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depato123

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Posts posted by depato123

  1. 44 minutes ago, TheOskar said:

    ¡Muchas gracias! Se agradece por el apoyo brindado a cada uno de ustedes,así como a los que nos ayudaron a mejorar, ¡Gracias!

    Lamento informar que Me retiro permanentemente del Proyecto así como me retiro de MTA debido a unos asuntos muy serios respecto a mi salud.

    Respecto al tema Del Proyecto/Servidor, El servidor cambiara de Administración y seguirá desarrollándose (a menos que la nueva administración decida lo contrario), Muchas Gracias por todo, espero sus buenos deseos, en serio, Muchas gracias.

    Para los que me conozcan, aprovecho aquí para despedirme, muchas gracias por todo, los recordare el tiempo que pueda...

    Despedida Oficial

    Sin nada más que decir.. ¡Adiós!

    -TheOskar

     

    Espero que el servidor se siga desarrollando con la nueva administración. 
    Adios man, sé que ya no vas a regresar por eso te digo que gracias por todo.

  2. El acuerdo fue por un script que sustituyera la cabeza de cj y luego la ropa de éste mismo, también el acuerdo era que guardarías la confidencialidad del script y aquí vienes a publicar parte del código y cómo lo hiciste. Y no sé por qué dices "vosotros" si yo te pagué a ti para que el código sea pasado, una vez terminado, a mi. A nadie más. 

  3. Buenos días, estoy trabajando en un sistema de gimnasio que no solo sirva con cj, sino que también con todos los demás skins del juego.

     

    Por lo que tengo entendido solo cj puede aumentar el volumen de musculatura y gordura.

    ¿Cómo podría hacer para que todos los personajes puedan cambiar el aspecto físico?

    Estaba pensando en que todos los skins de mi servidor sean cj y modificar la textura de ellos mediante shaders, pero yo no sé usar mucho de shaders. ¿Alguien podria giarme un poco a cómo hacer ese script?

     

    Desde ya muchas gracias.

  4. function Rep(type) 
        local veh = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) 
        if veh then 
            triggerServerEvent("onReparar", localPlayer, type) 
            playSoundFrontEnd ( 46 ) 
        else 
            outputChatBox("((Debes estar en un vehículo))",255,0,0) 
        end 
    end 
    

  5. Gracias men, pero tengo un problema.

    Es este: El botón para "reparar" está en client y al darle click se triggea a server, pero el problema es que. si por ejemplo: Se rompe el capó arregla el capó, eso está bien. Pero si se rompe por ejemplo el maletero tambíen solo se arregla el capó. Yo estoy necesitando que si se rompe alguna pieza, se arregle solo esa pieza en especifico.

      
    -- create a new vehicle 
    local newcar = createVehicle ( 412, -301.62, -78.6, 1.24 ) 
    -- break the front bumper off 
    setVehicleDoorState ( newcar, 5, 4 ) 
    setVehicleDoorState ( newcar, 4, 4 ) 
    setVehicleDoorState ( newcar, 3, 4 ) 
    setVehicleDoorState ( newcar, 2, 4 ) 
    setVehicleDoorState ( newcar, 1, 4 ) 
    setVehicleDoorState ( newcar, 0, 4 ) 
      
      
    local partesRotas = {0, 1, 2, 3, 4, 5} 
      
    function FIX ( type) 
        local type = tonumber(type) 
        local vehicle = getPedOccupiedVehicle( source ) 
        local rotura = getVehicleDoorState( vehicle, partesRotas[type]) --Linea 126 
        if vehicle and rotura then 
            setVehicleDoorState ( vehicle, rotura, 1 ) 
            outputChatBox(""..rotura.."", source, 255, 0, 0) 
        end 
    end 
    addEvent( "onReparar", true ) 
    addEventHandler( "onReparar", getRootElement(), FIX) 
    

    [2016-06-01 20:32:58] WARNING: meca_s.lua:126: Bad argument @ 'getVehicleDoorState' [Expected number at argument 2, got nil]

  6. Buenas, hace mucho no posteo y esta vez tengo la siguiente duda:

    ¿Existe algún tipo de función que permita reparar las partes de un vehículo, pero no todo completo?

    Es decir, si se me rompe la puerta y el capó, yo solo pueda reparar el capó de dicho vehículo.

    Esa fue mi duda, si alguien me podría ayudar se lo agradecería mucho.

  7. Debes ponerlo al inicio de la función. Por ejemplo acá:

    function VerifiCar( cmd, boosts, speeds, player ) 
        local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ) -- Definimos accName como cuenta de usuario 
        if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then --- Verificamos si player es igual a accname 
             outputChatBox("Respuesta afirmativa") -- Si el player es igual a accname aparece este chat 
        else --- Ponemos un else, que funciona para saber si player no es igual a accName 
             outputChatBox("Respuesta Negativa") --- Aparece un chat que dice que es negativo 
        end --- cerramos el if 
    end --- cerramos la funcion 
    addCommandHandler ( "prueba" , VerifiCar) 
    

    Creo que está bien explicado, si tienes alguna pregunta dime.

    PD: Esto es para ayudarte con las variables y los if con tal de que aprendas a utilizarlos.

  8. Buenas. Estoy haciendo un sistema de animaciones y tengo las siguientes dudas:

    ¿Cuál es la animación de acostarse y la de dormir?

    ¿Cómo puedo enlazar varias animaciones?

    La segunda consulta se debe a que; por lo que veo, solo aparecen las animaciones cortadas y quiero saber como enlazarlas para que parezca que es una sola. Y la primera consulta es para saber como Puedo enlazar esas dos animaciones.

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