-
Posts
106 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by wesleywillems17
-
-
Is depends of your work
-
Hello,
I was searching for a scripter for my roleplay server.
If you are interest send me a e-mail: [email protected]
i will pay for your work!
-
Hallo,
Laatst heb ik een script gedownload die er voor zorgt dat je moet tanken in de server.
Nu heb ik de script geprobeerd en werkt deze bij mij niet.
Het probleem is als ik naar een tankstation toe rij en de marker in rij tankt hij.
Maar hij blijft maar tanken en stopt er niet meer.
Ook als ik weg rij blijft hij de tank vullen.
Ik hoop dat iemand mij kan helpen met dit probleem.
Ik plaats de script hier onder.
(De eigenaar van deze script is Nidza a.k.a CodeMaster)
Meta.xml
'Nidza a.k.a CodeMaster' version='1.5.0' name='Vehicle Fuel Script BETA' type='script' />
cvehiclefuel.lua
function onEnterRefillArea(player,sDimension) triggerClientEvent("onGasRefill",getRootElement(),true) end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onEnterRefillArea) function onExitRefillArea(playerplayer,sDimension) triggerClientEvent("onGasRefill",getRootElement(),false) end addEventHandler("onMarkerLeave",getRootElement(),onExitRefillArea)
cvehiclefuel_c.lua
addEvent("onGasRefill",true) function setUp(startedResource) if(startedResource == getThisResource()) then oX,oY,oZ = getElementPosition(getLocalPlayer()) fBar = guiCreateProgressBar(598,158,154,25,false) fLabel = guiCreateLabel(615,140,155,25,"Fuel:",false) setTimer(fuelDepleting,500,0) distance = 0 distanceOld = 0 end end addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(),setUp) function drawFuelBar() fBar = guiCreateProgressBar(598,158,154,25,false) guiSetVisible(fBar,false) end addEventHandler("onClientPlayerJoin",getRootElement(),drawFuelBar) function monitoring() if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) distance = distance + getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,oX,oY,oZ) oX = x oY = y oZ = z end end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),monitoring) function fuelDepleting() if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) guiSetVisible(fBar,true) if(getElementData(vehicle,"fuel") == false) then fuel = math.random(85,100) setElementData(vehicle,"fuel",tonumber(fuel)) end currentFuel = tonumber(getElementData(vehicle,"fuel")) if(currentFuel > 0) then setElementData(vehicle,"fuel",tostring(currentFuel - math.floor(distance - distanceOld)/200)) currentFuel = tonumber(getElementData(vehicle,"fuel")) guiProgressBarSetProgress(fBar,currentFuel) guiSetText(fLabel,"Fuel Tank: " .. math.floor(currentFuel) .. "%") distanceOld = distance else toggleControl("accelerate",false) toggleControl("brake_reverse",false) guiSetText(fLabel,"Fuel Tank: Empty") end else guiSetText(fLabel,"Fuel Tank: Out Of Vehicle") guiProgressBarSetProgress(fBar,0) guiSetVisible(fBar,false) end end function setFuel(player,seat,jacked) if(getElementData(vehicle,"fuel") == false) then fuel = math.random(70,100) setElementData(source,"fuel",tonumber(fuel)) end end addEventHandler("onClientVehicleEnter",getRootElement(),setFuel) function setFuelOnRespawn() local fuel = math.random(70,100) setElementData(source,"fuel",tonumber(fuel)) end addEventHandler("onClientVehicleRespawn",getRootElement(),setFuelOnRespawn) function enableDriving(player,seat) toggleControl("accelerate",true) toggleControl("brake_reverse",true) end addEventHandler("onClientVehicleExit",getRootElement(),enableDriving) function refillGas() if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer()) and isPlayer) then local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) setElementData(vehicle,"fuel","100") outputChatBox("Refilled") toggleControl("accelerate",true) toggleControl("brake_reverse",true) end end addCommandHandler("refill",refillGas) function setTimerRefillGas(enabled) if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then