Jump to content

wesleywillems17

Members
  • Posts

    106
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by wesleywillems17

  1. Hallo,

    Laatst heb ik een script gedownload die er voor zorgt dat je moet tanken in de server.

    Nu heb ik de script geprobeerd en werkt deze bij mij niet.

    Het probleem is als ik naar een tankstation toe rij en de marker in rij tankt hij.

    Maar hij blijft maar tanken en stopt er niet meer.

    Ook als ik weg rij blijft hij de tank vullen.

    Ik hoop dat iemand mij kan helpen met dit probleem.

    Ik plaats de script hier onder.

    (De eigenaar van deze script is Nidza a.k.a CodeMaster)

    Meta.xml

        'Nidza a.k.a CodeMaster' version='1.5.0' name='Vehicle Fuel Script BETA' type='script' /> 
        

    cvehiclefuel.lua

    function onEnterRefillArea(player,sDimension) 
        triggerClientEvent("onGasRefill",getRootElement(),true) 
    end 
    addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onEnterRefillArea) 
      
    function onExitRefillArea(playerplayer,sDimension) 
            triggerClientEvent("onGasRefill",getRootElement(),false) 
    end 
    addEventHandler("onMarkerLeave",getRootElement(),onExitRefillArea) 
    

    cvehiclefuel_c.lua

    addEvent("onGasRefill",true) 
    function setUp(startedResource) 
        if(startedResource == getThisResource()) then 
            oX,oY,oZ = getElementPosition(getLocalPlayer()) 
            fBar = guiCreateProgressBar(598,158,154,25,false) 
            fLabel = guiCreateLabel(615,140,155,25,"Fuel:",false) 
            setTimer(fuelDepleting,500,0) 
            distance = 0 
            distanceOld = 0 
        end 
    end 
    addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(),setUp) 
      
    function drawFuelBar() 
        fBar = guiCreateProgressBar(598,158,154,25,false) 
        guiSetVisible(fBar,false) 
    end 
    addEventHandler("onClientPlayerJoin",getRootElement(),drawFuelBar) 
      
    function monitoring() 
        if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then 
            vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) 
            x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) 
            distance = distance + getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,oX,oY,oZ) 
            oX = x 
            oY = y 
            oZ = z 
        end 
    end 
    addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),monitoring) 
      
    function fuelDepleting() 
        if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then 
            vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) 
            guiSetVisible(fBar,true) 
            if(getElementData(vehicle,"fuel") == false) then 
                fuel = math.random(85,100) 
                setElementData(vehicle,"fuel",tonumber(fuel)) 
            end 
            currentFuel = tonumber(getElementData(vehicle,"fuel")) 
            if(currentFuel > 0) then 
                setElementData(vehicle,"fuel",tostring(currentFuel - math.floor(distance - distanceOld)/200)) 
                currentFuel = tonumber(getElementData(vehicle,"fuel")) 
                guiProgressBarSetProgress(fBar,currentFuel) 
                guiSetText(fLabel,"Fuel Tank: " .. math.floor(currentFuel) .. "%") 
                distanceOld = distance 
            else 
                toggleControl("accelerate",false) 
                toggleControl("brake_reverse",false)     
                guiSetText(fLabel,"Fuel Tank: Empty") 
            end 
        else 
            guiSetText(fLabel,"Fuel Tank: Out Of Vehicle") 
            guiProgressBarSetProgress(fBar,0) 
            guiSetVisible(fBar,false) 
        end 
    end 
      
    function setFuel(player,seat,jacked) 
        if(getElementData(vehicle,"fuel") == false) then 
            fuel = math.random(70,100) 
            setElementData(source,"fuel",tonumber(fuel)) 
        end 
    end 
    addEventHandler("onClientVehicleEnter",getRootElement(),setFuel) 
      
    function setFuelOnRespawn() 
        local fuel = math.random(70,100) 
        setElementData(source,"fuel",tonumber(fuel)) 
    end 
    addEventHandler("onClientVehicleRespawn",getRootElement(),setFuelOnRespawn) 
      
    function enableDriving(player,seat) 
        toggleControl("accelerate",true) 
        toggleControl("brake_reverse",true) 
    end 
    addEventHandler("onClientVehicleExit",getRootElement(),enableDriving) 
      
