Jump to content

KruTolic_rus

Members
  • Content Count

    94
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About KruTolic_rus

  • Rank
    Punk-@ss B*tch
  • Birthday 11/02/1997

Details

  • Location
    Ukraine,Kyiv

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Проживешь дольше.Не знаю,что у тебя там в голове мелькает,А вот у меня уже есть идейки. 1) Лидер и вояки.Ведь организованные силы куда более интересней,чем по одиночке,верно? Круто,когда вас в 5 посылают на задание,а вы встречаете выживших,которые тоже,кстати,выживают вместе. Тут и будет цель РП. 2) Люди будут гражданскими,военными. + некоторые организации и банды.У всех у них будет главным это коллектив и выполнение обязанностей. 3) Зомби будут страшными только когда вы играете один.А вдруг появятся зомби,которые были с улучшенным геномом и вам настанет каюк? А почему ? Локальный чат
  2. В performancebrowser'e смотрел? В perfomancebrowser мне,когда я 1 на сервере + 60 зомби показывает нагрузку 2-4% Когда же я с 40 игроками,то у меня падает сервер через нагрузку на 1 ядро процессора.она достигает больше 50% Но так как я не додумался поставить ВДС,то на хостинге мне выключали за это сервер.Жутко бесило.Но щас будем ставить вдс.И на него до 250 игроков.А что бы выдержало 250 игроков и 200 зомби - нужна оптимизация....
  3. Проживешь дольше.Не знаю,что у тебя там в голове мелькает,А вот у меня уже есть идейки. 1) Лидер и вояки.Ведь организованные силы куда более интересней,чем по одиночке,верно? Круто,когда вас в 5 посылают на задание,а вы встречаете выживших,которые тоже,кстати,выживают вместе. Тут и будет цель РП. 2) Люди будут гражданскими,военными. + некоторые организации и банды.У всех у них будет главным это коллектив и выполнение обязанностей. 3) Зомби будут страшными только когда вы играете один.А вдруг появятся зомби,которые были с улучшенным геномом и вам настанет каюк? А почему ? Локальный чат
  4. Ну машина достаточно сильная: Intel Xeon E3 2.1 CPU 4 ядра 4 RAM Но часто вижу скачки от 5% до 60-70%...и виноваты зомби.
  5. Почему же ? Разве сервер МТА может хорошо распределять нагрузку по ядрам ? Я не буду ничего утверждать, точно не знаю, но на моей ВДСке раньше(оптимизировал, теперь на одном все нормально) на второе ядро отходило только 10-20 процентов, когда первое в 100% забивалось. Не для Day Z.У меня есть собственный Zombie RPG.А еще я делаю Зомби РП. Никакого отношения кроме как темы они не имеют.У них общее только зомби.
  6. Здраствуйте! Вообщем,мне нужно,что бы за деньги написали мне скрипт на зомби(как хотите,но играбельно.И что бы везде спавн был рядом с игроком) Что требуется: 1) Зомби должны ходить(анимация PedWalk) 2) Зомби должны быть максимум 10 на 1 человека(больше не спавниться,если зомби уже 10) 3) Зомби должны атаковать.Просто атаковать.Находить и бить.Любого чела рядом.На дистанции до 60 юнитов. 4) Зомби должны быть хорошо оптимизированы(это,пожалуй,самое главное! 200 зомби должны давать нагрузку не более 20% на сервер!) 5) У зомби должны быть модельки.Хотя бы 20.Разрешается брать их с slothbot
  7. Кто хотел присоединится к МТА уже присоединился. Вы представляете как это вообще будет происходить? Прежде чем они приступят к хоть какой-либо работе, им потребуется минимум месяц для изучения всего, никто на это не пойдет. Стандартная сортировка по пингу не айс? Давайте перепишем, чтобы сортировало ТОЛЬКО по пингу. Куда уже больше. Все вокруг можно изменить/заменить/наложить текстуры. Что еще можно придумать? Проблема с рекламой МТА только в русскоговорящих странах, за рубежом все с этим хорошо. Разработчики дали возможность писать игровые режимы третьим лицам. Каждый пользователь
