TougeTeam

Members
  • Content Count

    73
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About TougeTeam

  • Rank
    Transformer

Details

  • Gang
    bugs

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Развитие проекта 2015. Трейлер №2 Доброго времени суток, дорогие игроки. На данный момент мы уже закончили карту и часть машин. Остаются только скрипты и мелкие детали, в связи с чем представляем вашему вниманию второй трейлер нашего проекта "LOTRS"! Часть машин, сделанных нашим моделером Алексеем "Kazutoshi" Боровским: •Toyota AE86(Все разновидности, 4шт) •Toyota MR2 AW11 •Toyota Supra JZA70 (совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Toyota Supra JZA80 (совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Toyota Soarer JZZ30 •Toyota Aristo V300 JZS161 •Toyota Crown Athlete JZS175 Toyota Chaser Tourer V JZX100 •Nissan 180SX (совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Nissan Silvia S13(совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Nissan Silvia S14 kouki (совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Nissan Silvia S14 Zenki (совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Nissan Sileighty RPS13 •Nissan Fairlady Z (S30) •Nissan Fairlady Z (Z33) •Nissan Skyline BNR32 (совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Nissan Skyline BCNR33 (совместно с Евгением "DeadDRFTR" Полянским) •Nissan GT-R R35 '15 •Mazda Eunos Roadster NA6B •Mazda RX-8 FE3s •Mazda RX-7 FC3s •Mazda RX-7 FD3s Это далеко не полный список автомобилей, вас ожидает еще больше информации о проекте в в следующих постах. Наша работа почти завершена. Спасибо что ждете, спасибо за вашу поддержку. С Уважением, команда TougeTeam 峠 チーム
  2. Trailer №2 Development Server 2015. We are proud to present you our new project trailer LOTRS. The author of the video is Alexander Pershin (SanyaSpy). P.S. We are very interested in your opinion, leave more comments, repost) MORE INFORMATION: https://vk.com/japan_mta SanyaSpy: https://vk.com/sanyaspy XBL - SanyaSpy48 Skype - SanyaSpy2010 Wait for the news about our future plans. Sincerely, Team TougeTeam 峠 チーム
  3. it's New Project. Old project IP - mtasa://77.220.182.202:22003 Land of the Rising Sun |JDM TOUGE DRIFT MTA|
  4. We are looking for writers who want to work with us on a project (without pay, free) Interested please contact, or write to ВК http://vk.com/id46725881 Thank you! Work done by N1ks (cooperation discontinued) : 1) The new panel login and registration. 2) Selection Menu cars and tuning ( wheels , body kits, color, when re-entering the server tuning is saved ) . 3) Menu selection of tracks ( for each route there is a picture and description) / freeroam'a . You can always return to the garage by pressing F2.
  5. Наш проект вновь нуждается в скриптерах, которые хотят поработать вместе с нами над проектом (безвозмездно). Заинтересованные обращайтесь в личку, или стучитесь в ВК http://vk.com/id46725881 Спасибо! Проделанная работа от Никса (к сожалению наше сотрудничество завершено) : 1)Новая панель логина и регистрации. 2)Меню выбора авто и тюнинг (колеса, обвесы, цвет, при повторном заходе на сервер тюнинг сохраняется). 3)Меню выбора трасс(для каждой трассы есть картинка, а также описание)/freeroam'а. Вы всегда можете вернутся в гараж нажав F2.