    function refillGas() 
        if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer()) and isPlayer) then 
            local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) 
            setElementData(vehicle,"fuel","100") 
            outputChatBox("Refilled") 
            toggleControl("accelerate",true) 
            toggleControl("brake_reverse",true) 
        end 
    end 
    addCommandHandler("refill",refillGas) 
      
    function setTimerRefillGas(enabled) 
        if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then 
            if(enabled == true) then 
                refillTimer = setTimer(timerRefillGas,100,0) 
            else 
                killTimer(refillTimer) 
            end 
        else 
            outputChatBox("You have to be in vehicle to refill!") 
        end 
    end 
    addEventHandler("onGasRefill",getRootElement(),setTimerRefillGas) 
      
    function timerRefillGas() 
        if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then 
            local player = getLocalPlayer() 
            local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(player) 
            local fuel = getElementData(vehicle,"fuel") 
            if(tonumber(fuel) < 100) then 
                setElementData(vehicle,"fuel",tostring(fuel + 1)) 
                distanceOld = distance 
            end 
        end 
    end 
      
    

    markers.map

        "-2024.2071533203" posY="156.86796569824" posZ="29.8359375" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "2114.6799316406" posY="920.03802490234" posZ="10.8203125" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "2639.9396972656" posY="1106.4301757813" posZ="10.376944541931" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "2147.025390625" posY="2747.4851074219" posZ="10.392276763916" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "2202.6599121094" posY="2474.2084960938" posZ="10.389625549316" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "1595.8334960938" posY="2199.1372070313" posZ="10.392153739929" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "292.55081176758" posY="2541.2055664063" posZ="16.820880889893" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "611.92376708984" posY="1694.8377685547" posZ="6.9921875" type="cylinder" color="#FF0000" />  
        "-1328.3668212891" posY="2677.4641113281" posZ="50.0625" type="cylinder" color="#FF0000" />  
         
        "-2024.2071533203" posY="156.86796569824" posZ="29.8359375" icon="40" />  
        "2114.6799316406" posY="920.03802490234" posZ="10.8203125" icon="40" />  
        "2639.9396972656" posY="1106.4301757813" posZ="10.376944541931" icon="40" />  
        "2147.025390625" posY="2747.4851074219" posZ="10.392276763916" icon="40" />  
        "2202.6599121094" posY="2474.2084960938" posZ="10.389625549316" icon="40" />  
        "1595.8334960938" posY="2199.1372070313" posZ="10.392153739929" icon="40" />  
        "292.55081176758" posY="2541.2055664063" posZ="16.820880889893" icon="40" />  
        "611.92376708984" posY="1694.8377685547" posZ="6.9921875" icon="40" />  
        "-1328.3668212891" posY="2677.4641113281" posZ="50.0625" icon="40" />  
    
    

  2. Hallo,

    Ik maak gebruik van de gamemode Play en wil nu gaar de spawn locatie veranderen.

    Alleen ik weet niet hoe :P.

    Een speler die de server joint word nu gespawt op 0, 0, 0 en aan die locatie heb ik dus niks :P.

    Weet iemand waar ik dit kan veranderen en hoe?

    groetjes,

    Wesley

  3. Hallo allemaal,

    Ik ben opzoek naar staff leden voor mijn roleplay server.

    Ik ben opzoek naar: 5 moderator's, 1 admin en een scripter (betaald)

    Wat moet je kunnen?

    Omdat er vaker ook mensen uit het buitenland joinen in de server moet je de basis kennis hebben op het gebied van Engels.

    Je moet dus ook Engels praten tegen andere spelers die niet Nederlands zijn.

    Tevens moet je al een beetje ervaring hebben met het zijn van staff op een server.

    Je moet een vriendelijke uitstraling hebben tegen andere spelers en hun met respect behandelen.

    Wat moet ik doen?

    Als staff ben jij de persoon die kijkt of alles goed gaat op de server.

    Je kijkt of andere geen hacks of cheats gebruiken en dat ze zich aan de regels houden.

    Als scripter heb je een andere taak maar dit spreek vanzelf.

    Hoe meld ik me aan?

    Je kan je simpel aan melden via onze website van de server of mij een e-mail sturen.

    Op berichten via het MTA forum zal ik verder niet op reageren.

    http://www.gurs.tk/

    [email protected]

    Extra informatie om scripter te worden!

    Als scripter met je een goede kennis hebben van scripten.

