Jump to content

yazan

Members
  • Posts

    1,452
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by yazan

  1. bindKey("f7","down", function () guiSetVisible(Window_panel,not guiGetVisible(Window_panel)) showCursor(guiGetVisible(Window_panel)) guiMoveRightToCenter(Window_panel) end) TimeGuiSetRightC = { } function guiMoveRightToCenter(gui) if getElementData(gui,"HelhGui") == false then setElementData(gui,"HelhGui",true) local s1,s2=guiGetScreenSize() local w1,w2=guiGetSize(gui,false) local x,y = (s1-w1)/2,(s2-w2)/2 guiSetPosition(gui,-x,y,false) TimeGuiSetRightC[gui] = setTimer(guiMoveRightToCenter,50,0,gui) end local a,b=guiGetScreenSize() local w1,w2=guiGetSize(gui,false) local x,y = (a-w1)/2,(b-w2)/2 local x1,y1 = guiGetPosition ( gui, false) if (x1 >= x) then killTimer(TimeGuiSetRightC[gui]) setElementData(gui,"HelhGui",false) else guiSetPosition(gui,x1+20,y,false) end end
  2. v للوب اما source هذي سورس حقت الايفنت
  3. تجيب سياره لاعب
  4. bindKey ( "x", "down", function ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then local x, y, z = getElementPosition ( vehicle ) createProjectile ( vehicle, 19, x, y, z, 200 ) end end)
  5. function ReplaceModel() txd = engineLoadTXD ( "1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 1425 ) dd = engineLoadDFF ( "1.dff" ) engineReplaceModel ( dd, 587 ) cll = engineLoadCOL ( "3.col" ) engineReplaceCOL ( ccl, 3781 ) end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function () setTimer ( ReplaceModel, 1565, 1) end)
  6. function ss() vehicle = getPedOccupiedVehicle ( source ) if ( vehicle ) then setElementHealth ( vehicle, 200 ) end end
  7. العفو هلا فيك
  8. من قبل سنه اقلك لك ستخدم setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',50 ) مع الايفنت
  9. خخخخخخخخخخخخ علامك تحشر من الصبح ض1 ما هي قصه يحمل ال gui و خلص
  10. angle نسيت local angle = math.sin(seconds) * 80 ذا مثال الويكي
  11. اذا قصدك مثبت سرعه في مود جاهز اما اذا قصدك مثل ما انا فهمت عليك كذا function on(player) if isPedInVehicle(player) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if ( vehicle ) then setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',2000 ) setVehicleHandling ( vehicle,'engineAcceleration',200 ) end end end function off(player) if isPedInVehicle(player) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if ( vehicle ) then setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',120 ) setVehicleHandling ( vehicle,'engineAcceleration',35 ) end end end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, function () for _,v in ipairs (getElementsByType ("player")) do bindKey (v, "9", "down", on) bindKey (v, "9", "up", off) end end)
  12. مود رائع من شخص اروع واصل
  13. 1# dxDrawImage ( 50, 0, 100, 240, 'arrow.png', angle, 0, -120 ) 2# لون تعدل عليه من ال tocolor(255, 0, 0, 255) الارقام هذي
  14. اكيد ميديافاير احسن تقارن موقع امريكي بموقع عربي ؟ ولكن الخليج سهل التنزيل وش دخل امريكي ب عربي ض1 ترا عادي يكون في موقع عربي يتفوق على امريكي بس يمكن ميديا فير عنده سيرفرات اقوى
  15. هذه الشرح viewtopic.php?f=164&t=62041&hilit=%D8%AF%D8%A7%D8%AA%D8%A7
  16. yazan

    سؤال

    ارجو الحذف
  17. addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("Hello!", 548, 252, 813, 290, tocolor(255,255,255,255),scale,"pricedown") end)
  18. ارسل خاص وش تبي تعمل او الكود
  19. يب بس احس ميديا فاير اطلق تلقاه مباششر ولا تنتظر ولا خربيط
  20. طيب ستخدم هذه setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',50 )
  21. طيب قريته ؟ element, string dxCreateShader ( string filepath [, float priority = 0, float maxDistance = 0, bool layered = false, string elementTypes = "world,vehicle,object,other" ] ) الشادر هذه ملف يتبرمج عن طريق ثانيه غير lua صيغة الملف fx يعني هذه الفنيشن بس يعمل الشادر و هو موجود اساسا مو يعمل واحد جديد
×
×
  • Create New...