Jump to content

Elengar

Members
  • Posts

    430
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Elengar

  1. Хмхм, и сайт лежит, и видео удалили. Но еще вчера спамили... Ушли на ребрендинг и создание еще какого-нибудь "чита", уже по правдоподобнее
  2. Качественное ПО вообще не может стоит столько, даже если речь идёт о SA-MP. 1200 рублей это не деньги даже. Сайты и то дороже стоят (если вычесть цену за дизайн). Какой-нибудь супер-маленький мод может и стоить 1200, особенно если его еще и продадут не в одни руки. А на счет ПО в целом, за что-нибудь, написанное за 5-10 минут - 1200 рублей это еще и какие деньги.
  3. Нет, как раз таки все правильно. bool attachElements ( element theElement, element theAttachToElement ) theElement: The element to be attached. theAttachToElement: The element to attach the first to.
  4. Замечание про getLocalPlayer() решили проигнорировать, а зря.
  5. Каким кодом меняете? При выполнении debugscript 3 молчит? В чате синее true выводит? Вот пример для выполнения на клиенте setElementData( localPlayer, "dayz.primary_weapon_slot", {"asd", 123} ) И в вашем коде на 67 строк используется source, при том, что в других местах getLocalPlayer(). Кстати, это устаревшая функция, есть предопределенная переменная localPlayer .
  6. Какой-то кусок кода без объяснений, не понятно, какая элемент дата должна меняться и почему должна, если в коде нету setElementData. Если что, "тут всё у нас" без помощи по модам, ну, только потому, что тут очень мало людей копаются в каких-то говно-модах. Да, это прикол такой. Цирковой номер. Жаль, что других приколов вы не увидели, на самом деле там их полно.
  7. Ну если чит такой, что им можно сломать парочку серверов каких-нибудь плохих людей, то почему бы и нет.
  8. LVM, да, жалобы я им писал после того, как написал пост сюда, платежка у них такая же, как и они сами, хостеру решил написать мой друг, на "авось". Очень радует, что меня даже кто-то знает. Я бы тоже попробовал угадать, судя по знаниям TOP-GTA и Location: Ukraine, но не буду, не хочу, не уверен и всё такое.
  9. Какой-нибудь нормальный человек поведется на это(один сайт чего стоит)? Тогда бы уже шли до конца, написали бы жалобу их хостеру и платежной системе, а то смысла с поста тут не очень много будет, имхо, тех, кто может на это повестись тут, надеюсь, нету.
  10. А что было то ? Я ничего там не увидел, а плохие люди вырвали это из контекста и радуются, что есть чем потравить.
  11. Тут, скорее всего, моделька оружия заменяет обычный(не оружие) объект.
  12. Лучше перестать EBAT чат и перестать использовать какие-то ужасные-кривые "сезтеми пушек на адин ид". Я бы больше волновался не о модельке, а флуде в debugscript. А так да, ищи другие модельки, причин две: на этом форуме, надеюсь, нету людей, который используют такие же "сезетмы", и которые, при этом, могут сказать в чем здесь проблема; даже если я тебе сейчас скажу в чем проблема, то, даю 99%, ты не сможешь сам ее исправить и попросишь у меня "туториал вставь-выставь".
  13. Это функция из форка MTA:Eir, в основной ветке этого нету. На данный момент никак не получить список(разве что перебором fileExists, если длины лимитированы). Есть нужно получить файлы ресурса - можно посмотреть в meta.xml.
  14. Если не можешь разобраться в каком-то говнокоде - напиши сам. И качество лучше будет, и ты знать будешь что и как работает. А на счет переменных и дейз мода... там всё на эл. дате. И при онлайне 20 эта эл.дата синхронно меняется около 40к раз за 5 секунд.
  15. На сколько я знаю он будет рисоваться, как шейдеры. То есть скриптами, а не по желанию игрока в меню МТА. Браузеру еще будет неплохое применение в лобби сервера, например, сделать через сайт авторизацию, какие-нибудь функции аккаунта, донат например. Да и еще на сайте сразу же будут новости и какие-нибудь правила, туториалы, медиа-файлы и прочее. Да еще и на сайте активность повысится.
  16. Опаздываете, новость уже устарела, а МТАшники уже думают куда перейти Что думать то, основу на github, секретные файлы туда же(если денюжки есть) или на bitbucket. Там даже кнопочка есть "Export To GitHub". Печально, что они его собираются полностью закрыть в январе 2016, на нем есть очень много заброшенных, но хороших, проектов. Да и вообще печально, что у гугла закрылось уже много сервисов.
  17. Какой ответ ? Описать как сделать чат с нуля ? Ну, по разному можно сделать, сам придумай что-нибудь. Опять же, добавить прокрутку ко стандартному чату нельзя, нужно писать свой чат. А это вообще в стиле
  18. Можно сделать гланвый ресурс, который подгрузит все остальные. Правильно, onResourceStart, resourceStart(...) . На форуме вместо тега code используй тег lua.
  19. Оффтоп: Ну, товарищи, мы можем наблюдать переход от эры дейз-серверов к эре РП-серверов. Уже "первый русский сервер"(как он себя именует) начинают копировать... Еще и "Как в samp". По делу: Нужно написать свой чат, к стандартному никак не сделать.
  20. Иногда такого скачать можно, что крыша съедет. Да и там нету мульти-ресурсных разработок.
  21. Покопайся тут https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page "С коробки" точек входа в ... (программу?) нету, все ресурсы изначально независимы и каждый выполняется в своей LuaVM. Точкой входа в ресурс(а они делятся на клиентскую и серверную часть) является файл, который выше всего в meta.xml от этого ресурса на этой стороне(на клиенте - свой, на сервере - свой). Удачные готовые системы связи ресурсов(с точками входа и прочим) подсказать, наверное, не смогут. Не мало людей их реализовывали, но выкладывать не выкладывали(или я не видел). Не знаю почему, но не рекомендую использовать include в meta.xml Обращения к переменным между ресурсами изначально реализованы export'ами https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Call
  22. Вообще скриптовым может стать любой ЯП. Можно сделать asm скриптовым и встроить куда-нибудь. Всё-таки "уровень" языка придумали не зря. Чем он выше - тем сложнее будет на нем писать с последующей трансляцией(компиляцией) в что-то очень низко-уровневое. C# - ИМХО самый мощный-удобный язык для скриптинга. Я, сначала, тоже трудно читал длинные тексты здесь, не так легко, как какие-нибудь статьи. Но потом я вспомнил, что статьи, они ж длиннее, и читаются нормально, трудность чтения здесь прошла. Просто тут большинство постов короткие, и длинные не привычно видеть.
  23. Возможно. Если своя стрельба: getWorldFromScreenPosition processLineOfSight А так если не своя, то сделать стандартный прозрачным и рисовать свой.
×
×
  • Create New...