if(enabled == true) then refillTimer = setTimer(timerRefillGas,100,0) else killTimer(refillTimer) end else outputChatBox("You have to be in vehicle to refill!") end end addEventHandler("onGasRefill",getRootElement(),setTimerRefillGas) function timerRefillGas() if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then local player = getLocalPlayer() local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle(player) local fuel = getElementData(vehicle,"fuel") if(tonumber(fuel) < 100) then setElementData(vehicle,"fuel",tostring(fuel + 1)) distanceOld = distance end end end
markers.map
"-2024.2071533203" posY="156.86796569824" posZ="29.8359375" type="cylinder" color="#FF0000" /> "2114.6799316406" posY="920.03802490234" posZ="10.8203125" type="cylinder" color="#FF0000" /> "2639.9396972656" posY="1106.4301757813" posZ="10.376944541931" type="cylinder" color="#FF0000" /> "2147.025390625" posY="2747.4851074219" posZ="10.392276763916" type="cylinder" color="#FF0000" /> "2202.6599121094" posY="2474.2084960938" posZ="10.389625549316" type="cylinder" color="#FF0000" /> "1595.8334960938" posY="2199.1372070313" posZ="10.392153739929" type="cylinder" color="#FF0000" /> "292.55081176758" posY="2541.2055664063" posZ="16.820880889893" type="cylinder" color="#FF0000" /> "611.92376708984" posY="1694.8377685547" posZ="6.9921875" type="cylinder" color="#FF0000" /> "-1328.3668212891" posY="2677.4641113281" posZ="50.0625" type="cylinder" color="#FF0000" /> "-2024.2071533203" posY="156.86796569824" posZ="29.8359375" icon="40" /> "2114.6799316406" posY="920.03802490234" posZ="10.8203125" icon="40" /> "2639.9396972656" posY="1106.4301757813" posZ="10.376944541931" icon="40" /> "2147.025390625" posY="2747.4851074219" posZ="10.392276763916" icon="40" /> "2202.6599121094" posY="2474.2084960938" posZ="10.389625549316" icon="40" /> "1595.8334960938" posY="2199.1372070313" posZ="10.392153739929" icon="40" /> "292.55081176758" posY="2541.2055664063" posZ="16.820880889893" icon="40" /> "611.92376708984" posY="1694.8377685547" posZ="6.9921875" icon="40" /> "-1328.3668212891" posY="2677.4641113281" posZ="50.0625" icon="40" />
-
Bedankt!
-
Hallo,
Ik maak gebruik van de gamemode Play en wil nu gaar de spawn locatie veranderen.
Alleen ik weet niet hoe .
Een speler die de server joint word nu gespawt op 0, 0, 0 en aan die locatie heb ik dus niks .
Weet iemand waar ik dit kan veranderen en hoe?
groetjes,
Wesley
-
Hallo allemaal,
Ik ben opzoek naar staff leden voor mijn roleplay server.
Ik ben opzoek naar: 5 moderator's, 1 admin en een scripter (betaald)
Wat moet je kunnen?
Omdat er vaker ook mensen uit het buitenland joinen in de server moet je de basis kennis hebben op het gebied van Engels.
Je moet dus ook Engels praten tegen andere spelers die niet Nederlands zijn.
Tevens moet je al een beetje ervaring hebben met het zijn van staff op een server.
Je moet een vriendelijke uitstraling hebben tegen andere spelers en hun met respect behandelen.
Wat moet ik doen?
Als staff ben jij de persoon die kijkt of alles goed gaat op de server.
Je kijkt of andere geen hacks of cheats gebruiken en dat ze zich aan de regels houden.
Als scripter heb je een andere taak maar dit spreek vanzelf.
Hoe meld ik me aan?
Je kan je simpel aan melden via onze website van de server of mij een e-mail sturen.
Op berichten via het MTA forum zal ik verder niet op reageren.
Extra informatie om scripter te worden!
Als scripter met je een goede kennis hebben van scripten.
Wij betalen jou wanneer jij een script voor ons maakt.
Wanneer je geen script maakt of wij even niks voor je hebben, zal je ook NIET betaald krijgen.
Lijkt je dit wel iets?
Meld je dan aan via [email protected]
Bij het eerste gesprek zullen we gelijk met je doornemen hoeveel je zal gaan verdienen.
Wij hopen jou snel te zien en te kunnen verwelkomen als een staff lid!
