iMr.3a[Z]eF

Members
  • Content Count

    862
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About iMr.3a[Z]eF

  • Rank
    Road Dawg
  • Birthday 26/05/1992

Details

  • Gang
    [6ArH]
  • Interests
    interests

Recent Profile Visitors

634 profile views
  1. جرب, لم يتم التجربة function attack (attacker) local localPlayer = getLocalPlayer() if attacker then local weaponType = getPlayerWeapon ( attacker ) playSound("wasted.mp3") OutputChatBox(weaponType .. "وسلاحه" .. getPlayerName(attacker) .."لقد تم قتلك من لاعب " ) takePlayerMoney(localPlayer,200) givePlayerMoney(attacker,200) OutputChatBox("تم اعطائك 200 بسبب قتل الاعب") playSound("mbrok.mp3") end end addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), attacker )
  2. حاول بنفسك, اذا جتك مشكلة اطرح الكودات احنا نصححها لك.
  3. آسف والله ابغى افهم بس جاتني ضروف صعبة خلتني انسى البرمجة ممكن الكودات أو تعدل لي اللي طرحته فوق؟ حاولت اكثر من مره تجيني مشاكل بالديبوقسكربت
  4. لازم تسجل بموقعهم عشان تحمل
  5. ^ تـم التعديل, ثنكس تابل
  6. والسيرفر صحيح؟ والمعذرة ايش اكمله؟
  7. البرنامج بفلوس التحميل مع الكراك DELETED
  8. local marker = createMarker(x,y,z) local x, y, z = getElementPosition ( source ) addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(),function () spawnPlayer ( x,y,z ) createVehicle(411,x,y,z) end ) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function (player) if getElementType ( player ) == "player" then createVehicle(411,x,y,z+1) end end )
  9. وين الاحداثيات ف الفنكشنات؟
  10. طيب وش الخطأ هنا؟ ::Client:: changeGridListItemToPlayersName = function ( GridList, Column ) if GridList and Column then -- Check Parematers if getElementType ( GridList ) == "gui-gridlist" then -- Check The Type of ' GridList ' if guiGridListClear ( GridList ) then for i, v in next, getElementsByType ( "player" ) do -- Get Everything by Type ' player ' guiGridListSetItemText ( GridList, guiGridListAddRow ( GridList ), Column, getPlayerName ( v ), false, false ); end; end; end; end; end; GUIEditor = { edit = {}, button = {}, window = {}, label = {}, gridlist = {}, progressbar = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(107, 28, 596, 522, "Employees' salaries", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(143, 37, 295, 17, "إعطاء نقود للرتب", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 255, 0, 0) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(275, 435, 61, 16, "أكتب المبلغ", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(260, 463, 92, 33, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(357, 461, 42, 35, "$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "sa-header") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 0, 254, 0) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(499, 457, 87, 49, "تم", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 457, 92, 49, "إغلاق", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(16, 110, 86, 30, "*يرجى الاختيار أولاً", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 255, 0, 0) GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(10, 304, 166, 33, "*يرجى كتابة المبلغ على الأقل 200 دولار", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[5], "default-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 255, 0, 0) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(9, 72, 577, 356, false, GUIEditor.window[1]) _ = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Players", 0.4) __ = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Rank", 0.3) ___ = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Cash", 0.4) GUIEditor.window[2] = guiCreateWindow(208, 219, 341, 76, "جاري توزيع الرواتب للـ", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[2], false) GUIEditor.progressbar[1] = guiCreateProgressBar(9, 20, 322, 47, false, GUIEditor.window[2]) guiProgressBarSetProgress(GUIEditor.progressbar[1], 100) GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(83, 11, 154, 26, "تـــم", false, GUIEditor.progressbar[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 255, 0, 0) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[1], "center") guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor.window[2],false) addCommandHandler ( "راتب", function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end) addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor.button[2], function () guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end) function getNameACL ( acls, groupName ) local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[1] ) changeGridListItemToPlayersName ( GUIEditor.gridlist[1], _ ); triggerServerEvent ( "getAcls", resourceRoot, acls ) guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[1], row, __, groupName, false, false ); end addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement( ), getNameACL ) addEventHandler( "onClientResourceStop", getRootElement( ), function () guiGridListClear ( GUIEditor.gridlist[1] ) end) --[[addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], function () if end)]] ::Server:: function getPlayerAcls(removeHEX) local players = { }; for i, v in pairs(getElementsByType'player') do if hasObjectPermissionTo(v, 'function.setPlayerMuted',true) then table.insert ( players, v); end end return players; end addEvent( "getAcls", true ) addEventHandler( "getAcls", resourceRoot, getPlayerAcls )
  11. طيب ارفع ملف المود وحطه هنا
  12. يعني تتحرك من اليمين الى اليسار وترجع من اليمين الى اليسار وهكذا؟
  13. F8 تقصد تنسخ وتلصق بلوحة الكونسل في الـ
  14. يعني تبغى اللوحة تروح من اليمين لليسار وتختفي بعدها؟
  15. مسوي لوحة, ومسوي كومبوبوكس فيه الهيد ادمن والادمن والرتب كلها, بس ابغى لا اخترت مثلا الهيد ف الكمبوبوكس, اعطي للي رتبته هيد 2000 دولار بشرط انه الفلوس اقل حد 1000 ابغى الكودات لهالوظيفة