[M]ister

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Everything posted by [M]ister

  1. Teste os dois: setFarClipDistance engineSetModelLODDistance
  2. Coloque DeltaSCR_Painel = true na função DeltaSCR_Abrir
  3. Rt function MarkerHit (hitElement) if (getElementType(hitElement) == "player" then triggerClientEvent(hitElement, "DeltaSCR:Abrir", getRootElement()) end end
  4. Porque trocou o onMarketHit pelo onPlayerMarketHit ? Assim não vai funcionar (veja aqui) Olhe na wiki quais parâmetros são passados e o que significa cada um deles.
  5. Aqui o exemplo da Wiki também não funciona, então provavelmente o erro não é com o fileCopy em si, e sim no exemplo que ele testou. Agora tá esclarecido.
  6. No exemplo do fileCopy na Wiki existe o fileCreate... É só mudar a linha ali.
  7. Use o mesmo da wiki, só que mude a linha 3: fileClose(fileCreate(filePath)) (adicionando o fileClose)
  8. Sim, já estava olhando aqui... Por isso mesmo ainda não consigo entender, só se o fileCopy dele também funciona agora.
  9. Pelo que entendi se o fileRename padrão falha, internamente essa mesma função executa outra rota e usa a função de copiar. Teste ai, instale essa versão e tente utilizar o fileRename.
  10. E agora funciona o fileRename ? Porque pelo que você disse a cópia de arquivos também não funciona, então meio que não adianta tentar resolver um usando outro que também não funciona kkk.
  11. Acabei de testar e funcionou para mim! Deixa eu ver como tú colocou as coordenadas.
  12. Se o valor estiver sempre no final pode ser usado: function adminchat ( thePlayer, _, ... ) local tbl = {...} local valor = tbl[#tbl] table.remove(tbl) local message = table.concat ( tbl, " " ) if ( isPlayerOnGroup ( thePlayer ) ) then -- resto do código
  13. Mostre como ficou seu código.
  14. setElementVisibleTo(blip[player], root, false) for _, teamMember in ipairs (getPlayersInTeam(playerTeam)) do setElementVisibleTo(blip[player], teamMember, true) end
  15. Troque na linha 3 player por thePlayer, remova o do da linha 11 e um end do final.
  16. Não, fileGetSize pega o tamanho... ao meu ver não tem nenhum utilidade esse trecho, por isso da pergunta
  17. Quando passa no marker chama a função: MarkerHit (linha 17).
  18. Pequena curiosidade aqui, qual utilidade disto: if ( string.find( path, ".dff" ) ) then local dffFile = fileOpen( path ); fileClose( dffFile ); elseif ( string.find( path, ".txd" ) ) then local txdFile = fileOpen( path ); fileClose( txdFile ); elseif ( string.find( path, ".col" ) ) then local colFile = fileOpen( path ); fileClose( colFile ); end ?
  19. Não existe, teria que criar um script para isso. O problema não é checar se o arquivo existe, porque ele existe e já foi testado anteriormente com fileExists
  20. Troque o seguinte trecho para testar se abre: addEventHandler("onPlayerLogin", root, function (_, account) -- if not getAccountData(account, "salvarDx") then triggerClientEvent( source,"D13:abrirDx", getRootElement()) -- setAccountData(account, "salvarDx", true) -- end end)
  21. Desisto, não sei mais o que pode ser Como assim puxa o diretório?
  22. O meu não tem: - Todos os pacotes de aplicativos - Todos os pacotes de aplicativos restritos Deve ser por conta do seu ser Windows 10... Tenta a sorte incluindo a permissão de "Modificar" neles
  23. local markers = { {x,y,z}, -- coloque a posição do marker aqui {-2596.6, 579.3, 15.6}, -- exemplo1 {1202.8, 1001.5, 808.7} -- exemplo2 } addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function() for _,pos in ipairs(markers) do local marker = createMarker(pos[1], pos[2], pos[3], 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, MarkerHit ) end end ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) outputChatBox( elementType.." inside myMarker", getRootElement(), 255, 255, 0 ) end