Mvg,
De directie van GURS
-
Hallo,
Ik heb nu dus het probleem dat als iemand zijn wachtwoord of gebruikersnaam vergeet hij of zij dan een nieuw account moet maken.
Nu is dit best hinderlijk en zou ik graag willen weten waar mijn server die gegevens opslaat.
Het gaat zich dus om de gegevens zoals de gebruikersnaam en wachtwoord.
Is er een bestand in de server waar in ik dat kan vinden?
groetjes,
Wesley
-
Hello,
I have my own server and now i want to lock a car so no body can enter it when i am not in the car.
Does domebody have a resource for that?
greetings,
Wesley
Sorry for bad English
-
Hallo allemaal,
Ik heb nu al een tijdje mijn eigen server en nu wil ik dus afbeeldingen kunnen plaatsen in de server.
Dat ik bijvoorbeeld een foto van iets random's op een plaats kan zetten.
Zo dat ik ze langs de weg kan zetten of zo.
Heeft iemand zo een script voor mij?
-
Hallo allemaal,
Ik ben opzoek naar staff leden voor mijn server.
Het is een combo server.
Op een eiland kun je deadmatch spelen en op het andere eiland roleplay.
De server is klaar en staat online.
Als staff lid moet je aan een paar eisen voldoen.
Dit zijn geen grote eisen maar je moet er wel aan voldoen.
om staff lid te kunnen worden kun je op de website terecht:
Groetjes,
Wesley Willems
-
De server is al online geplaatst.
Er is verder geen hulp meer nodig bij het scripten.
wel bedankt voor steun en de inzet.
-
Hello,
I have a VPS account but i don't know how i get the MTA server running on it.
Can somebody please help me?
I have teamviewer.
greetings,
Wesley
-
Hallo,
Ik ben bijna klaar met mijn eigen server.
Maar ik heb nu dus een script dat er voor zorgt dat binnen een aantal meter van het voertuig muziek hoorbaar is.
Nu heb ik een een kopie van in mijn resource en heb ik dus een kleine aanpassing nodig zodat de muziek zich blijft herhalen.
Normaal zou dit gegaan vervelen steeds de zelfde muziek, maar het gaat zich om een sirene.
Ik heb een kopie van de script hier onder geplakt.
Zou iemand mij hier mee kunnen helpen?
Bestand: sVehRadio3D.lua
g_VehicleList = {}
local radioStreams = 0
local defaultRadio = "URL"
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function()
for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
g_VehicleList[veh] = { }
g_VehicleList[veh].radio = false
g_VehicleList[veh].radioStation = defaultRadio
g_VehicleList[veh].volume = 50.0
end
end
)
addEventHandler("onPlayerJoin", root,
function()
for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if g_VehicleList[veh] ~= nil then
if g_VehicleList[veh].radio == true then
triggerClientEvent(source, "onServerToggleRadio", root, true, g_VehicleList[veh].radioStation, veh, g_VehicleList[veh].volume)
end
end
end
end
)
addEventHandler("onVehicleExplode", root,
function()
if g_VehicleList[source] ~= nil then
if g_VehicleList[source].radio == true then
triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, source)
g_VehicleList[source].radio = false
destroyElement(g_VehicleList[source].radioMarker)
killTimer(g_VehicleList[source].idleTimer)
if radioStreams ~= 0 then
radioStreams = radioStreams - 1
end
end
end
end
)
addEventHandler("onElementDestroy", root,
function()
if g_VehicleList[source] ~= nil then
if g_VehicleList[source].radio == true then
triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, source)
g_VehicleList[source].radio = false
destroyElement(g_VehicleList[source].radioMarker)
killTimer(g_VehicleList[source].idleTimer)
if radioStreams ~= 0 then
radioStreams = radioStreams - 1
end
end
end
end
)
addEvent("onPlayerToggleRadio", true)
addEventHandler("onPlayerToggleRadio", root,
function()
if source and getElementType(source) == "player" then
if ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( "Admin" ) ) ) then
toggleRadio(source)
else
outputChatBox ( "You can't use this command, Only admin can", p, 255, 0, 0 )
