Jump to content

rag20

Members
  • Content Count

    12
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About rag20

  • Rank
    Square

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Попробуй удалить лоды горящих окон) А что делать с фонарями - без понятия)
  2. Когда создаешь новую карту, эти файлы туда и прописываются
  3. После долгих мучений, я все же решился спросить у форумчан. Допустим, есть плоскость, но она прорисовывается без лода. Можно ли каким либо образом сделать так, чтобы эта же модель использовалась в качестве лода и прорисовывалась на горизонте? Нашел в новом MapEditor пару файлов, но я без понятия о чем они. Толи удаляют лоды, то ли еще что то делают. Server -- FILE: mapEditorScriptingExtension_s.lua -- PURPOSE: Prevent the map editor feature set being limited by what MTA can load from a map file by adding a script file to maps -- VERSION: RemoveWorldObjects (v1) AutoLOD (v1) local
  4. Он наверно даже не ожидал что ветеран ответит (сорри за офтоп)
  5. Возникла нужда удалить все глобальные объекты только в одной дименсии. Как можно реализовать данную идею?
  6. Захотелось создать новые маркеры для интерьеров. Но получилось не очень. За основу взял стандартный ресурс интерьеров. Раньше никогда не замечал такой траблы, всегда было все норм. При установке нового маркера, выйти из интерьера могу, зайти нет. Повыключал все скрипты, которые могли влиять на интерьеры - результата нет. Причем рядом стоящие интерьеры пускают меня внутрь. Весь прикол в чем. Такую историю замечаю и за ресурсом от мабако (оружее, кафе). В магазины амуниции пускает, а в всякие бургершопы нет. А самое интересное - В СА все РАБОТАЕТ! P.S. инты ставлю на своей глобальной карте
  7. rag20

    ROUTE 66

    Ну как бы нет и как бы да.
  8. rag20

    ROUTE 66

    хм. Я только сейчас узнал о таком проекте. Идеей к созданию сервера послужил просмотр фильма "Закусочная на шоссе 66". А ни как не "слив" из САМПа
  9. rag20

    ROUTE 66

    IP:PORT - 5.178.81.85:22003 Password - не требуется Название в списке серверов - ROUTE 66 (American Sandbox) Режим игры - play Сайт: http://www.route66.thlw.ru Администрация: RAG20 - Гл.Администратор, скриптер, разработчик карты Bjorn и Vladek - Администраторы, разработчики карты Собственно историю развития можно почитать тут http://route66.thlw.ru/main/10-informaciya-o-proekte.html Что представляет из себя сервер. Сервер основан на огромнейшей карте, в 150^2 км. Она собрана из объектов СА, собственных объектов. Карта разрабатывается непосредственно на сервере(используе
  10. Есть одно НО. Каждый объект так удалять чтоль? for i=700,20000 do removeWorldModel(i,10000,0,0,0) end setOcclusionsEnabled(false) -- Also disable occlusions when removing certain models setWaterLevel(-5000) -- Also hide the default water as it will be full of holes мне в помощь. Тему можно закрыть)
  11. Собстно есть проект глобальной карты. И как бы хочется убрать основную карту, не затрагивая клиента. Есть ли возможность через код убрать ВСЮ карту СА махом?)
×
×
  • Create New...