    Wij betalen jou wanneer jij een script voor ons maakt.

    Wanneer je geen script maakt of wij even niks voor je hebben, zal je ook NIET betaald krijgen.

    Lijkt je dit wel iets?

    Meld je dan aan via [email protected]

    Bij het eerste gesprek zullen we gelijk met je doornemen hoeveel je zal gaan verdienen.

    Wij hopen jou snel te zien en te kunnen verwelkomen als een staff lid!

    Mvg,

    De directie van GURS

  4. Hallo,

    Ik heb nu dus het probleem dat als iemand zijn wachtwoord of gebruikersnaam vergeet hij of zij dan een nieuw account moet maken.

    Nu is dit best hinderlijk en zou ik graag willen weten waar mijn server die gegevens opslaat.

    Het gaat zich dus om de gegevens zoals de gebruikersnaam en wachtwoord.

    Is er een bestand in de server waar in ik dat kan vinden?

    groetjes,

    Wesley

  5. Hello,

    I have my own server and now i want to lock a car so no body can enter it when i am not in the car.

    Does domebody have a resource for that?

    greetings,

    Wesley

    Sorry for bad English :P

  6. Hallo allemaal,

    Ik heb nu al een tijdje mijn eigen server en nu wil ik dus afbeeldingen kunnen plaatsen in de server.

    Dat ik bijvoorbeeld een foto van iets random's op een plaats kan zetten.

    Zo dat ik ze langs de weg kan zetten of zo.

    Heeft iemand zo een script voor mij?

  7. Hallo allemaal,

    Ik ben opzoek naar staff leden voor mijn server.

    Het is een combo server.

    Op een eiland kun je deadmatch spelen en op het andere eiland roleplay.

    De server is klaar en staat online.

    Als staff lid moet je aan een paar eisen voldoen.

    Dit zijn geen grote eisen maar je moet er wel aan voldoen.

    om staff lid te kunnen worden kun je op de website terecht:

    Http://www.gurs.tk/

    Groetjes,

    Wesley Willems

  8. Hallo,

    Ik ben bijna klaar met mijn eigen server.

    Maar ik heb nu dus een script dat er voor zorgt dat binnen een aantal meter van het voertuig muziek hoorbaar is.

    Nu heb ik een een kopie van in mijn resource en heb ik dus een kleine aanpassing nodig zodat de muziek zich blijft herhalen.

    Normaal zou dit gegaan vervelen steeds de zelfde muziek, maar het gaat zich om een sirene.

    Ik heb een kopie van de script hier onder geplakt.

    Zou iemand mij hier mee kunnen helpen?

    Bestand: sVehRadio3D.lua

    g_VehicleList = {}

    local radioStreams = 0

    local defaultRadio = "URL"

    addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,

    function()

    for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do

    g_VehicleList[veh] = { }

    g_VehicleList[veh].radio = false

    g_VehicleList[veh].radioStation = defaultRadio

    g_VehicleList[veh].volume = 50.0

    end

    end

    )

    addEventHandler("onPlayerJoin", root,

    function()

    for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do

    if g_VehicleList[veh] ~= nil then

    if g_VehicleList[veh].radio == true then

    triggerClientEvent(source, "onServerToggleRadio", root, true, g_VehicleList[veh].radioStation, veh, g_VehicleList[veh].volume)

    end

    end

    end

    end

    )

    addEventHandler("onVehicleExplode", root,

    function()

    if g_VehicleList[source] ~= nil then

    if g_VehicleList[source].radio == true then

    triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, source)

    g_VehicleList[source].radio = false

    destroyElement(g_VehicleList[source].radioMarker)

    killTimer(g_VehicleList[source].idleTimer)

    if radioStreams ~= 0 then

    radioStreams = radioStreams - 1

    end

    end

    end

    end

    )

    addEventHandler("onElementDestroy", root,

    function()

    if g_VehicleList[source] ~= nil then

    if g_VehicleList[source].radio == true then

    triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, source)

    g_VehicleList[source].radio = false

    destroyElement(g_VehicleList[source].radioMarker)

    killTimer(g_VehicleList[source].idleTimer)

    if radioStreams ~= 0 then

    radioStreams = radioStreams - 1

    end

    end

    end

    end

    )

    addEvent("onPlayerToggleRadio", true)

    addEventHandler("onPlayerToggleRadio", root,

    function()

