Jump to content

AhmeD~9MoD

Members
  • Posts

    435
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    #[dmar]

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

AhmeD~9MoD's Achievements

Thug

Thug (25/54)

0

Reputation

  1. ضبط ^ ثــــــــــآنكس ذا بـــــــيست
  2. السلام عليكم اليوم سويت مود بسيط و مقلد على مود سورا *_* الرابط : https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7639 الصورة موجودة داخل وشووككراً
  3. كودك الماركر الاول و الثاني يطلع , اما الباقي كللللللللهم مايطلعون شف بعد التعديل تقدر بس تصححه تخليهم يطلعون .. + لكل ماركر بلب كلنت كاااااااامل GUIEditor = { button = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(193, 241, 381, 78, "مهمة سائق الطراد", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 19, 158, 42, "دخول المهمة", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(213, 19, 158, 42, "رفض المهمة واغلاق النافذة", false, GUIEditor.window[1]) end ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent ( "create",localPlayer) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) elseif source == GUIEditor.button[2] then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) end end ) local marker = createMarker ( 2285.7407226563, -2424.4553222656, 3 ) setMarkerType ( marker , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker, 1 ) bilp = createBlip ( 2285.7407226563, -2424.4553222656, 3 ) setBlipIcon ( bilp , 9 ) local marker1 = createMarker ( 2322.1096191406, -2739.4792480469, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker1 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker1, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker1, 5 ) addEventHandler('onClientMarkerHit',root, function(player) if player == localPlayer then if source == marker then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) local marker2 = createMarker (2104.2722167969, -2822.1376953125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker2 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker2, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker2, 5 ) bilp2 = createBlip (2104.2722167969, -2822.1376953125, -0.55000001192093 ) setBlipIcon ( bilp2 , 9 ) elseif source == marker1 then triggerServerEvent ( "give1",localPlayer) elseif source == marker2 then local marker3 = createMarker(1795.2196044922, -2839.7998046875,-0.55000001192093) setMarkerType ( marker3 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker3, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker3, 5 ) bilp3= createBlip (1795.2196044922, -2839.7998046875,-0.55000001192093) setBlipIcon ( bilp3 , 9 ) triggerServerEvent ( "give2",localPlayer) destroyElement(marker2) elseif source == marker3 then local marker4 = createMarker( 1280.1297607422, -2719.9506835938, -0.55000001192093) setMarkerType ( marker4 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker4, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker4, 5 ) bilp4 = createBlip ( 1280.1297607422, -2719.9506835938, -0.55000001192093) setBlipIcon ( bilp4, 9 ) triggerServerEvent ( "give3",localPlayer) destroyElement(marker3) elseif source == marker4 then local marker5 = createMarker( 973.28326416016, -2298.9453125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker5 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker5, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker5, 5 ) triggerServerEvent ( "give4",localPlayer) destroyElement(marker4) bilp5 = createBlip ( 973.28326416016, -2298.9453125, -0.55000001192093 ) setBlipIcon ( bilp5 , 9 ) elseif source == marker5 then local marker6 = createMarker ( 587.72229003906, -1917.4465332031, 0.032471179962158 ) setMarkerType ( marker6 , "cylinder" ) setMarkerSize ( marker6, 5 ) setMarkerColor ( marker6, 255, 0, 0, 255 ) bilp6 = createBlip ( 587.72229003906, -1917.4465332031, 0.032471179962158 ) setBlipIcon ( bilp6 , 9 ) triggerServerEvent ( "give5",localPlayer) destroyElement(marker5) elseif source == marker6 then triggerServerEvent ( "give6",localPlayer) destroyElement(marker6) end end end )
  4. مافهمتني بشكل صحيح على كل حال مشكور بحاول اعدله واسويه حسب طلبي وبرد لك خبر
  5. addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker1 , إذا لمس الماركر راح يختفي الماركر -.-
