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Ka3ax

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    Square
  1. You need this on the serverside function spawnBot (source) local x,y,z = getElementPosition (source) local rot= 90 local skin=13 local interior=0 local dimension= 0 local team=false -- you need to modifacate this with "your_Team" local weapon=26 local mode= "hunting" -- and modificate this to "following" local modesubject=source local slothbot = exports.slothbot slothbot:spawnBot(x, y+6, z, rot, skin, interior, dimension, team, weapon, mode, modesubject) slothbot:spawnBot(x, y+7, z, rot, skin+7, interior, dimension, team, we
  2. http://forum.multitheftauto.com/viewtop ... 08&t=25488
  3. sorry, the same story: concatenate a nil value. May the error is in the line 2? its is right how I write the bot in the var? I'm new at LUA
  4. Hello I just try to get a bot in to a variabel because I like to contoll the bot in the futher. So I try this in this way: local slothbot = exports.slothbot local bot1 = slothbot:spawnBot(x, y+6, z, rot, skin, interior, dimension, team, weapon, mode, modesubject) outputChatBox("bot1: ".. slothbot:getBotMode(bot1)) The Bot is spawning, but I see nothing in the chat box. The console says this: [21:15:37] ERROR: ressource_test/server.lua:16: attempt to concatenate a nil value (line 16, is line 4 in this case. The out put) what is the Problem? What I do wrong?
  5. Ka3ax

    Carmods

    versuch folgendes: geh in den Ordner, wo bei dir MTA installiert ist und navigere dich zum "\mods\deathmatch\resources" lösch da mal alle Dateien und Ordner Dann versuch wieder auf den Server zu kommen
  6. I mean where store the client the files, that was downloaded from the server.
  7. ofcourse are 47Kb not big. But with all modifications I saw that new clients have already about 500Kb to download. With some more modifications are there some Mb and one year later are there hundret of Mbs So I like to do that already to day then one year later. Where I can see the files, that the client download?
  8. race_client.lua is 47Kb big. So the user have to download it becouse the Server has a modified file and MTA-Client does not have it, right?! Can I make my own file like "my_mods.lua" and overwrite only some lines or funcions of race_client.lua. So the client have to download only few Kb.
  9. Ah cool, freut mich. Es gibt also doch eine function die es in String umwandelt.
  10. oh yeah, right! See it now. It is in the Line 22-25 in the race_client.lua Looks good, like I wanted: http://i46.tinypic.com/izvqcl.jpg THX btw. what does the client download, when I get on a server? It downloads all client-sided scripts, fonts and images - basically everything related to the client-side stuff. You can find them from here: MTA San Andreas 1.3\mods\deathmatch\resources All different Things between Server and Client? Because the Downloads file is only some Kb huge. I ask, because it is maby better to write an New resource that is only 2-3Kb Big then the Race_client.lua
  11. oh yeah, right! See it now. It is in the Line 22-25 in the race_client.lua Looks good, like I wanted: http://i46.tinypic.com/izvqcl.jpg THX btw. what does the client download, when I get on a server?
  12. eine "Gegenleistung" *böses Grinsen* an welche Art von "Gegenleistung" hast du den gedacht
  13. ich bin neu in MTA, aber grundsätzlich ist es so das Integer (die Zahlen) ohne die Führende Null gespeichert werden. Ich denke das liegt an der Schonung der Ressourcen. ...aber zurück zu deinem Problem. Du musst eigentlich nur deine Uhrzeit im String zwischenspeichern und wenn die Uhr- oder Minuten Zeit unter 10 fällt, eine null dran hängen. String sieht die Uhrzeit dann als Zeichenkette an und schmeißt die null nicht weg. Soviel zur Theorie, meine Kenntnisse in der LUA sind aber zu schlecht um dir jetzt einen fertigen Code zu geben. Du musst aber dieses "tonumber" weglassen und die Variable
  14. Hallo, seit dem ich das MTA gespielt habe, fand ich es nur HAMMMAAA. Ich mein das GTA war schon geil aber das MTA zieht Dir die Socken aus. Also der Zeitpunkt war gut und ich war bereit und so steht nun der erste MTA-Server. Ich hab schon früher mal einen COD2 Server gehabt und wer in COD unterwegs war, kannte auch [bERLIN]Games. Damals habe ich mich auch in COD richtig eingearbeitet und selbst die Scripts erstellt. In MTA, habe ich nun leider nicht so viel Zeit um mich wieder einzuarbeiten. Dennoch habe ich bereits ein paar Ressource installiert und angepasst: Speedometer, Race-Progress-Bar
  15. Hello, I'm new to mta and I like to remove the yellow things and put the red things on the place of the yellow thing http://i48.tinypic.com/359dzzm.jpg Where I can find the lua scripts for that in the resource folder?
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