    if source and getElementType(source) == "player" then

    if ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( "Admin" ) ) ) then

    toggleRadio(source)

    else

    outputChatBox ( "You can't use this command, Only admin can", p, 255, 0, 0 )

    end

    end

    end

    )

    function toggleRadio(player)

    local veh = getPedOccupiedVehicle(player)

    if veh then

    local occupants = getVehicleOccupants(veh)

    local seats = getVehicleMaxPassengers(veh)

    local playerSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(player)

    if playerSeat ~= 0 and playerSeat ~= 1 then

    outputChatBox("You can't switch the radio.", player, 255, 255, 255)

    return

    end

    if g_VehicleList[veh] == nil then

    g_VehicleList[veh] = { }

    g_VehicleList[veh].radio = false

    g_VehicleList[veh].radioStation = defaultRadio

    g_VehicleList[veh].volume = 50.0

    end

    if g_VehicleList[veh].radio == false then

    if not get("toggleAntifloodTick") or not get("streamLimit") or not get("radioEnabledIdleTime") then return end

    local settingToggleAntifloodTick = get("toggleAntifloodTick")

    local settingStreamLimit = get("streamLimit")

    local idleTime = get("radioEnabledIdleTime")

    if g_VehicleList[veh].lastTick and (getTickCount() - g_VehicleList[veh].lastTick) <= settingToggleAntifloodTick then return end

    if radioStreams >= settingStreamLimit then

    outputChatBox("The limit of streams has reached (" .. settingStreamLimit .. ")", player, 255, 255, 255)

    return

    end

    local x, y, z = getElementPosition(veh)

    g_VehicleList[veh].radio = true

    g_VehicleList[veh].lastTick = getTickCount()

    g_VehicleList[veh].turnedOnBy = getPlayerName(player)

    g_VehicleList[veh].radioMarker = createMarker(x, y, z, "corona", 0.05, 255, 0, 0)

    attachElements(g_VehicleList[veh].radioMarker, veh)

    g_VehicleList[veh].idleTimer = setTimer(radioIdleTimer, idleTime, 0, veh)

    radioStreams = radioStreams + 1

    outputServerLog(getPlayerName(player) .. " has turned the radio on in his vehicle (streams: " .. radioStreams .. ")")

    for seat = 0, seats do

    local occupant = occupants[seat]

    if occupant and getElementType(occupant) == "player" then

    triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, true, g_VehicleList[veh].radioStation, veh, g_VehicleList[veh].volume)

    local r, g, b = getPlayerNametagColor(player)

    colorHex = string.format("%02X%02X%02X", r, g, b)

    outputChatBox("#" .. colorHex .. "" .. getPlayerName(player) .. " #FFFFFFhas just turned the radio on.", occupant, 0, 0, 0, true)

    end

    end

    else

    g_VehicleList[veh].radio = false

    destroyElement(g_VehicleList[veh].radioMarker)

    killTimer(g_VehicleList[veh].idleTimer)

    radioStreams = radioStreams - 1

    outputServerLog(getPlayerName(player) .. " has turned the radio off in his vehicle (streams: " .. radioStreams .. ")")

    for seat = 0, seats do

    local occupant = occupants[seat]

    if occupant and getElementType(occupant) == "player" then

    triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, veh, g_VehicleList[veh].volume)

    local r, g, b = getPlayerNametagColor(player)

    colorHex = string.format("%02X%02X%02X", r, g, b)

    outputChatBox("#" .. colorHex .. "" .. getPlayerName(player) .. " #FFFFFFhas just turned the radio off.", occupant, 0, 0, 0, true)

    end

    end

    end

    end

    end

    function radioIdleTimer(veh)

    if not get("radioIdlePlayerDistanceCheck") then return end

    local settingDist = get("radioIdlePlayerDistanceCheck")

    if veh then

    if g_VehicleList[veh] ~= nil then

    if g_VehicleList[veh].radio == true then

    local playerInRange = false

    local vx, vy, vz = getElementPosition(veh)

    for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do

    local px, py, pz = getElementPosition(player)

    local distance = getDistanceBetweenPoints3D(vx, vy, vz, px, py, pz)

    if distance ~= false and distance < settingDist then

    playerInRange = true

    end

    end

    if playerInRange == false then

    triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, veh)

    g_VehicleList[veh].radio = false

    destroyElement(g_VehicleList[veh].radioMarker)

    killTimer(g_VehicleList[veh].idleTimer)

    if radioStreams ~= 0 then

    radioStreams = radioStreams - 1

    end

    outputServerLog("An " .. getVehicleName(veh) .. "'s radio has been idled (streams: " .. radioStreams .. ")")

    end

    end

    end

    end

    end

    addEvent("onPlayerRadioVolumeChange", true)

    addEventHandler("onPlayerRadioVolumeChange", root,

    function(currentVol, volumeUp)

