JAVI10210

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  1. Buenas! Por un lado, ¿quieres instalar MTA o abrir un servidor de MTA en ese PC? Te lo digo porque estás intentando ejecutar el servidor, no el cliente de MTA. Por otro lado, ejecuta el programa como administrador para ver si ese puede ser el problema. Aquí tienes una versión reciente del instalador de MTA tanto servidor como cliente: https://nightly.mtasa.com/mtasa-1.5.5-full_rc-11998-20180601.exe Salu2!
  2. Hemos cambiado de foro, ahora la dirección es https://www.downtownrp.com así como de direcciones IP. TS3: ts3://ts3.downtownrp.com Servidor: mtasa://server.downtownrp.com
  3. Te recomiendo que escribas en la consola el comando openports, y nos digas si todos te aparecen abiertos. Por otra parte, la mayoría de los firewall bloquean al servidor, con lo que deberías de revisar que no tienes ninguno bloqueando los puertos. Y por último, aunque los puertos pueden variar si los cambias, son 22003 y 22126 UDP, y 22005 TCP. Si no me equivoco, si se pueden unir pero no les descarga, el puerto que tiene problemas es el 22005 TCP.
  4. Para empezar, el getLocalPlayer es exclusivamente de client, y sin embargo el evento que estas usando (onPlayerVehicleEnter) es únicamente para server, así que no puedes usar ambos en la misma función. Aquí te dejo el código hecho en server. Y por cierto, cuidado con la función getPedOccupiedVehicle, pues esta no te da al jugador, sino el vehículo en el que esta el jugador. PD: Te sugiero que si dudas de si la función es server o client, ve a https://wiki.multitheftauto.com/wiki/NOMBRE_FUNCION.Ej: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetLocalPlayer function tw (vehiculo) if vehiculo then local modelo = getVehicleName (vehiculo) outputChatBox("Te has subido a un vehículo, su nombre es "..modelo..".", source, 0, 255, 0) end end addEventHandler ("onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), tw)
  5. Haré un resumen de los sistemas de script: - Sistema de cabinas telefónicas: Clickeas en ella, marcas el número de teléfono y te cobra el minuto a un dólar. - Mejorados los servicios públicos: Llamando al 112 te piden si quieres policía, médicos y bomberos. - Sistema de sed, cansancio y hambre Deberás de ir a beber y a comer si no quieres que te baje la vida del personaje. Y para el cansancio, de momento está el /dormir, aunque próximamente se eliminará y se enlazará con el sistema de muebles, para que al clickear en un banco, sofá, o cama, te de la opción de dormir ahí. - Sistema de muebles(En desarrollo) Podrás poner y personalizar tu interior a tu gusto. - Interiores mejorados: Al comprar un chalet que tiene un garaje, te da automáticamente llave del garaje. Y, al venderlo, la quita. Lo mismo pasa si por ejemplo compras un local y tiene almacén y oficina. El bug de que compras un interior, y luego al venderle no te quita la llave, se ha solucionado. Se ha implementado un sistema de alquiler automático, que permite poder estar en viviendas de alquiler por un módico precio. Se ha añadido un sistema para los policias. Pueden precintar los interiores, haciendo que no se pueda entrar en ellos. - Sistema de items Se han corregido importantes bugs de la base, añadiendo un take2 que no funciona por slot, sino por item y value. Se han añadido items, y se han dado detalles como que si te compras un paquete de cigarrillos, si no tienes mechero no puedes encenderte el cigarro. -Sistema de vehículos (vehicles) Se ha hecho una mejoría en el sistema de maleteros. Ahora, si no tienes llave no puedes abrirlo ni sacar nada, con lo cual es mejor dado que muchos trolls van robando en los maleteros. Si no tienes llave del vehículo, o si no eres de la facción a la que pertenece el vehículo, no te deja arrancarle. Se ha instalado un sistema de marchas que mejoran la conducción, y yendo al mecánico puedes elegir el modo de las marchas, si manual o automático. Se ha implementado un sistema de alquiler de vehículos, pero está en fase beta. Ahora, el concesionario donde compras los vehículos, va por bot. Todas las matrículas siguen el siguiente patrón: US0000AP, donde 0000 es el ID del vehículo. -Sistema de payday: Se ha añadido que por cada local te entrege una suma de dinero si está abierto, o te quite dinero si está precintado por la policia. Se ha añadido un impuesto de vehículo. Se ha añadido un impuesto a las viviendas. Contra mejor sea la vivienda, mayor es el impuesto. - Administración: Se han añadido comandos que obtienen la IP y el serial del jugador Se han implementado comandos que permiten comprobar las multicuentas en un segundo, sin tener que estar llendo a la base de datos. Se ha implementado un sistema WEB por http por el que los admins y developers podemos gestionar la base de datos, ftp, jugadores online y banlist. Se ha añadido un sistema de dudas. El usuario pregunta por /duda, y avisa a todos los staffs que estén de servicio. ------------------------------------------------------------------ De momento, eso es todo lo que hay y lo que se me ha venido a la mente. Iré añadiendo cosas en cuanto se vayan poniendo.