end
end
end
)
function toggleRadio(player)
local veh = getPedOccupiedVehicle(player)
if veh then
local occupants = getVehicleOccupants(veh)
local seats = getVehicleMaxPassengers(veh)
local playerSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(player)
if playerSeat ~= 0 and playerSeat ~= 1 then
outputChatBox("You can't switch the radio.", player, 255, 255, 255)
return
end
if g_VehicleList[veh] == nil then
g_VehicleList[veh] = { }
g_VehicleList[veh].radio = false
g_VehicleList[veh].radioStation = defaultRadio
g_VehicleList[veh].volume = 50.0
end
if g_VehicleList[veh].radio == false then
if not get("toggleAntifloodTick") or not get("streamLimit") or not get("radioEnabledIdleTime") then return end
local settingToggleAntifloodTick = get("toggleAntifloodTick")
local settingStreamLimit = get("streamLimit")
local idleTime = get("radioEnabledIdleTime")
if g_VehicleList[veh].lastTick and (getTickCount() - g_VehicleList[veh].lastTick) <= settingToggleAntifloodTick then return end
if radioStreams >= settingStreamLimit then
outputChatBox("The limit of streams has reached (" .. settingStreamLimit .. ")", player, 255, 255, 255)
return
end
local x, y, z = getElementPosition(veh)
g_VehicleList[veh].radio = true
g_VehicleList[veh].lastTick = getTickCount()
g_VehicleList[veh].turnedOnBy = getPlayerName(player)
g_VehicleList[veh].radioMarker = createMarker(x, y, z, "corona", 0.05, 255, 0, 0)
attachElements(g_VehicleList[veh].radioMarker, veh)
g_VehicleList[veh].idleTimer = setTimer(radioIdleTimer, idleTime, 0, veh)
radioStreams = radioStreams + 1
outputServerLog(getPlayerName(player) .. " has turned the radio on in his vehicle (streams: " .. radioStreams .. ")")
for seat = 0, seats do
local occupant = occupants[seat]
if occupant and getElementType(occupant) == "player" then
triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, true, g_VehicleList[veh].radioStation, veh, g_VehicleList[veh].volume)
local r, g, b = getPlayerNametagColor(player)
colorHex = string.format("%02X%02X%02X", r, g, b)
outputChatBox("#" .. colorHex .. "" .. getPlayerName(player) .. " #FFFFFFhas just turned the radio on.", occupant, 0, 0, 0, true)
end
end
else
g_VehicleList[veh].radio = false
destroyElement(g_VehicleList[veh].radioMarker)
killTimer(g_VehicleList[veh].idleTimer)
radioStreams = radioStreams - 1
outputServerLog(getPlayerName(player) .. " has turned the radio off in his vehicle (streams: " .. radioStreams .. ")")
for seat = 0, seats do
local occupant = occupants[seat]
if occupant and getElementType(occupant) == "player" then
triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, veh, g_VehicleList[veh].volume)
local r, g, b = getPlayerNametagColor(player)
colorHex = string.format("%02X%02X%02X", r, g, b)
outputChatBox("#" .. colorHex .. "" .. getPlayerName(player) .. " #FFFFFFhas just turned the radio off.", occupant, 0, 0, 0, true)
end
end
end
end
end
function radioIdleTimer(veh)
if not get("radioIdlePlayerDistanceCheck") then return end
local settingDist = get("radioIdlePlayerDistanceCheck")
if veh then
if g_VehicleList[veh] ~= nil then
if g_VehicleList[veh].radio == true then
local playerInRange = false
local vx, vy, vz = getElementPosition(veh)
for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do
local px, py, pz = getElementPosition(player)
local distance = getDistanceBetweenPoints3D(vx, vy, vz, px, py, pz)
if distance ~= false and distance < settingDist then
playerInRange = true
end
end
if playerInRange == false then
triggerClientEvent("onServerToggleRadio", root, false, nil, veh)
g_VehicleList[veh].radio = false
destroyElement(g_VehicleList[veh].radioMarker)
killTimer(g_VehicleList[veh].idleTimer)
if radioStreams ~= 0 then
radioStreams = radioStreams - 1
end
