Trinx
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It works! Thank you very much for your help!
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The netc.dll error no longer appears! Thank you, but .. MTA does not start, and the second error is still displayed: --------------------------- MTA: San Andreas [CL16] (CTRL+C to copy) --------------------------- Load failed. Please ensure that the latest data files have been installed correctly. Do you want to see some on-line help about this problem ? --------------------------- Oui Non ---------------------------
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When I started installing the first time, there was no repair or uninstall. I installed directly, it did not work, I uninstalled and restart the computer, it did not work either.
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I can not uninstall in Safe Mode.. Windows Install disabled.
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> FLMemeiHpBfrEJ1C+HrHC1RWRCY=709RqeAtGjhat9DVyxgSwJ+846M=WmHHcCMChyQhcB0RQTsWLtQ2AEc=
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#=…P˵Us d6î[¯Dö¡–#Ëiî_ϳºië—ä{ ;Ûãc(”ofÇèr±äV®Ï7×&“󲬲#±J.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1"></dsig:DigestMethod><dsig:DigestValue>WmHHcCMChyQhcB0RQTsWLtQ2AEc=</dsig:DigestValue></asmv2:hash></file> </assembly>
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It's done, but in French.. : http://upload.mtasa.com/u/476335727/test.txt_
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It still does not work, same errors.
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I reinstalled in Default location, i have the same netc.dll error, and new error : --------------------------- MTA: San Andreas [CL16] (CTRL+C to copy) --------------------------- Load failed. Please ensure that the latest data files have been installed correctly. Do you want to see some on-line help about this problem ? --------------------------- Oui Non ---------------------------
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I installed a Antivirus (Avast), and I did a full scan, it does not work ..
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Hey guys, MTADiag Logs : http://pastebin.mtasa.com/973345197 When i want to launch MTA, it doesn't work and says : "Error loading netc.dll module! (Error 14001: ....... ) Do you want to see some on-line help about this problem ?" And when i choose "No", it says : "MTA:SA needs Administrator access for the following task: 'Update install settings' Please confirm in the next window" And in the next window when i accept, i have again the same message (the first). I tried also to install frameworks for netc.dll : Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable package (x86) Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable package (x86) Thanks.
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Après 3 mois exactement, je réponds.. J'tiens à m'excuser de ce retard, mais je n'ai pas été disponible, à cause des études, des problèmes IRL, et tout.. Donc je reprends le flambeau, je vais re-tester ce vieux script et voir si il fonctionne. Dès que ce sera fait, je ferais un EDIT sur ce message. EDIT: C'est bon, ça fonctionne, il reste juste le problème du respawn du barril, et après, ça sera bon
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Merci! Ça fonctionne parfaitement Maintenant, une dernière question pour clore mon problème, pour les camions, comment je peux faire pour que la distance change en fonction des types de véhicules? if (VehID = 1 or 2 or 3 or 4, etc..) then..., ou un truc du genre? EDIT : En testant, j'ai découvert un autre problème.. le barril respawn, même après qu'il a explosé.. et 2 : Comment modifier la hauteur? il est pas TOUT-A-FAIT au sol..
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Effectivement le message apparaît, c'est une erreur des coordonnées?
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( Je vais être élu le mec le plus dérangeant du forum en terme d'aide là.. ) Bon alors, aucun message d'erreur sur le debugscript, j'ai vérifié, les Events sont bien placé, pas d'erreur normalement.. Quand je clique sur le bouton du Barril, ça le spawn pas, rien, nada
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Bon alors, je vais passer pour un c**, mais j'pas bien compris, on fais un truc de ce genre? : addEvent ("buyBarrel", true) function setElementPositionOnLocalAxes( element, reference, angle, distance ) local Barril = createObject ( 1225, 0, 0, 0 ) local sourceVeh = getPedOccupiedVehicle(source) local x, y, z = getElementPosition( sourceVeh ) local _, _, rz = getElementRotation( sourceVeh ) local a = math.rad(rz) x = x + 5*math.deg(math.sin(-a)) y = y + 5*math.deg(math.cos(-a)) setElementPosition( Barril, x, y, z ) end addEventHandler("buyBarrel", root, setElementPositionOnLocalAxes) PS : Pour l'invisibilité, c'est bon, c'était juste une erreur de frappe, j'ai mal placé la gestion d'argent
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Presque parfait, mais un joueur peux quand même acheter Invisible, même si il n'a pas l'argent nécessaire, il deviens invisible, et le message : "Tu n'as pas assez d'argent" apparaît. Et aucun message debugscript.. J'profite pour ajouter une question : Je veux créer un barril qui spawn derrière le joueur, quand j'essaye d'ajouter aux coordonnées X, Y, Z. comment dire exemple : Je tourne à gauche, il spawn à droite, je tourne à droite, il spawn à gauche, je reste droit, il spawn derrière, je vais dans le côté inverse, il spawn devant moi. ( Je précise que j'ai essayé, mais j'ai supprimé le code ) Donc quelle est le moyen d'le spawn derrière la voiture, peu importe la position du véhicule?
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Oui effectivement, un SEUL bouton, rend le joueur et la voiture invisible en même temps pour 70 secondes, après ils sont visible, ainsi que leurs name-tag.
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Car le premier trigger est lié au joueur, et ton script ne rend invisible que le véhicule.. Bon je ne comprends plus rien, mon script est désordonné..
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Enfaite il y'a 2 "triggerServerEvent".. buyInvisible = Invisibilité joueur buyInvisible2 = Invisibilité véhicule
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Uniquement le joueur deviens invisible, mais la voiture non, et aucun message d'erreur..
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Bonjour / Bonsoir, Moi et un ami travaillons sur un panel race classique, et nous sommes bloqué sur un power up, l'invisibilité, nous n'arrivons pas à rendre le véhicule invisible après des dizaines de tentatives.. uniquement le joueur le deviens. CODE : ----------------Client: addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if ( source == buyInvisible2 ) then triggerServerEvent("buyInvisible2",getLocalPlayer()) end end ) -------------- Server: addEvent("buyInvisible2",true) addEventHandler("buyInvisible2",root, function() setElementData(source, "invVEH", true) local sourceVeh = getPedOccupiedVehicle(source) setElementAlpha(sourceVeh, 0) setTimer ( setElementAlpha, 70000, 1, source, 500, true) setElementData(source, "invVEH", false) end, 70000, 1, true) Nous avons créé 2 event, un pour le joueur ( fonctionnel ), un autre pour le véhicule ( erreur ). Le debugscript : Si vous avez besoin de la partie du joueur invisible, dites le. Merci d'avance!
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Désolé de ( l'énorme ... ) retard, mais je n'ai pas été disponible une période. Et je déclare le problème résolu ;p
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1- Ok, merci 2- Ça fonctionne, MAIS, uniquement la première fois, dès qu'on réessaye la commande une deuxième fois.. message d'erreur debugscript : 3- J'vais voir ça