  6. Buenas a todos. A ver, quiero hacer esto: local ntest = 0000 local id = 32 local suma = id + ntest local suma = tonumber(suma) El problema es que al hacer eso, quiero que suma fuera 0032, y sin embargo, MTA me quita los 0 y me lo deja en 32.
  7. Prueba esto: local Area = createColCircle ( 1481.2875976563,-1655.6435546875, 1000 ) function Mutacion (pHitElement) local ID = getElementModel(pHitElement) local Mutta = getElementData(pHitElement,"Mutacion") or 0 if getElementType(pHitElement) == 'player' then Muta = setTimer(Mutacion,10000,0) if ID == 260 then return else setElementData(pHitElement,"Mutacion", Mutta + 10) if Mutta >= 100 then ---setElementData(localPlayer,"blood",5) setElementData(pHitElement,"bleeding",500) elseif Mutta >= 50 then setElementData(pHitElement,"bleeding",200) ---setElementData(localPlayer,"pain",true) end end end end addEventHandler('onClientColShapeHit', Area, Mutacion) addEventHandler('onClientColShapeLeave', Area, function (pHitElement) if getElementType( pHitElement ) == 'player' then if Muta then killTimer(Muta) end end end ) addEventHandler('onClientPlayerWasted', root, function () killTimer(Muta) setElementData(localPlayer,"Mutacion",0) end )
  8. Lo que yo te recomendaría es que cambiaras la contraseña del FTP, y del TCAdmin por una más segura. En http://password.es te generan passwords super seguras. En cuanto al DoS, eso lo tiene que resolver tu host, pero vamos, que un DoS te deniega el acceso a entrar al server. No accede a la FTP y te borra archivos.
  9. And now, all the servers hosted in Sane they are offline...
  10. Una solucion más sencilla sería poner cada marker separado y usar el evento onMarkerHit.
  11. I went offline, you see, computer or sanehosting is not my life. I would never block anyone from skype, if guy annoys me, i will delete him, blocking is for gays. Little notification to everybody: We are experiencing problems with TCAdmin like someones have noticed so it is pretty normal that starting and stopping can be bit slow and server status is unknown for littlewhile. Waiting support from TCA... And now, I can´t access the FTP server... Very Well Sane!
  12. Buenas a todos. Quiero hacer un /nearbyints para ver los interiores cercanos ( Paradise ) He hecho esto, pero no me funciona. ¿Me podeis ayudar? addCommandHandler ( " nearbyints " function ( player, commandName ) hasObjectPermissionTo if ( player, " command.createint ", false ) or hasObjectPermissionTo ( player, " command.deleteint ", false ) then Local x , y, z = getElementPosition ( player) Local dimension = getElementDimension ( player) Local inner = getElementInterior ( player) outputChatBox ( "Nearby Interiors " , player , 255, 255, 0 ) for key, value in pairs ( interiors ) do isElement if (key) and getElementDimension (key) == dimension and getElementInterior (key) == inside then Local getDistanceBetweenPoints3D distance = (x, y, z, getElementPosition (key) ) if distance < 20 then outputChatBox ( "Interior" .. value .. " . " player , 255, 255, 0 ) end end end end end ) PD: Solo es porque estoy aprendiendo a scriptear, así que no tengo prisa ni nada.