    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)

    if veh then

    local playerSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(source)

    if playerSeat == 0 or playerSeat == 1 then

    if volumeUp == true then

    g_VehicleList[veh].volume = currentVol + 0.20

    if g_VehicleList[veh].volume >= 50.00 then

    g_VehicleList[veh].volume = 50.00

    end

    else

    g_VehicleList[veh].volume = currentVol - 0.20

    if g_VehicleList[veh].volume <= 50.00 then

    g_VehicleList[veh].volume = 50.00

    end

    end

    triggerClientEvent("onServerVolumeChangeAccept", root, veh, g_VehicleList[veh].volume)

    end

    end

    end

    )

    function cmdChangeRadioURL(source, commandName, url)

    if not url then

    outputChatBox("Usage: /setradio newurl", source, 255, 255, 255)

    return

    end

    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)

    if veh then

    local occupants = getVehicleOccupants(veh)

    local seats = getVehicleMaxPassengers(veh)

    if g_VehicleList[veh] == nil then

    local x, y, z = getElementPosition(veh)

    g_VehicleList[veh] = { }

    g_VehicleList[veh].radio = true

    g_VehicleList[veh].lastTick = getTickCount()

    g_VehicleList[veh].radioStation = defaultRadio

    g_VehicleList[veh].volume = 50.0

    g_VehicleList[veh].radioMarker = createMarker(x, y, z, "corona", 0.1, 255, 0, 0)

    attachElements(g_VehicleList[veh].radioMarker, veh)

    g_VehicleList[veh].idleTimer = setTimer(radioIdleTimer, idleTime, 0, veh)

    end

    local playerSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(source)

    if playerSeat ~= 0 and playerSeat ~= 1 then

    outputChatBox("You can't switch the radio station URL.", source, 255, 255, 255)

    return

    end

    for seat = 0, seats do

    local occupant = occupants[seat]

    if occupant and getElementType(occupant) == "player" then

    g_VehicleList[veh].radioStation = url

    g_VehicleList[veh].changedBy = getPlayerName(source)

    if g_VehicleList[veh].radio == true then

    triggerClientEvent("onServerRadioURLChange", root, g_VehicleList[veh].radioStation, veh, g_VehicleList[veh].volume)

    end

    local r, g, b = getPlayerNametagColor(source)

    colorHex = string.format("%02X%02X%02X", r, g, b)

    outputChatBox("#" .. colorHex .. "" .. getPlayerName(source) .. " #FFFFFFhas changed the radio station.", occupant, 0, 0, 0, true)

    outputConsole(getPlayerName(source) .. " has changed the radio station on his vehicle to: " .. url, occupant)

    end

    end

    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " has changed the radio station on his vehicle to: " .. url)

    end

    end

    function cmdDumpVehRadioInfo(source, commandName)

    for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do

    if g_VehicleList[veh] ~= nil then

    if g_VehicleList[veh].radio == true then

    local strOut

    if g_VehicleList[veh].changedBy ~= nil then

    strOut = "Vehicle: " .. getVehicleName(veh) .. ", URL = " .. g_VehicleList[veh].radioStation .. ", Turned on by: " .. g_VehicleList[veh].turnedOnBy .. ", URL changed by: " .. g_VehicleList[veh].changedBy

    else

    strOut = "Vehicle: " .. getVehicleName(veh) .. ", URL = " .. g_VehicleList[veh].radioStation .. ", Turned on by: " .. g_VehicleList[veh].turnedOnBy

    end

    if getElementType(source) == "console" then

    outputServerLog(strOut)

    elseif getElementType(source) == "player" then

    outputChatBox(strOut, source, 255, 255, 255)

    end

    end

    end

    end

    end

    addCommandHandler("setradio", cmdChangeRadioURL)

    addCommandHandler("dumpradio", cmdDumpVehRadioInfo)