  6. السلام عليكم ابغى الزر الاول ينشئ للاعب سيارة و ينقله لها ... #يسوي ترايقر للسيرفر ابغى اخلي الماركر الاول يظهر اللوحة الماركر الثاني عند لمسه ينشئ ماركر و يختفي ومن الثاني إلى الخامس نفس الشي بس اللهم اسم الماركر و الاحداثيات تختلف وابغاه من الثاني إلى الخامس يسوي ترايقر للسيرفر . ويعطي اللاعب فلوس و يظهر كلام في الشات و السادس ينهي كلشي " المهمة " اعرف ان الكود ممكن يكون شوي معقد او مو مفهوم كلنت addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent ( "create", getLocalPlayer() ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) local marker1 = createMarker ( 2322.1096191406, -2739.4792480469, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker1 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker1, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker1, 1 ) elseif source == GUIEditor.button[2] then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", localPlayer, function( ) if ( source == marker ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor ( true ) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker1 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker2 = createMarker ( 2104.2722167969, -2822.1376953125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker2 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker2, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker2, 1 ) triggerServerEvent ( "give1", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker1) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker2 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker3 = createMarker (1795.2196044922, -2839.7998046875,-0.55000001192093) setMarkerType ( marker3 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker3, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker3, 1 ) triggerServerEvent ( "give2", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker2) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker3 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker4 = createMarker ( 1280.1297607422, -2719.9506835938, -0.55000001192093) setMarkerType ( marker4 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker4, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker4, 1 ) triggerServerEvent ( "give3", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker3) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker4, function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker5 = createMarker ( 973.28326416016, -2298.9453125, -0.55000001192093 ) setMarkerType ( marker5 , "cylinder" ) setMarkerColor ( marker5, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerSize ( marker5, 1 ) triggerServerEvent ( "give4", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker4) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker5 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then local marker6 = createMarker ( 587.72229003906, -1917.4465332031, 0.032471179962158 ) setMarkerType ( marker6 , "cylinder" ) setMarkerSize ( marker6, 1 ) setMarkerColor ( marker6, 255, 0, 0, 255 ) triggerServerEvent ( "give5", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker5) end end ) addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker6 , function( hitElement ) if hitElement == localPlayer then triggerServerEvent ( "give6", getLocalPlayer() ) destroyElement(marker6) end end ) سيرفر vehicle = {} addEvent("create", true) addEventHandler("create", root, function() vehicle[source] = createVehicle ( 595, 2324.4973144531, -2640.1005859375, 0.21274945139885) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) addEvent ( "give1", root addEventHandler( "give1", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give2", root addEventHandler( "give2", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give3", root addEventHandler( "give3", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give4", root addEventHandler( "give4", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give5", root addEventHandler( "give5", root , givePlayerMoney ( source , 200 ) outputChatBox("عليك الذهاب لرمز الدائرة الحمراء في الماب الان",255,0,0,source) end ) addEvent ( "give6", root addEventHandler( "give6", root , givePlayerMoney ( source , 10000 ) outputChatBox("لقد انهيت مهمة سائق الطراد !! مبروك 10000 $",255,0,0,source) end ) وتحياتي #~
  7. طيب مو هي السنة لهم وقت واحد و الشيعة وقت واحد كيف بالله كل بلد له اذان لوحده ؟
  8. وقت احدده يعني وقت صلاة اخوانه السنة والشيعة
  9. المود ذا ينبهه .. انا ابغى اللاعب لما يجي وقت الصلاة .. مايقدر يلعب اما ذا المود بكل بساطة عند انتهاء التنبيه .. راح يكمل لعب بعض الشباب كذا وشكرأً
  10. السلام عليكم ورحمه الله وبركاته طلب اكواد إيقاف اللعب .. شاشة سوداء او فريز للجميع .. عند وقت محدد يعني ساعة محددة # أتمنى الإفادة بأسرع وقت #تحياتي
  11. السلام عليكم الي ابغاه هو اني اخفي جسم اللاعب اخلي بس يده و السلاح يعني بأختصار نفس العاب الحرب .. * كود . باتل فيلد * إلى اخره .. ممكن اكون مخربط في الكود شوي function setCamera ( player ) local x, y, z, lx, ly, lz = getCameraMatrix() if isPedInVehicle ( player ) then x, lx = x + 1, lx + 1 setCameraMatrix(x,y,z,lx,ly,lz) bindKey("F8", "down", setCamera) end يكون بزر ..
  12. هذا مثال يعني تتعلم منه مو تاخذه
  13. >< أول شي .. تكلم بلهجتك الطبيعية ثانياً تبغى مثال على وش بالضبط ؟
  14. Event : onClientMarkerHit function : getPlayerTeam
×
×
  • Create New...