Esto es frustrante, gracias a los dos por intentarlo pero cada vez que muero y hago el respawn, se vuelve al handling original del coche y no al del script...
AHHh cada ves que respawneas vos yo pense que cada ves que respawneaba el vehiculo
function handlingChange()
setModelHandling(423, "mass", 10000.0)
setModelHandling(423, "turnMass", 50000.0)
setModelHandling(423, "dragCoeff", 2.0)
setModelHandling(423, "centerOfMass", { 0.0, 0.0, -0.6 } )
setModelHandling(423, "percentSubmerged", 80)
setModelHandling(423, "tractionMultiplier", 0.70)
setModelHandling(423, "tractionLoss", 0.9)
setModelHandling(423, "tractionBias", 0.5)
setModelHandling(423, "numberOfGears", 5)
setModelHandling(423, "maxVelocity", 154.0)
setModelHandling(423, "engineAcceleration", 35.0)
setModelHandling(423, "engineInertia", 10.0)
setModelHandling(423, "driveType", "awd")
setModelHandling(423, "engineType", "petrol")
setModelHandling(423, "brakeDeceleration", 11.0)
setModelHandling(423, "brakeBias", 0.45)
setModelHandling(423, "ABS", false)
setModelHandling(423, "steeringLock", 30.0)
setModelHandling(423, "suspensionForceLevel", 1.4)
setModelHandling(423, "suspensionDamping", 0.10)
setModelHandling(423, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0)
setModelHandling(423, "suspensionUpperLimit", 0.40)
setModelHandling(423, "suspensionLowerLimit", -0.40)
setModelHandling(423, "suspensionFrontRearBias", 0.5)
setModelHandling(423, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.3)
setModelHandling(423, "seatOffsetDistance", 0.20)
setModelHandling(423, "collisionDamageMultiplier", 0.20)
setModelHandling(423, "monetary", 35000)
setModelHandling(423, "modelFlags", 0x40006800)
setModelHandling(423, "handlingFlags", 0x1300005)
setModelHandling(423, "headLight", 9)
setModelHandling(423, "tailLight", 1)
setModelHandling(423, "animGroup", 0)
end
addEventHandler("onResourceStart", root, handlingChange)
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, handlingChange)
Fijate si funciona
No, no, jeje fijate arriba estoy hablando del gamemode race, osea que es cuando el coche hace el respawn no funciona el script.