    Bestand: cVehRadio3D.lua

    radioSound = { }

    addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,

    function()

    bindKey("n", "down", clientToggleRadio)

    bindKey("mouse_wheel_up", "down", volumeUp)

    bindKey("mouse_wheel_down", "down", volumeDown)

    end

    )

    addEventHandler("onClientVehicleEnter", root,

    function(thePlayer, seat)

    if thePlayer == getLocalPlayer() then

    local msg = ""

    if radioSound[source] == nil then

    outputChatBox(msg, 255, 255, 255)

    else

    if radioSound[source].soundElement == nil then

    outputChatBox(msg, 255, 255, 255)

    end

    end

    end

    end

    )

    addEventHandler("onClientSoundStream", root,

    function(success, length, streamName)

    if streamName then

    local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())

    if veh then

    if radioSound[veh] == nil then return end

    if radioSound[veh].soundElement == source then

    outputChatBox("#FFFFFFRadio stream: #22AA22 " .. streamName, 0, 0, 0, true)

    end

    end

    end

    end

    )

    addEventHandler("onClientSoundChangedMeta", root,

    function(streamTitle)

    if streamTitle then

    local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())

    if veh then

    if radioSound[veh] == nil then return end

    if radioSound[veh].soundElement == source then

    outputChatBox("#FFFFFFRadio meta: #AA2222 " .. streamTitle, 0, 0, 0, true)

    end

    end

    end

    end

    )

    addEvent("onServerToggleRadio", true)

    addEventHandler("onServerToggleRadio", getLocalPlayer(),

    function(toggle, url, veh, volume)

    if not isElement(veh) then

    if radioSound[veh] ~= nil then

    stopSound(radioSound[veh].soundElement)

    radioSound[veh].soundElement = nil

    end

    return

    end

    if toggle == true then

    local x, y, z = getElementPosition(veh)

    if radioSound[veh] ~= nil then

    stopSound(radioSound[veh].soundElement)

    local sound = playSound3D(url, x, y, z)

    if volume ~= nil then

    setSoundVolume(sound, volume)

    end

    setSoundMinDistance(sound, 0.1)

    setSoundMaxDistance(sound, 100.0)

    attachElements(sound, veh)

    radioSound[veh] = { }

    radioSound[veh].soundElement = sound

    else

    local sound = playSound3D(url, x, y, z)

    if volume ~= nil then

    setSoundVolume(sound, volume)

    end

    setSoundMinDistance(sound, 0.1)

    setSoundMaxDistance(sound, 100.0)

    attachElements(sound, veh)

    radioSound[veh] = { }

    radioSound[veh].soundElement = sound

    end

    else

    if radioSound[veh] ~= nil then

    stopSound(radioSound[veh].soundElement)

    radioSound[veh].soundElement = nil

    end

    end

    end

    )

    addEvent("onServerRadioURLChange", true)

    addEventHandler("onServerRadioURLChange", getLocalPlayer(),

    function(newurl, veh, volume)

    if radioSound[veh] ~= nil then

    stopSound(radioSound[veh].soundElement)

    local x, y, z = getElementPosition(veh)

    local sound = playSound3D(newurl, x, y, z)

    if volume ~= nil then

    setSoundVolume(sound, volume)

    end

    setSoundMinDistance(radioSound, 0.1)

    setSoundMaxDistance(radioSound, 100.0)

    attachElements(sound, veh)

    radioSound[veh] = { }

    radioSound[veh].soundElement = sound

    end

    end

    )

    addEvent("onServerVolumeChangeAccept", true)

    addEventHandler("onServerVolumeChangeAccept", getLocalPlayer(),

    function(veh, newVolume)

    if veh then

    if radioSound[veh] ~= nil then

    setSoundVolume(radioSound[veh].soundElement, newVolume)

    end

    end

    end

    )

    function clientToggleRadio()

    triggerServerEvent("onPlayerToggleRadio", getLocalPlayer())

    end

    function volumeUp()

    local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())

    if veh then

    if radioSound[veh] ~= nil then

    local volume = getSoundVolume(radioSound[veh].soundElement)

    if volume ~= false then

    triggerServerEvent("onPlayerRadioVolumeChange", getLocalPlayer(), volume, true)

    end

    end

    end

    end

    function volumeDown()

    local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())

    if veh then

    if radioSound[veh] ~= nil then

    local volume = getSoundVolume(radioSound[veh].soundElement)

    if volume ~= false then

    triggerServerEvent("onPlayerRadioVolumeChange", getLocalPlayer(), volume, false)

    end

    end

    end

    end

    Groetjes wesley

  9. Beste lezer,

    Heb jij een goede script ervaring?