  8. Можно попробовать нанять профессиональных разработчиков на некоторое время,а деньги собирать с kickstarter. Люди предложили отличную идею: Они готовы платить за то,что бы добавлялись функции в движке МТА,то есть,команды для Lua.Сейчас нужно сделать лишь три вещи: 1) Переписать список серверов.(На подобии КС 1.6,где чем меньше пинг,тем выше сервер) 2) Добавить больше функций с использованием энвиромента(сервера PVE очень даже кстати) 3) Массовая реклама МТА с использованием новейших нововведений,А также тех,которые привлекают игроков. Сейчас очень популярен Дэй Зи мод,верно? Это внесло сво
  9. Здраствуйте... Я менял код slothmana на зомби под себя,вроде бы,ничего такого трудного не было,поэтому ничего не спрашивал,но когда я сделал так,что бы в радиусе 50 метров было не больше 10 зомби,я обнаружил,что это глобальная задача.То есть,максимум,у меня может быть на сервере 10 зомби.Они делятся между игроками,ведь если больше 10,то зомби уже не спавняться. Мне нужно провести проверку так,что бы брало всех игроков и у каждого индивидуально была проверка,а потом,если около него больше 10 зомби,то именно возле него прекратить спавн.А другим игрокам ничего не запрещать,пока тоже не наберут
  10. и не будут. addEventHandler ( "GetMoneyS", getRootElement(), GetMoneyS ) addEvent ( "onSpecialEvent", true ) ,а надо: addEvent ( "GetMoneyS", true ) addEventHandler ( "GetMoneyS", getRootElement(), GetMoneyS ) triggerServerEvent ( "GetMoneyS", localPlayer,hitElement) if ( localPlayer == hitElement ) then ---/// к чему эта проверка? МБ просто if hitElement then?
  11. Не могу понять зачем вы так закручиваете простой скрипт? Не проще ли сделать так: local MoneyMarker = createMarker(2490,-1665,12.5, "cylinder", 5, 255, 177, 133,177) function Check(thePlayer) if isElementWithinMarker(thePlayer, MoneyMarker) then outputChatBox("WTF1",getRootElement()) timer = setTimer ( function() givePlayerMoney(thePlayer,1) end , 1000, 1) ----/// 3 сет в вашем таймере был "0".То есть,этот скрипт повторяется вечно.Зачем? end end addEventHandler("onMarkerHit",MoneyMarker,Check)
  12. (totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart) --- спешлы которые можно использовать,если те есть в addEventHandler эвенте(событии) http://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerWasted -- почитай,поймешь что за что отвечает.В каждом событии РАЗНЫЕ спешлы и они идут по порядку!!! Если первое,это Игрок,значит будь он source,будь он thePlayer или ped,и даже weapon это будет Игрок! Ты задаешь лишь название к спешлу который привязан к событию
  13. ДэйЗи...ДэйЗи...типичный и везде воняющий ДэйЗи! Их же дофига,зачем вам еще ДэйЗи??
  14. Была такая проблема.Но можно использовать выше названный триггер.На сервере создаешь маркеры.На них евент входа,а внутри функции пишешь триггер.hitPlayer указываешь в функции( function NAME (hitPlayer)) и выводишь что вызов для hitPlayer.А в клиенте принимаешь триггер.Вроде бы все... В мта часто требуется подумать и решить сложнейшим путем,чем пытаться делать "легко",это редко получается Обьясню все,что писал выше на примере: использовал мой опыт,когда делал свой carshop CarShop1 = createMarker(-2475.15942, 2303.83252, 3.98438, "cylinder", 2, 255, 0, 0) function TriggerClientMenu (theP
  15. Каким боком тут RenderWare? Извеняюсь,не игры,а в движке Blue... Сама игра никакого чата не имеет
×
×
  • Create New...