  6. Развитие нового проекта LOTRS 2014. Начнем с приветствия двух новых членов нашей команды, оба скриптеры, оба работают над новым проектом, оба модераторы российской ветки официального сайта Mtasa.com Это Владислав Николаевич (Normalnij) и Константин Громыко (CoolDark). Поздравляем с вступлением и приветствуем в рядах нашей команды TougeTeam. Так же к нам вернулся Семен Якутович (Edelweiss), он продолжит заниматься проведением раллийных чемпионатов. Перед тем как раскрыть особенности проекта, хочу напомнить важные фрагменты: Чтобы играть на нашем новом проекте, вам придется скачать измененный GTA SA (ссылки на скачку мы предоставим непосредственно перед запуском проекта). Конечно определенное количество ресурсов все равно придется скачать с сервера. Что нам это дает: 1) Улучшенная прорисовка измененного мира 2) Не будет багов от растительности 3) Будет правильное освещение 4) Ожидается уменьшение времени захода на сервер 5) Более стабильная работа сервера у игроков с маломощными компьютерами. Делая подобное нововведение в политику нашего сервера, мы понимаем, что потеряем определенное количество игроков, которые не слышали о нашем проекте, и зашли просто найдя нас в списке серверов. Будем стараться пиарить наш сервер, так же надеемся на вашу поддержку (Если у вас есть группы в вк или сайты, и вы хотите сотрудничать с нашим проектом, просьба отписаться в комментариях или мне в личку, спасибо) Мы оформили несколько страниц на официальном сайте Mtasa.com https://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=114&t=74225 - Английская версия https://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=158&t=74196 - Русская версия. Страница на http://www.moddb.com http://www.moddb.com/mods/land-of-the-r ... ject-lotrs Ведем пополнение информации на блогах: Сергей Поручиков(KOHDYKTOP) - http://candykond-sergio.blogspot.ru/ Евгений Полянский(DeadDRFTR) - http://deaddrftr.blogspot.ru/ Александр Першин (SanyaSpy) - http://sanyaspymods.blogspot.ru/ Информационная поддержка от групп - друзей в ВК: [sakaii_racing_team|Sakaii Racing Team (DRIFT (Дрифт))] [club43736094|AniMIXportal.RU Anime|Аниме|Озвучка| Субтитры] [gofcknhard|!GO HARD! - Don't Forget to be AWESOME ] [kor4_customs|Kоr4 Customs.] [easterntuners|Eastern Tuners Workshop] [rfactor_dorifto_racing|rFactor Dorifto Racing ドリフト走行] [bmirussian|BMIRussian. Всё о JDM по-русски!] Теперь главные новости: Для начала хочу рассказать про новый гейм мод, который ожидается на новом проекте, создаваться он начал сравнительно недавно и работает над ним Константин Громыко (CoolDark). Приведу некоторые пункты взятые из плана по гейм моду: 1. Основа – измененный (урезанный) фриром. 2. Сохранения месторасположения после выхода. (спавн игрока в квартире/доме/базе фракции или команды) 3. Фракции, изначально 2 главные фракции: японская полиция и мафия. Выберем 2х игроков на пост глав фракций (думаю, в сентябре начнем отбор). 4. Выдача оружия и отдельных транспортных средств фракциям. 5. Действия фракций ограничиваются островами (на трассах нельзя использовать оружия и транспортные средства фракций). 6. Создание систем домов, гаражей, создание баз для фракций и команд. 7. Покупаемые DLC списки авто, мото, водные и авиа транспорт. Игрок оплачивает определенную сумму за тот или иной пак и может использовать его всегда, оплата разовая. 8. Создание работы (получаемую игровую валюту, очки, можно будет обменять на дом, квартиру, какой-либо из DLC паков, но нельзя купить личное авто). 