.:CiBeR:.

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  1. Dependería el tipo de datos que deseas guardar/obtener. Yo use mucho tiempo archivos txt y JSON Strings. Son eficientes y tienen una estructura concisa. Para cuentas sin embargo usaría SQLite o MySQL. Evita en lo posible usar XML para guardado de muchos datos, corre perfecto si lo que buscas es guardar pocos datos.
  2. Es un problema de variables. Postea el script con el que das attach por favor.
  3. El proximo que se desvia de la pregunta original del topic la cual fue y cito: ¿MTA Esta muerto? le aplico sanción. Corten la bocha, si quieren hablar sobre roleo armen un post aparte para ello. Saludos.
  4. Hasta donde se no. De cualquier forma, intenta actualizar los drivers del volante y probar de nuevo( con un reinicio de por medio ) Si no funcionase, abre un bug en el bugtracker.
  5. No se la verdad hoy en dia que tanto podes inovar.. Yo hace tiempo tengo la idea de hacer una GM al estilo juegos del hambre, o tipo battle royale.. Pero bueno la falta de tiempo por la uni me lo impide, aunque de momento estoy con un server resident muy oldschool que quizas muchos conoceran( thebossclan ) y esta dando frutos. La cuestión es apuntar a algo que puedas conectarte, no tengas que esperar mucho en descargas y sea intuitivo, de ahi en mas, la GM que mas te guste.
  6. Resource-cache es para los resources que tienes en formato .zip y todos los archivos de tipo client-side. Lo utiliza el HTTP server de tu servidor MTA por lo cual, es indispensable que esa carpeta se cree. Para los servidores que tienen un servidor de descargas externo( fast-DL ) en general encuentras esa carpeta linkeada al HTTP server externo. Mas info aca: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Installing_and_Configuring_Nginx_as_an_External_Web_Server
  7. Si la hay ahora que veo, habría que ver cual rinde mas y dejar esa. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawBorderedRectangle
  8. Genial, podrías agregarla a la wiki en el apartado de funciones útiles.
  9. Update pushed yesterday, enjoy! http://mta.ggcommunity.net/arkives/
  10. local a_veh = { } local vehDB = dbConnect( "sqlite", "databaseVehs.db" ) local veh = { } local vehID = { } addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) local checkCreate = dbQuery ( vehDB , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS vehicles (id INTEGER PRIMARY KEY,model TEXT,owner TEXT)" ) dbFree(checkCreate) end ) addCommandHandler( "cveh", function( player, _, car ) local veh = getVehicleModelFromName( car ) if veh then local acc = getAccountName( getPlayerAccount( player ) ) if acc then local qh = dbQuery ( connection , "INSERT INTO vehicles (id,model,owner) VALUES (NULL,?,?)", car , acc ) local result, _, id = dbPoll ( qh, -1 ) if result then outputChatBox( "Vehículo insertado en la base de datos, id: "..tonumber( id ) ) else outputChatBox( "?", player, 255, 0, 0 ) end else outputChatBox( "?", player, 255, 0, 0 ) end end end ) Proba así y me contas. Recorda borrar tu tabla anterior llamada vehicles
  11. local result, num_affected_rows, last_insert_id = dbPoll ( qh, -1 )
  12. Ya le comente eso antes por steam y tampoco le funciona aparentemente, yo la verdad no se que puede hacer, le comente varias opciones y ninguna anda No se si se te ocurre alguna otra opcion
  13. Movido, suerte con el proyecto!
  14. Site es running and update is pushed. Enjoy-.
  15. Para que queres el source del timer?