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JesusAliso

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Everything posted by JesusAliso

  1. Buenas, no utilizo mucho esta función y quisiera saber la forma en que, digamos.. la mejor manera que lo puedan ver todos los jugadores. Tengo este panel creado para un trabajo, lo cual funciona perfectamente pero lamentablemente solo lo veo en el centro yo y en mi "resolución" que es (1024x768). local Window = guiCreateWindow ( 0.314, 0.2513, 0.3809, 0.3893, "Criminal | RPG Servers", true ) local Label = guiCreateLabel ( 0.0193, 0.0736, 0.9903, 0.1104, "Criminal Trabajo ", true, Window ) guiLabelSetColor ( Label, 255, 0, 0 ) guiLabelSetHorizontalAlign ( Label, "center", false ) guiSetFont ( Label, "default-bold-small" ) local InfoLabel = guiCreateLabel ( 0.0309, 0.120, 0.944, 50, "Si deseas realmente trabajar como criminal?", true, Window ) local Aceptar = guiCreateButton ( 0.3533 ,0.7993, 0.1409, 0.1204, "Acepto", true, Window ) local Cerrar = guiCreateButton ( 0.5309, 0.7993, 0.1409, 0.1204, "Cerrar", true, Window ) guiSetVisible ( Window, false ) En este panel, a un "amigo" al entrar al marcador no le sale el panel en ninguna parte de la pantalla, cual seria la mejor forma de usar "GuiGetScreenSize" ?
  2. Así empece yo https://www.youtube.com/user/AsuSRecondings/videos
  3. function Nemesisbymanawydan ( ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -1935.5480957031, 665.44055175781, 47.0, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementModel ( nemesi, 7 ) outputChatBox ("STARS!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) local myBlip = (createBlipAttachedTo ( nemesi, 23 )) attachElements ( baz, nemesi, 0.2, 0.1, 0.5, 0, 90, 0 ) triggerClientEvent ( "nsound", root ) triggerClientEvent ( "nemesismissel", root ) setTimer( function() setElementHealth ( nemesi, 200 ) end, 1100, 0) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Nemesisbymanawydan) addEvent("onBotWasted",true) addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(), function (killer) if (source == nemesi) then givePlayerMoney(killer,math.random(4000,6000)) -- 4000, 6000 money for kill nemesis-- outputChatBox ( getPlayerName ( killer ) .. "matado a Nemesis",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) destroyElement (myBlip) setTimer(Nemesisbymanawydan, 1000, 1) -- 60000 time for nemesis respawn in milliseconds-- end end)
  4. Offtopic: Una pregunta Ciber. Si jugadores que tengan versiones diferentes entrar al servidor, puede producir cosas?, hmm no se modalidad de juego, alguno defectos al jugador... ?
  5. Si, pero el turf utiliza (X, Y, Altura, Anchura) es difícil calcular esto... ya que no puedes ver que tanto lo alargaste o lo alto que lo pusiste. por eso recomiendo que uses el recurso que te pase para calcular bien la (zona), ya que puedes ver las lineas y todo lo demás. @Lostron. Yo no se mucho del recurso, pero si no se crea en el radar/mapa la parte verde que es donde esta la "zona" tendras que usar "createRadarArea". CreateRadarArea PD: Si no sabes como utilizar el recurso puedes preguntar.
  6. Si, pero tienes que ver la "altura" y la "anchura". Aun que la tienes grande en la que pusiste, pero bueno no se me ocurre mas nada.
  7. Bueno ya me voy a clases. Te dejo esto. Podrías usar este recurso como ayuda para a las posiciones, ya que puede que estes calculando mal al crear la zona. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=3804
  8. Ya creaste un grupo (Gang) ? y estas en el equipo "Criminals"?
  9. Yo "creo" que se esta creando, pero las funciones de (createRadarArea) deben estar en la parte que esta compilada.
  10. Ok, gracias por esa información, eso no lo había entendido en la wiki.
  11. Ah vale, gracias por responder.
  12. Buenas, quisiera saber si lo tengo bien , no recuerdo muy bien esto.. pero el sistema de Login sirve correctamente y no me da error... pero no tengo con quien probarlo por eso les pregunto a ustedes. local x, y = guiGetScreenSize() loginWindow = guiCreateWindow(x *7/1024, y *560/768, x *500/1024, y *200/768, loginWindowText, false)
  13. Lo he intentado y tira unos errores en el Debug... Pero mañana te ayudo. Ahorita no tengo tiempo.
  14. Que error es el que te da ahora?
  15. Y que error te da en el "debugscript" ? PD: Si puedes, cuando pongas el script, utiliza la opcion "lua".
  16. Buenas de nuevo Quisiera que me ayudaran a hacer algo, me explico. Quisiera hacer que "un jugador" ya sea de un (skin) en especifico o un Equipo especifico, no pueda tener armas, ninguna pero ninguna . si me entienden ? asi sea armas de otros jugadores con el recurso (deathpickups) ya que suelta las armas y cualquiera las pueda obtener. espero que puedan ayudar
  17. addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), function () setTimer ( function () setCameraMatrix ( 1317.666015625, -1424.8095703125, 22.257886886597, 1290.4267578125, -1368.068359375, 21.506776809692, 0, 180 ) setElementInterior (0) if not guiGetVisible(spawnwnd) then guiSetVisible(spawnwnd,true) showCursor(true) if loginAUX==0 and loginAUX2==0 then guiSetVisible(form,true) --guiSetInputEnabled(true) end end end, 7000, 1 ) end ) Alguna idea de como podría agregarle "setElementInterior" a la (setCameraMatrix). Por que cuando el jugador muere en un interior, la cámara quedaría viendo a un espacio en blanco.
  18. Creo que el recurso que buscas es este del autor: "Al3grab". https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=4472
  19. Solo crea la imagen sin ninguna función y le puedes agregar "guiSetEnabled". fondo = guiCreateStaticImage( 0.62, 0.10, 0.38, 0.70, "images/fondo.png", true ) guiSetEnabled ( fondo , false)
  20. D: Muchas gracias solid por tu ayuda.
  21. Muchas gracias castillo, pero no se crean en la otra gridlist. dice el mismo error en el "addEventHandler". addEventHandler ( "onClientGUIClick", guiGridListSetItemText, sanfierro, false ) Hay lo cambie como tu dijiste.
  22. ya sabia!, si no que pregunte por si no eran esas 2, por que la otravez intente utilizar esas funciones pero no logre nada. EDIT: si no es de mucha molestia, me podrías enseñar?, es que te aseguro que intente y nada.
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