9. Создание валютной системы, обмен деньгами (достаточно важный пункт, на которой уйдет много времени, нужно продумать баланс) 10. Создание гоночной системы (будет включать в себя множество гоночных дисциплин, начиная от всеми любимого дрифта и заканчивая проведением гонок JGTC). Далее мы расскажем про кастомизацию (тюнинг), собственно то чего все ждали. Работает над ним Владислав Николаевич (Normalnij). Тюнинг будет обособленной системой, для большинства машин он будет свой. Что вы сможете увидеть в тюнинг системе: 1) Замена экстерьера авто (бампера, юбки, спойлеры, капоты, выхлопные системы, замена фар, замена дисков, возможно свап морды) 2) Замена интерьера авто (сиденья, рули, каркасы) 3) Покраска авто 4) Нанесение заранее приготовленных винилов 5) Нанесение картинок, изображений на авто 6) Гидравлика Скорее всего не будет повреждений, но вы сможете снимать бампера и другие части авто. Примерно половина задуманного уже выполнено. На данный момент выявлены некоторые баги, но думаю к сентябрю мы получим полностью рабочую тюнинг систему. Возможно я что-то забыл перечислить, но думаю то что указано, выглядит достойно. Теперь пойдем по предварительным спискам авто и трасс. Предварительный список авто будет включать в себя 12 авто: 1. Nissan Siliva S14 Zenki 2. Nissan Siliva S15 Spec R 3. Nissan Skyline BNR32 GTR 4. Nissan Skyline BNR34 GTR 5. Honda S2000 Mugen 6. Honda NSX II 7. Toyota Supra JZA80 8. Toyota Mark2 9. Toyota Chaser 10. Toyota AE86 11. Mazda RX7 FD3S 12. Mazda RX7 FС3S Предварительный список трасс: 1. Ebisu West (Будет переделана) 2. Ebisu Touge (Останется прежней) 3. Ebisu South (Будет переделана) 4. Ebisu Kita (Будет переделана) 5. Ebisu East (Будет переделана) 6. Nikko (Будет переделана) 7. Red Ring (Останется прежней) 8. Akina (Останется прежней) 9. Змеинка (Останется прежней) 10. Bihoku (Будет переделана) 11. YZ (Будет переделана) 12. Okaru (Возможно будет переделана) 13. Usui (Останется прежней) 14. Irohazaka (Останется прежней) 15. Transfagarasan (Останется прежней) Это предварительные списки и к запуску проекта скорее всего что то изменится. Насчет малого количества авто и трасс можете не беспокоиться, мы будем обновлять и добавлять после запуска. По покупаемым DLC, будет несколько разновидностей: 1) Авиационный пак. 2) Различные дополнительные паки авто. 3) Морской пак. 4) Пак с мототехникой Игрок оплачивает определенную сумму за тот или иной пак и может использовать его всегда, оплата разовая. Теперь я отвечу на вопросы заданные нам: Q: Будет ли динамичное изменение погоды и времени суток, ибо на нынешнем проекте царит солнце и изредка идет снег. A: Да, мы постараемся сделать такую систему с рандомно выбирающей погодой, а смена времени суток будет быстрее, примерно по 3 часа реального времени на смену периода дня и ночи. Q: Будут ли опасные горные перевалы, как в реальной Японии? A: Будут горные трассы, на основной карте нет горных перевалов как таковых, по крайней мере я не думаю что они опасны, впрочем вылететь за обрыв шанс есть. Q: Одометр, тахометр, спидометр, мкпп будут? Скрипт эмулирующий износ шин будет? Будут ли реалистичные настры на машинах? Будет ли скрипт эмуляция наддува? A: Не уверен насчет одометра и тахометра, спидометр уже есть, мкпп создать сложно, возможно попытаемся после запуска проекта. Эмуляция износа шин возможно будет, но скорее всего к созданию приступим после запуска. Реалистичные настройки, скорее всего будет нечто среднее, думаю не стоит забывать, что гта все таки аркадная игра рассчитанная на массу. Эмуляция наддува будет, постараемся сделать до запуска. Q: Будет ли система тюнинга машины? Но не с апгрейтом са, а своими модификациями под каждую машину? A: Да будет, подробнее описано выше. Q: Будет ли расширяться город? Есть ли в планах создание еще одного города? A: Наверно имелись ввиду острова, на запуск проекта, будет 1 большой остров, возможно 1 поменьше и несколько маленьких (на них будут располагаться домики, виллы, базы и тому подобное, в общем будет что то вроде архипелага), есть в планах создание нового большого острова, но это уже будет после запуска, и пройдет не меньше полгода. Собственно на этом мы закончим, вроде все что хотел рассказать, рассказал. В период с 26 июня по начало сентября меня не будет, в августе я снова еду в Японию, в этот раз в Саппоро, остров Хоккайдо. До сентября новый донат заказать будет нельзя, но можно будет продлить старый. Постараюсь снова присылать фотографии и делать посты из Японии. Всем хорошо отдохнуть, выпускникам школы поступить в университет. Студентам отдохнуть перед следующим семестром. Работящим съездить в отпуск. Удачи. P.S. Нам очень интересно ваше мнение, оставляйте больше комментариев, репостите) P.P.S. Формально Александр Першин (SanyaSpy) назначается главным администратором на время моего отъезда, по всем вопросам к нему, дополнительно можно задавать вопросы Григорию Пичуеву (Usagi), в свой аккаунт я буду заглядывать, но не часто. Ждите новостей о наших дальнейших планах. С Уважением, команда TougeTeam 峠 チーム
