Malganys21

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  1. Gracias por la ayuda muchachos, solucionado. Terminé usando la solución de KaR0n!
  2. Buenas, hace poco empecé con la parte de scripting en MTA e intenté hacer un pequeño script que al entrar, cree un bind para que cuando suba a un vehículo equipe el nitro pero no funciona. script:
  3. Sí, me dí cuenta de ese error justo cuando postee, gracias de todas formas. Problema resuelto, gracias a los dos. Saludos.
  4. Gracias por la ayuda. Y sí, imprimido.
  5. Buenas, como dice el título, ese es mi problema. Aquí está el código: Espero puedan ayudarme, saludos.
  6. ¡Gracias!, ahora ya funciona.
  7. Buenas, tengo un problema con un script de spawn que no es llamado cuando el jugador entra, script: function aparecer(player) if not isElement(player) then return end spawnPlayer(player, -2474, 2226, 5, 268, math.random(0, 288)) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), aparecer) Saludos.
  8. ¡Gracias Tomas! y gracias a todos por responder. Pueden cerrar.
  9. Pero estoy usando esas variables para la función BajarBarraHambre y BajarBarraSed
  10. Continúa sin aparecerme las barras.
  11. Hola, hice este pequeño script y tengo un problema, la barra de progreso no aparece. Aquí les dejo el script: También otro problema es que cuando se ejecuta el script en debug script me tira un warning: Saludos.
  12. Logré correjir el problema, gracias por haber respondido.
  13. Hola, soy nuevo en esto. Últimamente he querido hacer que los "skins" se reemplacen con un solo archivo en vez de hacerlo uno por uno. El problema surge que cuando junto varias de estas líneas, ningún "skin" es reemplazado. Ejemplo: function replaceModel() local txd = engineLoadTXD("pieles/army.txd", 277 ) engineImportTXD(txd, 277) local dff = engineLoadDFF("pieles/army.dff", 277 ) engineReplaceModel(dff, 277) local txd_1 = engineLoadTXD("pieles/army_1.txd", 258 ) engineImportTXD(txd_1, 258) local dff_1 = engineLoadDFF("pieles/army_1.dff", 258 ) engineReplaceModel(dff_1, 258) local txd_2 = engineLoadTXD("pieles/army_2.dff", 266 ) engineImportTXD(txd_2, 266) local dff_2 = engineLoadDFF("pieles/army_2.dff", 266 ) engineReplaceModel(dff_2, 266) -- local txd_3 = engineLoadTXD("pieles/army_3.txd", 277 ) -- engineImportTXD(txd_3, 277) -- local dff_3 = engineLoadDFF("pieles/army_3.dff", 277 ) -- engineReplaceModel(dff_3, 277) local txd_4 = engineLoadTXD("pieles/army_4.txd", 264 ) engineImportTXD(txd_4, 264) local dff_4 = engineLoadDFF("pieles/army_4.dff", 264 ) engineReplaceModel(dff_4, 264) local txd_5 = engineLoadTXD("pieles/army_5.txd", 262 ) engineImportTXD(txd_5, 262) local dff_5 = engineLoadDFF("pieles/army_5.dff", 262 ) engineReplaceModel(dff_5, 262) local txd_6 = engineLoadTXD("pieles/army_6.txd", 261 ) engineImportTXD(txd_6, 261) local dff_6 = engineLoadDFF("pieles/army_6.dff", 261 ) engineReplaceModel(dff_6, 261) local txd_7 = engineLoadTXD("pieles/army_7.txd", 260 ) engineImportTXD(txd_7, 260) local dff_7 = engineLoadDFF("pieles/army_7.dff", 260 ) engineReplaceModel(dff_7, 260) local txd_8 = engineLoadTXD("pieles/army_8.txd", 284 ) engineImportTXD(txd_8, 284) local dff_8 = engineLoadDFF("pieles/army_8.dff", 284 ) engineReplaceModel(dff_8, 284) local txd_9 = engineLoadTXD("pieles/army_9.txd", 287 ) engineImportTXD(txd_9, 287) local dff_9 = engineLoadDFF("pieles/army_9.dff", 287 ) engineReplaceModel(dff_9, 287) local txd_10 = engineLoadTXD("pieles/soap.txd", 274 ) engineImportTXD(txd_10, 274) local dff_10 = engineLoadDFF("pieles/soap.dff", 274 ) engineReplaceModel(dff_10, 274) local txd_11 = engineLoadTXD("pieles/fbi.txd", 271 ) engineImportTXD(txd_11, 271) local dff_11 = engineLoadDFF("pieles/fbi.dff", 271 ) engineReplaceModel(dff_11, 271) local txd_12 = engineLoadTXD("pieles/fbi_1.txd", 285 ) engineImportTXD(txd_12, 285) local dff_12 = engineLoadDFF("pieles/fbi_1.dff", 285 ) engineReplaceModel(dff_12, 285) local txd_13 = engineLoadTXD("pieles/fbi_2.txd", 286 ) engineImportTXD(txd_13, 286) local dff_13 = engineLoadDFF("pieles/fbi_2.dff", 286 ) engineReplaceModel(dff_13, 286) local txd_14 = engineLoadTXD("pieles/lapdm.txd", 272 ) engineImportTXD(txd_14, 272) local dff_14 = engineLoadDFF("pieles/lapdm.dff", 272 ) engineReplaceModel(dff_14, 272) local txd_15 = engineLoadTXD("pieles/lapdm_1.txd", 283 ) engineImportTXD(txd_15, 283) local dff_15 = engineLoadDFF("pieles/lapdm_1.dff", 283 ) engineReplaceModel(dff_15, 283) local txd_16 = engineLoadTXD("pieles/lvpd1.txd", 282 ) engineImportTXD(txd_16, 282) local dff_16 = engineLoadDFF("pieles/lvpd1.dff", 282 ) engineReplaceModel(dff_16, 282) local txd_17 = engineLoadTXD("pieles/sfpd1.txd", 281 ) engineImportTXD(txd_17, 281) local dff_17 = engineLoadDFF("pieles/sfpd1.dff", 281 ) engineReplaceModel(dff_17, 281) local txd_18 = engineLoadTXD("pieles/swat.txd", 270 ) engineImportTXD(txd_18, 270) local dff_18 = engineLoadDFF("pieles/swat.dff", 270 ) engineReplaceModel(dff_18, 270) local txd_19 = engineLoadTXD("pieles/swat_1.txd", 259 ) engineImportTXD(txd_19, 259) local dff_19 = engineLoadDFF("pieles/swat_1.dff", 259 ) engineReplaceModel(dff_19, 259) local txd_20 = engineLoadTXD("pieles/swat_2.txd", 280 ) engineImportTXD(txd_20, 280) local dff_20 = engineLoadDFF("pieles/swat_2.dff", 280 ) engineReplaceModel(dff_20, 280) local txd_21 = engineLoadTXD("pieles/swat_3.txd", 278 ) engineImportTXD(txd_21, 278) local dff_21 = engineLoadDFF("pieles/swat_3.dff", 278 ) engineReplaceModel(dff_21, 278) local txd_22 = engineLoadTXD("pieles/battery.txd", 275 ) engineImportTXD(txd_22, 275) local dff_22 = engineLoadDFF("pieles/battery.dff", 275 ) engineReplaceModel(dff_22, 275) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) Desde ya, muchas gracias y saludos.