outputServerLog("An " .. getVehicleName(veh) .. "'s radio has been idled (streams: " .. radioStreams .. ")")
end
end
end
end
end
addEvent("onPlayerRadioVolumeChange", true)
addEventHandler("onPlayerRadioVolumeChange", root,
function(currentVol, volumeUp)
local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
if veh then
local playerSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(source)
if playerSeat == 0 or playerSeat == 1 then
if volumeUp == true then
g_VehicleList[veh].volume = currentVol + 0.20
if g_VehicleList[veh].volume >= 50.00 then
g_VehicleList[veh].volume = 50.00
end
else
g_VehicleList[veh].volume = currentVol - 0.20
if g_VehicleList[veh].volume <= 50.00 then
g_VehicleList[veh].volume = 50.00
end
end
triggerClientEvent("onServerVolumeChangeAccept", root, veh, g_VehicleList[veh].volume)
end
end
end
)
function cmdChangeRadioURL(source, commandName, url)
if not url then
outputChatBox("Usage: /setradio newurl", source, 255, 255, 255)
return
end
local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
if veh then
local occupants = getVehicleOccupants(veh)
local seats = getVehicleMaxPassengers(veh)
if g_VehicleList[veh] == nil then
local x, y, z = getElementPosition(veh)
g_VehicleList[veh] = { }
g_VehicleList[veh].radio = true
g_VehicleList[veh].lastTick = getTickCount()
g_VehicleList[veh].radioStation = defaultRadio
g_VehicleList[veh].volume = 50.0
g_VehicleList[veh].radioMarker = createMarker(x, y, z, "corona", 0.1, 255, 0, 0)
attachElements(g_VehicleList[veh].radioMarker, veh)
g_VehicleList[veh].idleTimer = setTimer(radioIdleTimer, idleTime, 0, veh)
end
local playerSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(source)
if playerSeat ~= 0 and playerSeat ~= 1 then
outputChatBox("You can't switch the radio station URL.", source, 255, 255, 255)
return
end
for seat = 0, seats do
local occupant = occupants[seat]
if occupant and getElementType(occupant) == "player" then
g_VehicleList[veh].radioStation = url
g_VehicleList[veh].changedBy = getPlayerName(source)
if g_VehicleList[veh].radio == true then
triggerClientEvent("onServerRadioURLChange", root, g_VehicleList[veh].radioStation, veh, g_VehicleList[veh].volume)
end
local r, g, b = getPlayerNametagColor(source)
colorHex = string.format("%02X%02X%02X", r, g, b)
outputChatBox("#" .. colorHex .. "" .. getPlayerName(source) .. " #FFFFFFhas changed the radio station.", occupant, 0, 0, 0, true)
outputConsole(getPlayerName(source) .. " has changed the radio station on his vehicle to: " .. url, occupant)
end
end
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " has changed the radio station on his vehicle to: " .. url)
end
end
function cmdDumpVehRadioInfo(source, commandName)
for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if g_VehicleList[veh] ~= nil then
if g_VehicleList[veh].radio == true then
local strOut
if g_VehicleList[veh].changedBy ~= nil then
strOut = "Vehicle: " .. getVehicleName(veh) .. ", URL = " .. g_VehicleList[veh].radioStation .. ", Turned on by: " .. g_VehicleList[veh].turnedOnBy .. ", URL changed by: " .. g_VehicleList[veh].changedBy
else
strOut = "Vehicle: " .. getVehicleName(veh) .. ", URL = " .. g_VehicleList[veh].radioStation .. ", Turned on by: " .. g_VehicleList[veh].turnedOnBy
end
if getElementType(source) == "console" then
outputServerLog(strOut)
elseif getElementType(source) == "player" then
outputChatBox(strOut, source, 255, 255, 255)
end
end
end
end
end
addCommandHandler("setradio", cmdChangeRadioURL)
addCommandHandler("dumpradio", cmdDumpVehRadioInfo)
Bestand: cVehRadio3D.lua
radioSound = { }
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
bindKey("n", "down", clientToggleRadio)
bindKey("mouse_wheel_up", "down", volumeUp)
bindKey("mouse_wheel_down", "down", volumeDown)
end
)
addEventHandler("onClientVehicleEnter", root,
function(thePlayer, seat)
if thePlayer == getLocalPlayer() then