  7. LOTRS 2014 Lets start with welcome We begin with a welcome two new members of our team, they scripters, they working on a new Project. This is Vlad Nickolaevich (Normalnij) and Konstantin Grymko (CoolDark). Conguralations and welcome in our team TougeTeam. Still returned to us Semen Yakutovich (Edelweiss), he will continue to create rally championships. Project Features: 1) The Japanese subjects 2) The new global Japanese map by Alex Pershin (SanyaSpy) - http://sanyaspymods.blogspot.ru/ 3) The japanese auto pack by Evgeniy Polyanskiy (DeadDRFTR) - http://deaddrftr.blogspot.ru/ 4) Creating Courses by Sergey Poruchikov (KOHDYKTOP) - http://candykond-sergio.blogspot.ru/ 5) Creating a full tuning. 6) organization event's in class: Touge, Drift, Time Attack, JGTC, meetings, Rally. 7) Will be used Air transport, sea transport We are create some page’s on official site Mtasa.com https://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=114&t=74225 – English version https://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=158&t=74196 – Russian version. Page on ModDB http://www.moddb.com http://www.moddb.com/mods/land-of-the-r ... ject-lotrs We are continue information in blogs: Sergey Poruchikov(KOHDYKTOP) - http://candykond-sergio.blogspot.ru/ Evgeniy Polyansky(DeadDRFTR) - http://deaddrftr.blogspot.ru/ Alex Perishin(SanyaSpy) - http://sanyaspymods.blogspot.ru/ The information support from groups - friends on VK: [sakaii_racing_team|SakaiiRacingTeam (DRIFT (Дрифт))] [club43736094|AniMIXportal.RU Anime|Аниме|Озвучка| Субтитры] [gofcknhard|!GO HARD! - Don't Forget to be AWESOME ] [kor4_customs|Kоr4 Customs.] [easterntuners|Eastern Tuners Workshop] [rfactor_dorifto_racing|rFactorDorifto Racing ドリフト走行] [bmirussian|BMIRussian. ВсёоJDMпо-русски!] Now top news: First I want to tell you about the new game modes, Which will be on the new project, created recently and Konstantin Gromyko started working on it Konstantin Gromyko (CoolDark). For example: 1. Base – changed freeroam. 2. Save location after exit.(Player spawn in float/home/base fraction or team) 3. Fraction, for a start 2 main fraction: japan police and mafia. We choose 2 player to post:Cheif of Police and GodFather.(Septemer we are start to selection) 4. Delivery gun and special vehichles for fractions. 5. Actions fractions limited islands (on tracks you can’t use guns and vehicles from fractions.). 6. Creating the house system, garage, fractions and team base 7. For donate DLC pack auto, moto, sea and air vehicles. The player donate amount and can use it forever(1 pack), single payment. 8. Job creation (getting game currency, score, you can exchange for house, flat, DLC pack but you cant buy vip car) 9. Currency creation, exchange currency 10. Creating racing system (many racing disciplines, from beloved drift races and finishing JGTC race’s). Next, we'll about tuning,собственно that's what everyone was waiting . Working on it Vlad Nikolaevich (Normalnij). Tuning is an isolated system, for most cars it will be personal. As you can see in the tuning system: 1) Exchanging exterior auto (bumpers, skirt, spoilers, hoods,exhaust system, exchanging headlights, exchaging wheels, maybe face swap) 2) Exchanging interior auto (seats, steering wheels, rollcages) 3) Painting auto 4) Applyng paintjobs 5) Applyng pictures on auto 6) Hydraulics May be can not be damaged, but you can remove bumper and other auto parts. Now go to the preliminary lists