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[M]ister

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Everything posted by [M]ister

  1. Thanks TAPL, is working the way I wanted!
  2. I prefer to use only the songs that I like. Is there any way to play the songs one after another, without being randomly?
  3. thanks very much, is working . Do you know if there is any way to find out if a song ends to get another?
  4. Hello I want to create a table with musics, When a song ends, another begins, but I do not know how I could be doing this, I created the following script below (don't work) local randoms = { 'http://1in.kz/s/music/1313125085_one-direction-what-makes-you-beautiful.mp3', 'http://promodj.com/source/3080390/Eiffel_65_Blue_DJ_Pasha_Lee_DJ_Vitaco_remix.mp3' } function setRandomMusic () local theSound = randoms[math.random(#randoms)] end setTimer(setRandomMusic, 10000, 1) function setMusicPlay () local sound = playSound3D(theSound, -2631, 1377, 7, true) setSoundVolume(sound, 1.0) setSoundMaxDistance(sound, 50) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement( ), setMusicPlay)
  5. Olá eu gostaria de utilizar este resource no meu server: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=8249. Mas eu estou tendo problemas na utilização correta dele, eu queria saber se é possivel utilizar algum site de host grátis para hospedar os meus mods como http://www.000webhost.com/ ou http://www.hostinger.com.br/. Eu tentei ver o vídeo tutorial do autor do resource, mais não intendi muito bem, parece que ele hospeda os mods dele no mesmo computador em que está hospedado o server e utiliza um programa chamado USBWebHost Eu configurei da seguinte maneira, mais não está pegando client.lua: local httpModDirectory = "http://testemodloader.webatu.com/mods/" ... mod_c.lua: moddinglist = { ["Merit"] = { "merit.dff", "merit.txd", 551, true }, } Edit: APENAS FUNCIONA NA MAQUINA LOCAL EM QUE SE ENCONTRA O SERVIDOR!
  6. Nos settings do gamemod race tem está opção, basta procurar por randommaps, provavelmente estará false, mude para true, e depois desative o resource votemanager.
  7. addEventHandler ("onPlayerWasted",getRootElement(), function(totalammo,killer,killwerweapon,bodypart,stealth) local x,y,z = getElementPosition (source) local sf = getDistanceBetweenPoints3D (x,y,z,-2655.1,639.46,14.454) local lv = getDistanceBetweenPoints3D (x,y,z,1607.2,1816.2,10.9) local ls = getDistanceBetweenPoints3D (x,y,z,2035.99,-1403.7,17.2) if (sf < ls) then setTimer (fadeCamera,1000,1,source,false,2.5) setTimer (spawnPlayer,3500,1,source,-2655.1,639.46,14.454,0,getElementModel (source),0,0,nil) setTimer (fadeCamera,4000,1,source,true,1.0) else setTimer (fadeCamera,1000,1,source,false,2.5) setTimer (spawnPlayer,3500,1,source,2035.99,-1403.7,17.2,0,getElementModel (source),0,0,nil) setTimer (fadeCamera,4000,1,source,true,1.0) end if (lv < ls) then setTimer (fadeCamera,1000,1,source,false,2.5) setTimer (spawnPlayer,3500,1,source,1607.2,1816.2,10.8,0,getElementModel (source),0,0,nil) setTimer (fadeCamera,4000,1,source,true,1.0) else setTimer (fadeCamera,1000,1,source,false,2.5) setTimer (spawnPlayer,3500,1,source,2035.99,-1403.7,17.2,0,getElementModel (source),0,0,nil) setTimer (fadeCamera,4000,1,source,true,1.0) end if (sf < lv) then setTimer (fadeCamera,1000,1,source,false,2.5) setTimer (spawnPlayer,3500,1,source,-2655.1,639.46,14.454,0,getElementModel (source),0,0,nil) setTimer (fadeCamera,4000,1,source,true,1.0) else setTimer (fadeCamera,1000,1,source,false,2.5) setTimer (spawnPlayer,3500,1,source,1607.2,1816.2,10.8,0,getElementModel (source),0,0,nil) setTimer (fadeCamera,4000,1,source,true,1.0) end end )
  8. You must remove [ [ ] ] and to add other IDs you separate with vírculas example: 432,520,464,476,447
