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Rankox

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Everything posted by Rankox

  1. Necesito ayuda con el resource SDT_GUI, tengo este script que pone a todos los Players en una Gridlist y al dar click sobre uno te pone en el chat a quien seleccionaste, pero en vez de hacer eso pone unos numeros raros , como podria solucionar eso? gui = exports["SDT_GUI"] Font = "default-bold" --[[dxCreateFont("Font.ttf",10)]] wnd = gui:dxCreateWindow( 400, 400, 300, 400, "Panel List",tocolor(255,255,255,255),"default-bold","Lighter Black") List = gui:dxCreateList(15,70,270,300, "Itens", wnd,tocolor(0,0,0,255),Font,"Lighter Black") for id, players in ipairs(getElementsByType("player")) do row = gui:dxListAddRow(List,getPlayerName(players),tocolor(0,0,0,255),Font,true) end addEventHandler('onClientDXClick',List, function(button,state) if (button=="left" and state=="up") then selected = gui:dxListGetSelectedItem(List) outputChatBox(selected) end end,false);
  2. Rankox

    exp_system

    Listo! Gracias Alexs
  3. Rankox

    exp_system

    Que no me pone la imagen, y da esto en el debugscript: ERROR: level/indicator.lua:37: attempt to cocatenate local 'myLevel' (a boolean value)
  4. Hola a todos , bueno pido ayuda para hacer un dxDrawText con un setTimer, que despues de 7 segundos de aparecer el texto desaparezca, es lo mas simple del mundo pero no tengo idea de como manejarlo , si me pueden ayudar dandome un ejemplo o la manera de hacerlo, se los agradeceria
  5. Solucionado, eliminen el post.
  6. La puerta del post https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=145&t=49563 Se bugea al haber varias puertas, y si mientras una esta abajo y intentas bajar o subir otra no lo hace
  7. Acabo de borrar ese espacio pero sigue igual
  8. aqui no dan scripts solo te ayudan con lo necesario para que tu sepas como hacerlos
  9. Bueno estaba intentando hacer que el killmessages saliera sin el codigo del color del player y lo hise. Pero sale el espacio con el nombre de como si estuviera el codigo de color me podrian ayudar a quitar eso?
  10. Rankox

    Consulta

    Bueno queria saber si me podian decir en que archivo y en que linea se podia editar el tipo de letra y el DxDrawText principal (donde salen los nombres) del resource "killmessages"
  11. Rankox

    Una pregunta

    Listo gracias Solid
  12. Rankox

    Una pregunta

    Bueno queria saber que si es posible instalar una fuente (tipo de letra) a MTA, Osea una aparte de las default. Y si es posible como se haria?
  13. Ya lo tengo gracias Renkon, Nod y Pekio123
  14. Bueno necesito que me ayuden con esto. Estoy haciendo un script de infeccion de zombie y me ando enredando en una parte . Me podrian decir que poner o que functions usar para que cuando al player le llege el armor a 100% se le cambie el skin?
  15. Ya listo gracias por la ayuda de nuevo Renkon
  16. Y como haria que agarre sentido con esa function? no entiendo bien.
  17. Bueno tengo este script para mover puertas con comando remove4 = createObject ( 10828, -2386.8999023438, -2043.8000488281, -41, 0, 0, 51) function opendoor() moveObject (remove4, 2000, -2386.8999023438, -2043.8000488281, -28.200000762939, 0, 0, 0) end addCommandHandler("closetunnels", opendoor) function closedoor() moveObject (remove4, 2000, -2386.8999023438, -2043.8000488281, -41, 0, 0, 0) end addCommandHandler("opentunnels", closedoor) Pero quisiera que la puerta se moviera con un solo comando. Me explico Osea al poner por ejemplo "gatesf" se abra la puerta y al escribirlo de nuevo se cierre. Me podrian ayudar con eso? o decirme que functions usar en ese caso
  18. Y entonces eso no se puede arreglar?
  19. Pero tengo un amigo que a borrado partes del mapa y no le pasa eso
  20. Ahora otra cosa en ves de borrarse el objeto se queda borroso y se puede traspasar >.<
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