local msg = ""
if radioSound[source] == nil then
outputChatBox(msg, 255, 255, 255)
else
if radioSound[source].soundElement == nil then
outputChatBox(msg, 255, 255, 255)
end
end
end
end
)
addEventHandler("onClientSoundStream", root,
function(success, length, streamName)
if streamName then
local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
if veh then
if radioSound[veh] == nil then return end
if radioSound[veh].soundElement == source then
outputChatBox("#FFFFFFRadio stream: #22AA22 " .. streamName, 0, 0, 0, true)
end
end
end
end
)
addEventHandler("onClientSoundChangedMeta", root,
function(streamTitle)
if streamTitle then
local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
if veh then
if radioSound[veh] == nil then return end
if radioSound[veh].soundElement == source then
outputChatBox("#FFFFFFRadio meta: #AA2222 " .. streamTitle, 0, 0, 0, true)
end
end
end
end
)
addEvent("onServerToggleRadio", true)
addEventHandler("onServerToggleRadio", getLocalPlayer(),
function(toggle, url, veh, volume)
if not isElement(veh) then
if radioSound[veh] ~= nil then
stopSound(radioSound[veh].soundElement)
radioSound[veh].soundElement = nil
end
return
end
if toggle == true then
local x, y, z = getElementPosition(veh)
if radioSound[veh] ~= nil then
stopSound(radioSound[veh].soundElement)
local sound = playSound3D(url, x, y, z)
if volume ~= nil then
setSoundVolume(sound, volume)
end
setSoundMinDistance(sound, 0.1)
setSoundMaxDistance(sound, 100.0)
attachElements(sound, veh)
radioSound[veh] = { }
radioSound[veh].soundElement = sound
else
local sound = playSound3D(url, x, y, z)
if volume ~= nil then
setSoundVolume(sound, volume)
end
setSoundMinDistance(sound, 0.1)
setSoundMaxDistance(sound, 100.0)
attachElements(sound, veh)
radioSound[veh] = { }
radioSound[veh].soundElement = sound
end
else
if radioSound[veh] ~= nil then
stopSound(radioSound[veh].soundElement)
radioSound[veh].soundElement = nil
end
end
end
)
addEvent("onServerRadioURLChange", true)
addEventHandler("onServerRadioURLChange", getLocalPlayer(),
function(newurl, veh, volume)
if radioSound[veh] ~= nil then
stopSound(radioSound[veh].soundElement)
local x, y, z = getElementPosition(veh)
local sound = playSound3D(newurl, x, y, z)
if volume ~= nil then
setSoundVolume(sound, volume)
end
setSoundMinDistance(radioSound, 0.1)
setSoundMaxDistance(radioSound, 100.0)
attachElements(sound, veh)
radioSound[veh] = { }
radioSound[veh].soundElement = sound
end
end
)
addEvent("onServerVolumeChangeAccept", true)
addEventHandler("onServerVolumeChangeAccept", getLocalPlayer(),
function(veh, newVolume)
if veh then
if radioSound[veh] ~= nil then
setSoundVolume(radioSound[veh].soundElement, newVolume)
end
end
end
)
function clientToggleRadio()
triggerServerEvent("onPlayerToggleRadio", getLocalPlayer())
end
function volumeUp()
local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
if veh then
if radioSound[veh] ~= nil then
local volume = getSoundVolume(radioSound[veh].soundElement)
if volume ~= false then
triggerServerEvent("onPlayerRadioVolumeChange", getLocalPlayer(), volume, true)
end
end
end
end
function volumeDown()
local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
if veh then
if radioSound[veh] ~= nil then
local volume = getSoundVolume(radioSound[veh].soundElement)
if volume ~= false then
triggerServerEvent("onPlayerRadioVolumeChange", getLocalPlayer(), volume, false)
end
end
end
end
Groetjes wesley
-
Beste lezer,
Heb jij een goede script ervaring?
Wil jij ons team versterken?
Kijk of jij geschikt bent en laat het ons weten.
Wat moet je kennen?
Je hoeft geen hele server op te zetten.
Dat zal ook niet van je verwacht worden.
Alleen wat kleine dingen en af en toe wat bijwerken.
Je krijgt er voor betaald
Ik zal zeker een mooi vergoeding verzorgen voor de scripter die dit wilt.
