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_SAXI_

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  1. Hola, difícil saber el porque no funciona si es que no tienes los mensajes de error que te envía la consola o lo que dice el debug de tu servidor.
  2. Si es que aún necesitas uno, aquí estoy.
  3. function WarpearJugadores(btn, state) if source == WarpearOtroJugador then local r, c = guiGridListGetSelectedItem (JugadorListadoWarpeo) if not r or r == -1 or not c or c == -1 then outputChatBox("#FF0000Moderador: #55FF00Selecciona a un jugador de la lista.", 255, 255, 255, true) return false end local WarpData = guiGridListGetItemData (JugadorListadoWarpeo, r, c) if not WarpData or not isElement(WarpData) then outputChatBox("#FF0000Moderador: #55FF00El jugador #FFE800"..getPlayerName(WarpData).." #55FF00No existe o no se encuentra conectado.", 255, 255, 255, true) ret
  4. Intentaste con el setElementRotation?
  5. function SaberRama pia) if (pia == 1) and (Rama1 == 0) then Rama = 1 RamaGral = 0 triggerClientEvent (client,"RamaEs1", resourceRoot, RamaGral) end end addEvent( "SaberRamaTrigger", true ) addEventHandler( "SaberRamaTrigger", root, SaberRama )
  6. _SAXI_

    Ayuda

    addEventHandler('onPlayerSpawn',root,function() setElementModel(source,177) end) ¿Por qué mejor no usar onPlayerSpawn?
  7. function SubenPasajeros(jugador) if CantidadDeAsientos >= 0 then if Asiento1 == 0 then Asiento1 = 1 local vehicle = getPedOccupiedVehicle( jugador ) x1, y1, z1 = getElementPosition ( jugador ) Asiento1 = createObject (2035, 1421.958984375, 2624.4677734375, 11.392612457275) setElementPosition ( Asiento1, x1, y1, z1) attachElements( Asiento1, vehicle, 0.95, 0.6, 0, 0, 0, 0 ) --Fila 1 A outputChatBox ("Asiento1") end else if Asiento2 == 0 then Asiento2 = 1 outputChatBox ("Asiento2") local vehicle = getPedOccupiedVehicle( jugador ) x1, y1, z1 = ge
  8. Considerando que no es un script muy difícil que digamos, y que también ya tiene bastantes versiones en la comunidad de MTA, creo que sería mejor darlo como un aporte para los que están aprendiendo :). Sólo es un comentario, una opinión personal, no tengo nada en contra a que quieras comerciar con tú trabajo.
  9. Postea el código para saber bien que es lo que estás haciendo, si no, dificilmente podremos saber que es lo que estás haciendo mal
  10. local equipo = createTeam('Asesino de zombies',0,255,0) local data = 'Zombie KIlls' local maxKills = 10 function muerteZombie(asesino) local kills = getElementData(asesino,data) or 0 kills = kills+1 if kills >= maxKills and getPlayerTeam(asesino) ~= equipo then setPlayerTeam(asesino,equipo) end setElementData(asesino,data,kills) end addEventHandler('onZombieWasted',root,muerteZombie)
  11. _SAXI_

    Ayuda

    local remove = "https://www.youtube.com/watch?v=" local video = "https://www.youtube.com/watch?v=6biv8AQcjNU" local new = video:sub(#remove+1,#video)
  12. Para que se te haga más fácil podrías hacer que si el jugador si el jugador ya tiene tal arma el botón se habilite y si no, bueno, obvio, se desactive. Por ejemplo: if getPedWeapon(localPlayer) == 22 then guiSetEnabled(btn,true) else guiSetEnabled(btn,false) end
  13. Boton = {} Label = {} Check = {} function Holi() addCommandHandler("Holi", abrir) -- Así la función 'abrir' trabajará con los elementos de la función Holi Boton[1] = guiCreateButton(973, 537, 136, 34, "Jugadores VIP", false) guiSetAlpha(Boton[1], 0.83) Boton[2] = guiCreateButton(973, 581, 136, 34, "Anuncio", false) guiSetAlpha(Boton[2], 0.83) Boton[3]= guiCreateButton(973, 625, 136, 34, "Lugares", false) guiSetAlpha(Boton[3], 0.83) Label[15] = guiCreateLabel(968, 369, 213, 15, "Nombre:", false) guiSetFont(Label[15], "clear-normal") Label[16] = guiCreateLabel(968, 39
  14. Hola buenas, tengo un problema con este script. Lo que sucede es que quiero que me muestre el jugador que lleva la mayor cantidad de kills, pero no me manda nada. client-side nombreLbl = guiCreateLabel(564, 468 794, 486,"Nadie",false) addEvent("ActualizarKiller",true) addEventHandler("ActualizarKiller",root,function(topKiller) guiSetText(nombreLbl,topKiller) end) server-side addEventHandler("onPlayerWasted",root,function(killer) if killer ~= source and getElementType(killer) == "player" then local jugadores = getElementsByType("player") for k,v in ipairs(jugadores)do local P
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