Jump to content

dnsvlc

Members
  • Posts

    59
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Location
    Россия, Екатеринбург
  • Interests
    Скриптинг, Машины, Журналистика

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

dnsvlc's Achievements

Snitch

Snitch (10/54)

0

Reputation

  1. Ах да, забыл. Извиняюсь. Вот последний код, который я смог достать. Он кстати тоже не работает. Завтра попробую ещё разок создать GUI окно и скину сюда всё.
  2. Привет %user%. Буквально вчера создал GUI меню с регистрацией (без самого кода регистрации, просто GUI), и на следующий день (то есть сегодня) он открывается не полностью. Просто без изображений, да и сами окна в регистрации не все, которые ранее были. Вот как сделал: Но на момент открытия второй раз нет ни изображений, ни вкладок в tab окне. В чём может быть проблема? ps. Использовал последнюю версию GUIEd.
  3. У меня есть два файла. Пусть это будет *.dff и *.txd. Их нужно расположить по координатам X,Y,Z. Каким образом это сделать? Какие функции должны использоваться? В стандартном map editor так не сделать, ибо там вроде не импортируется файл *.dff и *.txd.
  4. Привет ребзя! Нужна помощь: Нужно расположить некую 3D модель по определённым координатам. Но я не представляю, с какими функциями работать... Если вы в силах помочь - милости прошу.
  5. Окей, понял. Но давайте не оффтопить.
  6. LUA кодеров не существует. Как и языка. Смешная шутка...
  7. Спасибо! Насчёт моделей да, я тоже сомневался. Знаю только способ блокировки её от редактирования (ZModeler blocked) функция в ZModer'e (думаю, ты знаешь или понял, что это). Этим пользуемся, но не всегда. За ссылки спасибо, посмотрим, что выйдет. Компиляция... - посоветуешь программы?
  8. Привет, у меня вопрос к ОПЫТНЫМ кодерам LUA. Возможна ли блокировка базы данных материалов сервера (модели, скрипты и так далее) таким образом, что бы они скачивались, активировались и работали на сервере, но редактирование и изменение их было невозможно? То есть, кеш вроде есть, но его нет. Обусловлено это тем, что создаётся проект с акцентом на РП - который создаётся индивидуально для сервера, и мы не исключаем того, что всё это будет своровано и изменено, мы хотим защитить наши разработки от дальнейшего вмешательства со стороны других кодеров. Если уловили суть - пишите свои предложения и возможные действия по защите материала.
  9. в fr_client.lua function flipVehicle() local vehicle = getPedOccupiedVehicle(g_Me) if vehicle then local rX, rY, rZ = getElementRotation(vehicle) server['set' .. 'VehicleRotation'](vehicle, 0, 0, (rX > 90 and rX < 270) and (rZ + 180) or rZ) end end addCommandHandler('flip', flipVehicle) addCommandHandler('f', flipVehicle) bindKey('1, 'down', flipVehicle) Таким же простым образом можно сделать и на repair
  10. То есть каждая команда от по отдельности?
  11. Чёрт меня за ногу, всё равно не работает. function toggleBinds() bindKey( thePlayer, "F4", "down", "showchat" ) bindKey( thePlayer, "F4", "down", "showhud" ) bindKey( thePlayer, "F4", "down", "shownametags" ) end addCommandHandler('bndme', toggleBinds) function toggleBinds( pPlayer ) bindKey( pPlayer, 'm', 'down', 'bndme', pPlayer ) end addEventHandler( 'onPlayerJoin', root, function() toggleBinds( source ) end ) addEventHandler( 'onResourceStart', resourceRoot, function() for i, pPlayer in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do toggleBinds( pPlayer ) end end )
  12. Ты об этом? function BindCarPark( pPlayer ) bindKey( pPlayer, '1', 'down', 'carpark', pPlayer ) end addEventHandler( 'onPlayerJoin', root, function() BindCarPark( source ) end )
  13. Я когда делал без addCommandHandler - меня Cmd пинала, мол, какого хрена нет Handler'a? Иди перекодируй!
  14. Салют. Пытаюсь создать бинды на сервер, но чёрт, они не работают. Также, я так понимаю, что всё сработает при введении команды. Можно сделать без команды как-то? Client: function theBinds ( F4, down) bindKey( F4, down, showchat ) bindKey( F4, down, showhud ) bindKey( F4, down, shownametags ) end addCommandHandler ( "abrakadabra", theBinds) Server: function theBinds ( thePlayer, F4, down) bindKey( thePlayer, F4, down, showchat ) bindKey( thePlayer, F4, down, showhud ) bindKey( thePlayer, F4, down, shownametags ) end addCommandHandler ( "abrakadabra", theBinds)
×
×
  • Create New...