  13. No me refiero a esto, me refiero al /call 911 Y que avise a los policias, por ejemplo. O darme un ejemplo y ya lo monto yo.
  14. Buenas. Estoy montando mi propio servidor de rol, y necesito el phones ya hecho, que por ejemplo al llamar 911 llame a la policia. Muchas gracias, y espero respuesta.
  15. Hola, estoy montando un server con MTA Paradise, y va todo genial, pero tengo algunas dudas, y un problema con una resource, bueno, empezemos. 1. Cuando te metes al sv, esta en ingles todo eso, donde edito eso, lo de new chartacter y todo eso, es que no se donde. 2. Lo de la resource: local rbWindow, rbList, bUse, bClose, tempObject, tempObjectID, tempObjectRot = nil local tempObjectPosX, tempObjectPosY, tempObjectPosZ, tempObjectPosRot = nil local roadblockID = { "978", "981", "3578", "1228", "1282", "1422", "1424", "1425", "1459", "3091" } -- objectid local roadblockTypes = { "Bloqueo pequeño", "Bloqueo grande", "Barrera amarilla", "Pequeña barrera de aviso", "Pequeña barrera de aviso con luz", "Barrera fea pequeña", "Bloqueo de paso", "Desvio ->", "Barrera de aviso","Vehiculos ->" } -- name local roadblockRot = { "180", "0", "0", "90", "90", "0", "0", "0", "0", "0" } -- rotation needed to face to player local thePlayer = getLocalPlayer() function enableRoadblockGUI(enable) if not (rbWindow) then local width, height = 300, 400 local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize() local x = scrWidth*0.8 - (width/2) local y = scrHeight*0.75 - (height/2) rbWindow = guiCreateWindow ( x, y, width, height, "Crear bloqueos", false) rbList = guiCreateGridList(0.05, 0.05, 0.9, 0.8, true, rbWindow) addEventHandler("onClientGUIDoubleClick", rbList, selectRoadblockGUI, false) local column = guiGridListAddColumn(rbList, "ID", 0.2) local column2 = guiGridListAddColumn(rbList, "Tipo", 0.6) local column3 = guiGridListAddColumn(rbList, "Rot", 0.1) for key, value in ipairs(roadblockID) do local newRow = guiGridListAddRow(rbList) guiGridListSetItemText(rbList, newRow, column, roadblockID[key], true, false) guiGridListSetItemText(rbList, newRow, column2, roadblockTypes[key], false, false) guiGridListSetItemText(rbList, newRow, column3, roadblockRot[key], false, false) end bUse = guiCreateButton(0.05, 0.85, 0.45, 0.1, "Usar", true, rbWindow) addEventHandler("onClientGUIClick", bUse, selectRoadblockGUI, false) bClose = guiCreateButton(0.5, 0.85, 0.45, 0.1, "Cerrar", true, rbWindow) addEventHandler("onClientGUIClick", bClose, cancelRoadblockGUI, false) outputChatBox("Selecciona una barrera y ponla donde tu quieras.", 0, 255, 0) outputChatBox("Pulsa alt izda para poner el objeto.", 0, 255, 0) showCursor(true) else cleanupRoadblockGUI() end end function cleanupRoadblockGUI() cleanupRoadblock() destroyElement(rbWindow) rbWindow = nil showCursor(false) end function cleanupRoadblock() if (isElement(tempObject)) then destroyElement(tempObject) tempObjectPosX, tempObjectPosY, tempObjectPosZ, tempObjectPosRot = nil tempObjectID, tempObjectRot = nil unbindKey ( "lalt", "down", convertTempToRealObject) end removeEventHandler("onClientPreRender",getRootElement(),updateRoadblockObject) end function selectRoadblockGUI(button, state) if (source==bUse) and (button=="left") or (source==rbList) and (button=="left") then local row, col = guiGridListGetSelectedItem(rbList) if (row==-1) or (col==-1) then outputChatBox("¡Por favor elige un tipo!", 255, 0, 0) else if (isElement(tempObject)) then destroyElement(tempObject) end local objectid = tonumber(guiGridListGetItemText(rbList, guiGridListGetSelectedItem(rbList), 1)) local objectrot = tonumber(guiGridListGetItemText(rbList, guiGridListGetSelectedItem(rbList), 3)) spawnTempObject(objectid, objectrot) showCursor(false) end end end function spawnTempObject(objectid, objectrot) -- create temporary object tempObjectID = objectid tempObjectRot = objectrot tempObject = createObject( objectid, 0, 0, 0, 0, 0, 0) setElementAlpha(tempObject, 150) setElementInterior ( tempObject, getElementInterior ( thePlayer ) ) setElementDimension ( tempObject, getElementDimension ( thePlayer ) ) bindKey ( "lalt", "down", convertTempToRealObject) updateRoadblockObject() addEventHandler("onClientPreRender",getRootElement(),updateRoadblockObject) end function convertTempToRealObject(key, keyState) if (isElement(tempObject)) then triggerServerEvent("roadblockCreateWorldObject", thePlayer, tempObjectID, tempObjectPosX, tempObjectPosY, tempObjectPosZ, tempObjectPosRot) cleanupRoadblock() showCursor(true) end end function updateRoadblockObject(key, keyState) if (isElement(tempObject)) then local distance = 6 local px, py, pz = getElementPosition ( thePlayer ) local rz = getPedRotation ( thePlayer ) local x = distance*math.cos((rz+90)*math.pi/180) local y = distance*math.sin((rz+90)*math.pi/180) local b2 = 15 / math.cos(math.pi/180) local nx = px + x local ny = py + y local nz = pz - 0.5 local objrot = rz + tempObjectRot if (objrot > 360) then objrot = objrot-360 end setElementRotation ( tempObject, 0, 0, objrot ) moveObject ( tempObject, 10, nx, ny, nz) tempObjectPosX = nx tempObjectPosY = ny tempObjectPosZ = nz tempObjectPosRot = objrot end end function cancelRoadblockGUI(button, state) if (source==bClose) and (button=="left") then cleanupRoadblockGUI() end end addEvent( "enableRoadblockGUI", true ) addEventHandler( "enableRoadblockGUI", getRootElement(), enableRoadblockGUI ) addCommandHandler("bloqueos", enableRoadblockGUI) Todo va bien, pero cuando le doy ya al lalt para ponerlo, el srv en la consola me da el siguiente error: but event is not added serverside. Espero respuestas.
  16. A ver, ahora que ha pasado el tiempo, tengo varias dudas mas: 1.¿No hay un freeroam o un script ya hecho para lo del coche? 2.La mayoria de las veces, al intentar warp con el freeroam no va, sabes por que o hay algún fix o algo? 3. El godmode va perfecto, pero al montar en un coche si te dan al coche, te matas. En un server he visto que al poner /dp siendo staff, todos los coches si tu vas conduciendo son indestructibles. ¿Hay algo asi?
  17. Unas preguntas, en algunos servers, al cojer un coche en el freeroam, ya apareces montado en el. ¿Cómo se hace eso? Y también, para que salga en las listas, como cualquier otro server, ¿Qué debo hacer?
  18. Gracias, todo me ha servido.Otra pregunta, como puedo crear un recurso para lo de godmode? es que no tengo ni idea... Y ya la ultima, muchos servers, debajo del dinero tienen un numerito rojo que indican cuantos zombies has matado. ¿Que resource es ese? Lo busco pero nunca lo encunetro.
  19. Hola, me presento, Soy JAVI10210 y quiero haceros varias preguntas que no consigo yo solo resolverlas. 1. ¿Que hay que hacer para que se pueda disparar desde los coches? 2. ¿Cual es el comando para ponerse godmode e invisible? 3. ¿Alguna recomendación sobre algún panel que tenga para poder poner godmode e invisible? 4. ¿Sabeis que resource se utiliza para proteger el spawn que hay en los santos? Acuden todos los zombies, y matan. No me refiero a un resource que pasados 10 segundos ya te atacan, no, me refiero a que yo le doy unas coordenadas, y todo eso lo protege, y al intentar entrar un zombie muere. Y eso es todo, espero respuesta