of cars and tracks. Preliminary list of cars will include 12 cars: 1. Nissan Siliva S14 Zenki 2. Nissan Siliva S15 Spec R 3. Nissan Skyline BNR32 GTR 4. Nissan Skyline BNR34 GTR 5. Honda S2000 Mugen 6. Honda NSX II 7. Toyota Supra JZA80 8. Toyota Mark2 9. Toyota Chaser 10. Toyota AE86 11. Mazda RX7 FD3S 12. Mazda RX7 FС3S Preliminary list of tracks: 1. Ebisu West 2. Ebisu Touge 3. Ebisu South 4. Ebisu Kita 5. Ebisu East 6. Nikko 7. Red Ring 8. Akina 9. Zmeinka 10. Bihoku 11. YZ 12. Okaru 13. Usui 14. Irohazaka 15. Transfagarasan This tentative lists and to launch a project may be that something will change. We will update and add auto and tracks after launch The DLC type’s: 1) Air pack. 2) Various additional car packs. 3) Sea pack. 4) Moto pack The player pays a certain amount for a particular pack and can use it anytime, single payment. Wait for the news about our future plans. Sincerely, Team TougeTeam 峠 チーム
  8. Развитие сервера 2014. Прошел примерно месяц, с момента публикации предыдущего поста на тему Нового проекта. У нас снова был небольшой застой связанный с работой, сдачей сессии и экзаменов, но мы продолжаем работать и проект не стоит на месте. Собственно говоря, сегодня мы протестировали то что имеется и сделали несколько скриншотов. Думаю до конца месяца мы сделаем еще несколько постов по развитию. Наиболее значимый будет 25 июня, где мы раскроем некоторые сведения касаемые нашего нового проекта. P.S. Нам очень интересно ваше мнение, оставляйте больше комментариев, репостите) Ждите новостей о наших дальнейших планах. С Уважением, команда TougeTeam 峠 チーム
  9. Development Server 2014. About a month has passed since the publication of the previous post on the new project. We again had a slight stagnation associated with the work, the delivery session and exams, but we continue to work and the project is not in place. In fact, today we have tested what is available and made some screenshots. I think before the end of the month we will have a few posts on the development. The most significant will be June 25, where we will reveal some information for our new project. P.S. We are very interested in your opinion, leave more comments, repost) Wait for the news about our future plans. Sincerely, Team TougeTeam 峠 チーム
  10. map was made public but worked only with mta server LOTRS. because we do not want the appearance of clones server) Thx Totally acceptable, you want to keep your work unique and untouched, I understand your reasoning perfectly. However, if you allow me to provide my opinion on the whole server subject, its kind of a shame that such an ambitious project is automatically alienating the average MTA player from connecting to your server from the start by demanding them to install a custom executable file. It doesn't seem like a very reasonable thing to do, I mean, it's acceptable if you are making this a friends-only thing, although, if that was the case, it wouldn't really make much sense to advertise the project publicly in the first place, but for a public server it doesn't seem feasible to require this kind of thing. Anyway, regarding to the modding side of this, I feel compelled to give my personal views on it. One of the most frequent issues I tend to notice with all sorts of projects is the fact that once they flop or get forgotten for some reason, all of the work and progress made completely evaporates from the Internet. Most of the times this happens because creators are over-protective and refuse to redistribute their work. I would really be disappointed to see that happen to this as well. So as a long time modder and also a blog-follower of the people who are taking part in this project, I'll appeal, to you for a possible 'future' map release once you feel like the time is right. , we lay out the assembly GTA, there will be a map of the island, but if you run it in a single game, you will not see the majority of introductions, as most of the important objects will be based in mta.