#RooTs

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Everything posted by #RooTs

  1. Esqueceu do setElementData e getElementeData kkkk
  2. @Lord Henry pode fechar este tópico para evitar mais discussões desnecessárias. Em bora o criador do mesmo não sabe nada de programação e veio pedi ajuda aqui. Ao invés de pedir ajuda ao tal criador do sistema?
  3. Nao Lord ta errado isso cara... kkkkk baixa o link do painel e liga ele.. que vai ver a funcionabilidade dele. e vai intender que sua ideia é desnecessária..
  4. O Interpolate tem q fica dentro da render ? Mais no login que mandei ai em cima nao esta dentro nao... Talvez seja isso o problema
  5. Obg. Mais ainda há um link aqui do sr.pattif. os usuários da comunidade mtabr agradece... Será mesmo que ele fez ? Não é duvidando da capacidade do Guri em programação, tem muito charlatão na comunidade. Se ele quer compartilhar um trabalho dele, poste na comunidade oficial do mta; Aonde tem apoio dos moderadores e administradores do mta. É questão de comparar as variaveis e a identação dos codes.. Andei pesquisando e a sua GM também está na net. Significa que tem 3 sistemas de ids na net
  6. Estranho isso.. adicionou a função que mandei ? Pois nela já tem o fadeCamera você adicionou mais 1 ? Um fade em cima do outro
  7. Foi vazado já há um tempo. Não tenho mais contato com os verdadeiros autores.. Mais pertence a GameMode da unitgames. "Alex Cardin" "Zolo" e "Ian Mesquita" se preferir entre em contato com eles para fazer a comparação. TerraGames também tem um sistema de IDs que foi vazado. Pertencente ao Emanuel Se não quiser. Desconsidere. pois minha palavra não resolve não é mesmo? Eu que sempre contribui com a comunidade mtabr. lamentável isso..
  8. Não damos suporte com scripts de terceiros..
  9. recomendo que realize a tradução desta pagina que lhe enviei, que irá entender. está tudo escrito na descrição. Português Inglês aqui está a tradução do arquivo
  10. quer colocar isso aonde ? carro, arma ou ped ? você pode ler os argumentos em "bone_attach"
  11. Amigo poste aqui as suas tentativas com a função que te mandei a cima. Creio que o pessoal aqui não vai fazer pra você. Estou no celular e também não tenho como fazer pra você. Vai fazendo e olhando o debug e em seguida mostre os erros que irá apararecer
  12. Essa parte do code que você mando não tem nada de errado. O problema pode estar no fadeCamera ou setCameraMatrix
  13. Creio eu que copiou o code faltando o F do function na linha 1 Fora isso, qual erro que aparece no /debugscript 3 ?
  14. Posta a parte do seu code para darmos uma olhada.
  15. local last_cam_pos = 1 local cam_pos = { {1359.8466796875, -964.04107666016, 41.700199127197, 1359.7414550781, -964.99334716797, 41.413646697998, 1338.6286621094, -1411.3120117188, 41.900001525879, 1338.6075439453, -1412.2508544922, 41.556369781494, 60000}, {1491.2071533203, 161.71119689941, 38.791400909424, 1490.3010253906, 161.97152709961, 38.458061218262, 1221.2795410156, 279.30139160156, 41.609298706055, 1220.3957519531, 279.67514038086, 41.327991485596, 30000}, {1649.6226806641, -995.65289306641, 71.386901855469, 1649.4932861328, -996.62030029297, 71.169128417969, 1576.1292724609, -1605.2222900391, 65.682502746582, 1576.0288085938, -1606.1701660156, 65.380271911621, 60000} } function updateCamPosition () if cam_pos[last_cam_pos] and enabled_cam then local cTick = getTickCount () local delay = cTick - lastCamTick local duration = cam_pos[last_cam_pos][13] local easing = "Linear" if duration and easing then local progress = delay/duration if progress < 1 then local cx,cy,cz = interpolateBetween ( cam_pos[last_cam_pos][1],cam_pos[last_cam_pos][2],cam_pos[last_cam_pos][3], cam_pos[last_cam_pos][7],cam_pos[last_cam_pos][8],cam_pos[last_cam_pos][9], progress,easing ) local tx,ty,tz = interpolateBetween ( cam_pos[last_cam_pos][4],cam_pos[last_cam_pos][5],cam_pos[last_cam_pos][6], cam_pos[last_cam_pos][10],cam_pos[last_cam_pos][11],cam_pos[last_cam_pos][12], progress,easing ) setCameraMatrix (cx,cy,cz,tx,ty,tz) if camFading == 0 then local left = duration-delay if left <= 3000 then camFading = 1 fadeCamera (false,3,0,0,0) end elseif camFading == 2 then local left = duration-delay if left >= 2000 then camFading = 0 end end else local nextID = false if #cam_pos>1 then while nextID == false do local id = math.random(1,#cam_pos) if id ~= last_cam_pos then nextID = id end end else nextID = 1 end camFading = 2 fadeCamera (true,2) lastCamTick = getTickCount () last_cam_pos = nextID setCameraMatrix (cam_pos[last_cam_pos][1],cam_pos[last_cam_pos][2],cam_pos[last_cam_pos][3],cam_pos[last_cam_pos][4],cam_pos[last_cam_pos][5],cam_pos[last_cam_pos][6]) end end end end
  16. Esse login aqui tem essa função que você quer https://playmodsmtaoficial.blogspot.com/2019/04/mtasa-painel-de-login-vdbgaming.html?m=1
  17. Alguns mods da game mode [play] contém include pra puxa outros resources e os força a ligar Que no meu caso eu desativei o scoreboard do mta.config e mesmo assim volta a ligar. o jeito é olhar os meta.xml de cara resource dentro da gm PLAY
  18. eu também queria saber... rsss nunca ouvi falar em bug de animação.. pior que estou no mta há muito tempo e nunca vi isso.. mais sempre tem uma primeira vez..
  19. você pode setar um tempo a cada 15 minutos setTimer ( function() takePlayerMoney ( thePlayer, VALOR_DO_TAKE ) outputChatBox ( "eu perdi dinheiro" ) end, 900000, 0 ) se foi isso que eu entendi, é claro
  20. #RooTs

    carrying gun

    this function doesn’t show when I’m loading my gun
  21. #RooTs

    carrying gun

    does anyone know what is function that identifies when the ped carries a gun? **sorry my english
  22. wow. very nice job, men
  23. without decription https://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=7770 https://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=15912 https://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=15911 RESPONSE: the first one is not interesting to us (it has also previously been discussed in this topic, and thus far, downloaders can read the code to understand it). The second one has been removed. The third one is OK, since the title combined with the picture makes it clear what it is, despite lacking a description. Thanks for your attention, but in the future it isn't neccesary to report resources for not having a description.