Jump to content

huss97

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    #[Pro]

huss97's Achievements

Square

Square (6/54)

0

Reputation

  1. Stolen resource https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=8244 DONE
  2. التحديث الاخير https://community.multitheftauto.com/ima ... /12390.jpg https://community.multitheftauto.com/ima ... /12391.jpg https://community.multitheftauto.com/ima ... /12392.jpg https://community.multitheftauto.com/ima ... /12393.jpg التحميل https://community.multitheftauto.com/ind ... 036&vote=5
  3. شو اسوي الحين ضض بس -3 كلمات اسويهم كود يزبط هههههههههههههه ؟؟ كيف معليش بس ماينفع كل شي جاهز
  4. onPlayerWasted spawnPlayer getElementData
  5. تأكد ان اللوحة عندها الصلاححية
  6. https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7766
  7. بدون مقدمات local gate = createObject(980, 0, 0, 5, 0, 0, 0) local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 10, 255, 255, 255, 255) function moveGate(source) if getElementData (source,'Group' ) == 'Pro' then moveObject(gate, 5000, 0, 0, 15 ) setTimer(moveBack, 5000, 1) end end addEventHandler("onMarkerHit", marker, moveGate) function moveBack() moveObject(gate, 5000, 0, 0, 5) end االسالفة ان البوابة ماتتحرك
  8. يقصد يغير اماكن الازرار عشان يخلي مساحة لغيرها
  9. انا عندي اقتراح اتمنا يعجبك خل اف1 يشتغل لتيم معين وادا انسجن ينشال من التيم او يتحول لتيم ثاني
  10. اضرب 2 اللي فوق عشان تدخل التاير بعدين 8 اللي عاليمين وتوصل 800
  11. localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ----ماركر الخروج من البيت local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر setElementInterior( mr11, theinterior ) -- تحديد العالم الوهمي addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب setElementInterior( player, 0) -- نقل اللاعب للعالم الوهمي end -- اغلاق end -- اغلاق ) رتبتة لعيونك
  12. مو شغال والرابط الجديد مثل الحالة
  13. ادا سيرفرك هجولة حط دا الكود spawnPlayer ( source, x, y, z, 46.0, 0 ) --- احداثيات البداية تحت دا الكود textDisplayRemoveObserver(dis2,source) يعني يصير كذا addEvent("removeText",true) addEventHandler("removeText",root, function () textDisplayRemoveObserver(dis,source) textDisplayRemoveObserver(dis1,source) textDisplayRemoveObserver(dis2,source) spawnPlayer (source, x, y, z, 46.0, 0 ) --- احداثيات البداية end )
×
×
  • Create New...