    Wil jij ons team versterken?

    Kijk of jij geschikt bent en laat het ons weten.

    Wat moet je kennen?

    Je hoeft geen hele server op te zetten.

    Dat zal ook niet van je verwacht worden.

    Alleen wat kleine dingen en af en toe wat bijwerken.

    Je krijgt er voor betaald

    Ik zal zeker een mooi vergoeding verzorgen voor de scripter die dit wilt.

    Bij het eerste gesprek zal dit besproken worden.

    Je zal niet onder betaald worden.

    Wanneer moet ik beschikbaar zijn?

    Omdat wij niet altijd kunnen zeggen dat we jou over een maand nodig hebben zul je worden op geroepen.

    Je zal dan een schema doorgestuurd krijgen via je e-mail waarin je je week overzicht kan zien.

    Wanneer je bepaalde uren niet kan, is dit ook goed.

    Kan ik rustig werken?

    Er is geen haast om de server af te krijgen.

    Er is wel een "release date" bekend maar deze kan verplaats worden wanneer je meer tijd nodig zal hebben.

    Je hoeft je dus echt niet te jagen.

    Hoe word contact gehouden?

    Er zal contact gehouden worden via het programma skype of via e-mail.

    Je eerste benadering zal plaats vinden via e-mail.

    vanuit daar kan je kiezen of je verdere contact via e-mail wilt of via skype.

    Lijkt jou dit wel iets?

    Geen stress en betaald krijgen voor je werk.

    Zo lang je maar ervaring hebt en de Engelse taal goed beheerst ben jij welkom in de crew.

    Je kunt contact met ons opnemen via de website of via mijn prive e-mail.

    GURS -> Gamers United Roleplay Server

    mtasa://87.209.2.7:22003

    http://www.gurs.tk/

    [email protected]

  10. Hello,

    can somebody say me how can i add my server on http://www.game-monitor.com/

    When i add my server with my ip and the poort 22003 or 22126 the screen will don't change and say some thing like "successful added"

    The only screen that i can see is this when i add my server:

    addserveri.jpg

    There will be no screen coming up that says "successful added" added or some thing.

    When i add the server the server is running and i have try it whit my server off but it don't work.

    Sorry for my bad English.

    greetings

  11. Hello,

    I'm looking for someone who can realy good scripting.

    I have my own server but i need a scripter for make a perfect server.

    It are little things that must script but i need someone that can do that for me.

    If you do it for me i will make advertisement at my server for your server or website.

    So is there anyone intrested?

    For more information check my website.

    I will pay for the scripting work

    -> You must now how to make some resource's can be used by admin's only.

    That's the only thing.

    Greetings,

    Wesley

    http://www.mta-gu.tk/

  12. hello,

    Does anyone have a script so that music comes from my car?

    If you come near the car that you heard music.

    It should. Pls files to play.

    It's for my server.

    I have a bus but i want when players come in it the can hear music.

    I have some screenshots of my bus on my server:

    busdriverr.jpg

    businside.jpg

    Can somebody script it or gif me a URl where i can download something like that.

    Greetings,

    Wesley

  13. Hallo,

    Ik ben op zoek naar eens script zodat spellers in mijn server muziek horen wanneer ze in mijn bus staan.

    Je kan de bus in lopen zonder G of de F toets alleen om de bus te besturen moet je de F toets doen.

    Ik heb hier wat screenshots van de bus:

    busoutside.jpg

    businside.jpg

    busdriverr.jpg

    De bedoeling is dus als je in de bus staat zoals in screenshot 2 dat je muziek hoort.

    Maar het moet wel muziek zijn die ik live kan afspelen.

    Dus mijn URL ziet er dan zo uit: http://195.46.376.8:3654/listen.pls

    Dan is deze URL een voorbeeld maar zo moet ziet hij er wel uit en moet hij werken in de bus.

    Heeft iemand deze script voor mij?

  14. I have 1 file named modloader and i have no copies of the resource.

    I don't understand why this message show up.

    But i don't have a copy of the resource intro the resource map.

×
×
  • Create New...