioButton(21,104,437,19,"Los Santos, +2 Wanted Stars and 3000 if you made it",false,transWindow) lvButtonRadio = guiCreateRadioButton(20,149,437,19,"Las Venturas, +4 Wanted Stars and 6000 if you made it",false,transWindow) sfButtonRadio = guiCreateRadioButton(20,193,437,19,"San Fierro, +6 Wanted Stars and 10000 if you made it",false,transWindow) acceptButton = guiCreateButton(103,267,113,37,"Accept",false,transWindow) closeButton = guiCreateButton(241,266,108,37,"Close",false,transWindow) local jobmarker = createMarker ( 2448.68, -1976.63, 12.54, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255 ) createBlipAttachedTo (jobmarker, 40) function MarkerHit ( hitPlayer, matchingDimension ) guiSetVisible(transWindow, true) showCursor(true) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", jobmarker, MarkerHit ) function closeChangeJobWindow() if (source == closeButton) then guiSetVisible(transWindow, false) showCursor(false) end end addEventHandler("onClientGUIClick", getResourceRootElement(getThisResource()), closeChangeJobWindow) function lsjobcli() if (source == acceptButton) then if (guiRadioButtonGetSelected(lsButtonRadio)) then triggerServerEvent ("givePlayerJobLS",getLocalPlayer()) guiSetVisible(transWindow, false) showCursor(false) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", acceptButton, lsjobcli, false ) function lvjobcli() if (source == acceptButton) then if (guiRadioButtonGetSelected(lvButtonRadio)) then triggerServerEvent ("givePlayerJobLV",getLocalPlayer()) guiSetVisible(transWindow, false) showCursor(false) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", acceptButton, lvjobcli, false ) function sfjobcli() if (source == acceptButton) then if (guiRadioButtonGetSelected(sfButtonRadio)) then triggerServerEvent ("givePlayerJobSF",getLocalPlayer()) guiSetVisible(transWindow, false) showCursor(false) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", acceptButton, sfjobcli, false ) سيرفر function lsjobser () car = createVehicle (440, 2460.52, -2004.38, 13.54) warpPedIntoVehicle(source, car) markerLS = createMarker (1784.78, -1702.06, 12.50, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255) blipLS = createBlipAttachedTo (markerLS, 40) end addEvent ("givePlayerJobLS", true) addEventHandler ("givePlayerJobLS", root, lsjobser) function moneyLS (attacker) if (attacker) and (attacker ~= source) then givePlayerMoney(attacker, 3000) setPlayerWantedLevel(attacker, getPlayerWantedLevel(attacker)+2) destroyElement(markerLS) destroyElement(blipLS) destroyElement(car) end end addEventHandler( "onMarkerHit", root, moneyLS ) function lvjobser () carlv = createVehicle (440, 2460.52, -2004.38, 13.54) warpPedIntoVehicle(source, carlv) markerLV = createMarker (1074.43, 1292.71, 9.82, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255) blipLV = createBlipAttachedTo (markerLV, 40) end addEvent ("givePlayerJobLV", true) addEventHandler ("givePlayerJobLV", root, lvjobser) function moneyLV (attacker) if (attacker) and (attacker ~= source) then givePlayerMoney(attacker, 6000) setPlayerWantedLevel(attacker, getPlayerWantedLevel(attacker)+4) destroyElement(markerLV) destroyElement(blipLV) destroyElement(carlv) end end addEventHandler( "onMarkerHit", root, moneyLV ) function sfjobser () carSF = createVehicle (440, 2460.52, -2004.38, 13.54) warpPedIntoVehicle(source, carSF) markerSF = createMarker (-2052.80, 144.87, 27.83, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255) blipSF = createBlipAttachedTo (markerSF, 40) end addEvent ("givePlayerJobSF", true) addEventHandler ("givePlayerJobSF", root, sfjobser) function moneySF (attacker) if (attacker) and (attacker ~= source) then givePlayerMoney(attacker, 10000) setPlayerWantedLevel(attacker, getPlayerWantedLevel(attacker)+6) destroyElement(markerSF) destroyElement(blipSF) destroyElement(carSF) end end addEventHandler( "onMarkerHit", root, moneySF )
×
×
  • Create New...