Bij het eerste gesprek zal dit besproken worden.
Je zal niet onder betaald worden.
Wanneer moet ik beschikbaar zijn?
Omdat wij niet altijd kunnen zeggen dat we jou over een maand nodig hebben zul je worden op geroepen.
Je zal dan een schema doorgestuurd krijgen via je e-mail waarin je je week overzicht kan zien.
Wanneer je bepaalde uren niet kan, is dit ook goed.
Kan ik rustig werken?
Er is geen haast om de server af te krijgen.
Er is wel een "release date" bekend maar deze kan verplaats worden wanneer je meer tijd nodig zal hebben.
Je hoeft je dus echt niet te jagen.
Hoe word contact gehouden?
Er zal contact gehouden worden via het programma skype of via e-mail.
Je eerste benadering zal plaats vinden via e-mail.
vanuit daar kan je kiezen of je verdere contact via e-mail wilt of via skype.
Lijkt jou dit wel iets?
Geen stress en betaald krijgen voor je werk.
Zo lang je maar ervaring hebt en de Engelse taal goed beheerst ben jij welkom in de crew.
Je kunt contact met ons opnemen via de website of via mijn prive e-mail.
GURS -> Gamers United Roleplay Server
-
Hello,
can somebody say me how can i add my server on http://www.game-monitor.com/
When i add my server with my ip and the poort 22003 or 22126 the screen will don't change and say some thing like "successful added"
The only screen that i can see is this when i add my server:
There will be no screen coming up that says "successful added" added or some thing.
When i add the server the server is running and i have try it whit my server off but it don't work.
Sorry for my bad English.
greetings
-
Hello,
I'm looking for someone who can realy good scripting.
I have my own server but i need a scripter for make a perfect server.
It are little things that must script but i need someone that can do that for me.
If you do it for me i will make advertisement at my server for your server or website.
So is there anyone intrested?
For more information check my website.
I will pay for the scripting work
-> You must now how to make some resource's can be used by admin's only.
That's the only thing.
Greetings,
Wesley
-
Hallo,
Is er een mogelijkheid om bepaalde resources alleen je kunnen gebruiken als admin?
Zodat andere spelers er geen gebruik van kunnen maken?
Wesley
-
Het is geen resource.
het is een mod met behulp van een car mod resource
-
hello,
Does anyone have a script so that music comes from my car?
If you come near the car that you heard music.
It should. Pls files to play.
It's for my server.
I have a bus but i want when players come in it the can hear music.
I have some screenshots of my bus on my server:
Can somebody script it or gif me a URl where i can download something like that.
Greetings,
Wesley
-
Hallo,
Ik ben op zoek naar eens script zodat spellers in mijn server muziek horen wanneer ze in mijn bus staan.
Je kan de bus in lopen zonder G of de F toets alleen om de bus te besturen moet je de F toets doen.
Ik heb hier wat screenshots van de bus:
De bedoeling is dus als je in de bus staat zoals in screenshot 2 dat je muziek hoort.
Maar het moet wel muziek zijn die ik live kan afspelen.
Dus mijn URL ziet er dan zo uit: http://195.46.376.8:3654/listen.pls
Dan is deze URL een voorbeeld maar zo moet ziet hij er wel uit en moet hij werken in de bus.
Heeft iemand deze script voor mij?
-
I have download Valhalla MTA Roleplay but can somebody help me with installing the server?
Can somebody help me whit teamviewer on my pc?
-
I have 1 file named modloader and i have no copies of the resource.
I don't understand why this message show up.
But i don't have a copy of the resource intro the resource map.
-
Hello,
I have my own server running now but i have added a reource called "modloader".
Now when i join my server i see in the chat this: ERROR: File 'replacer_c.lua' in reoursce 'modloader' -CRC mismatch.
What can I do to solve this problem.
Screenshot of my server: http://img5.imageshack.us/img5/2709/mtal.jpg
greetings,
Wesley
(Sorry for my bad English)
-
@IIYAMA
Heb je iets van skype of facebook zodat ik je mijn teamviewer id en wachtwoord kan geven.
Scripter wanted
in Scripting
Posted
Something??? I a'm looking for a permanent scripter.
Not for 1 time