  9. Is working! thank you friends
  10. Thanks, but I need to use this type of count, for I will make a resource over it
  11. No need to script, in freeroam is possible to block Open the admin panel, check the resources tab, look for freeroam click freeroam and go in settings, look for the line 'vehicles/disallowed', double-click and add the id of the vehicles you want to block
  12. Hello, I created a script so that after 10 seconds the player entered the server, it is redirected, more is not working Client: function timer() second = 10 timer = setTimer(function() second = second-1 end, 1000, 0) end addEventHandler("onClientResourceStart", root, timer) function timer2() if second == 0 then triggerServerEvent ( "redirection", localPlayer ) end end Server: function timer3(thePlayer) -- for index, player in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do redirectPlayer ( player, "46.163.78.135", 22004 ) -- end end addEvent( "redirection", true ) addEventHandler( "redirection", root, timer3 )
  13. I want to create a countdown when I enter the marker And when I leave this marker count disappears local myMarker = createMarker(2841, -1725, 11, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) local screenX, screenY = guiGetScreenSize() function MarkerHit() local second = 60 timer = setTimer(function() second = second-1 end, 1000, 0) addEventHandler("onClientRender", root, display) end addEventHandler("onMarkerHit", myMarker, MarkerHit) function MarkerLeave() removeEventHandler("onClientRender", root, display) end addEventHandler("onMarkerLeave", myMarker, MarkerLeave) function display() dxDrawRectangle(screenX * 0.40, screenY * 0.09, 250, 50, tocolor(0,0,0,150)) dxDrawText(second, screenX * 0.48, screenY * 0.1, screenX, screenY, tocolor(255,255,255), 2) end
  14. nossa cara vlw mesmo! Deixe me te perguntar, você é o Diego dono de uma antiga host de MTA ?
  15. Olá pessoal, eu estou criando dois servers, um de DM e outro DD, e eu queria que existisse uma comunicação entre os servers, ex: Eu estou no server DD, aperto tal tecla, escrevo uma mensagem, ai está mensagem apareceria no chat do server DM. E eu gostaria de saber como eu poderia estar criando isto
  16. Eu consegui encontrar duas, aqui estão os link: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=3880 http://mods-mta.blogspot.com.br/2013/07 ... xtura.html
  17. Eu queria criar um script, que proibisse que jogadores comuns colocassem skins de admin, e se a pessoa que colocou a skin ID: 217, não for admin, seria morta, e eu cheguei no código abaixo: function skin(playerSource) if not isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Admin")) then if (getElementModel(playerSource) == 217) then killPed(source) end end end Deve estar todo errado esse código , espero que vocês me ajudem a faze-lo funcionar
  18. Hello, I would like to know, because when I converted this object to MTA, he was with the texture darker Image of the original object: Image of the object after it converted to MTA Sorry for bad English, I used google translator
  19. Também não intendi, para mim as duas imagens parecem iguais. Destaque o que você quer na imagem
  20. Os jogadores não baixam toda vez que entram no server, ele baixa apenas uma vez, e os arquivos ficam armazenados no diretório mods /deathmatch /resources da pasta MTA do jogador. O que aparece carregando na segunda vez que você entra no server é o mapa entre outras coisas, a não ser que o jogador tenha excluido os arquivos da sua pasta mods. Eu não entendi muito bem o que você quis dizer com Patch
  21. Obrigado me ajudou muito, os meus guis ficavam mal posicionados na tela
  22. Obrigado eu irei ver os tutorias, e quando eu tiver tempo irei testar, se funcionar eu aviso!!
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