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Posts posted by JesusAliso
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Vale entiendo, muchas gracias por la ayuda espero que mi proyecto me salga bien.
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Listo amigo, muchas gracias ya pude acceder muy rápido sin ningún inconveniente! Alguna recomendación? o algún consejo para optimizar el Servidor? Estando abierto entraron 2 jugadores, 1 de brasil y otro de Turkia. Les daba un ping de 150, me parece bien. Pero ya tengo que probar mas adelante.
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1 hour ago, Valkyrie said:
Bueno, yo utilizo WinSCP amigo. desde ahi lo que hago es pues poner SFTP y conectarme con los mismos datos que entro al PuTTY
Ya desde ahi puedo administrar sin ningun problema todos los ficheros en el VPS y es bastante ordenado.
Disculpame pero no entiendo, que pasos debo hacer primeramente? o solo descargo el WinSCP y conecto mediante la IP del VPS con el usuario y contraseña root del mismo? Tengo rato luchando con esto jeje pero no logro acceder a las carpetas del servidor, instale el 'vsftpd' y añadi un usuario pero no logro encontrar las carpetas del Servidor en el VPS.
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Disculpen el doble post, si esta en linea el servidor solo que conecta con puerto 22003 y no con 22005. Como puedo crear la conexion via FileZilla para tener una mejor edicion o que recomiendan? Soy nuevo al respecto de uso de VPS. Gracias!
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5 hours ago, Valkyrie said:
Yo utilizo una VPS de https://sparkedhost.com/ tienen unos planes economicos de 10 - 15 usd, con Ryzen 3900X de CPU, antiddos etc y pues el precio varia dependiendo de la ram y el disco
Y puedes escoger diversos sistemas operativos , yo uso ubuntu server 18.04
Tambien si lo que quieres es un host directamente de MTA y no una VPS, pues tambien te ofrecen esos planes
Para instalarlo https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Installing_and_Running_MTASA_Server_on_GNU_Linux
Muchas gracias por el enlace para instalarlo, segui todo los comandos ya que un amigo me dio una VPS para ir armando mi proyecto.
Ya logre lo que es instalar el servidor atra vez de los comandos y iniciarlo, pero intente conectarme via el MTA y no conecta. Que pasos me faltarian a seguir? La consola no me ha arrojado ningun error y pense que usando 'openports' tendria acceso al server.
Gracias por la ayuda
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On 12/05/2020 at 20:34, aka Blue said:
En cuanto a especificaciones de hardware parece suficiente, pero si vas a utilizar ese sistema como servidor te sugeriría meterle un Ubuntu server o algún ubuntu ligero ya que manejan y aprovechan mejor los recursos.
Por otro lado, la conexión es mala para albergar un servidor. Te lo tumbarían rápido.
Vale gracias, me pregunto como podría instalar el Servidor en Ubuntu? Y si sabes de alguna empresa que ofrezca Host para el MTA?
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Buenas tardes amigos, estoy de vuelta por aquí pidiendo ayuda e opiniones de como crear un Servidor para MTA en una PC y mantenerlo en linea (24/7). Hace algunos años deje de jugar al MTA y siempre me ha interesado el Scripting e Servidores, he tenido algunos por medio de empresas y pruebo scripts en servidor local de mi PC principal, menciono esto para que sepan que conozco un poco al hablar de Servidor.
Estas son las especificaciones del PC donde deseo iniciar el Servidor:
Tengo una conexión a Internet de 6 mb PERO la velocidad máxima al descargar es de 1.5 mb
Tengo muchas dudas como; Puedo iniciar un servidor estable con esas especificaciones?, ¿Si no es posible, por que? ¿Falta RAM?, ¿Si es posible, que recomiendas para optimizar o tener un mejor rendimiento? Gracias espero sus respuestas Saludos
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function nickChangeHandler(oldNick, newNick) if isPlayerMuted ( source ) then outputChatBox ( "No puedes cambiarte el nombre estando muteado.", player, 255, 0, 0 ) cancelEvent( ) end end addEventHandler("onPlayerChangeNick", getRootElement(), nickChangeHandler)
lol gracias!!
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holaa, chicos que funciones/eventos debo usar para que un jugador (n)o se pueda 'cambiar' el nombre cuando este muteado?
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jejeje gracias, disculpa la molestia no se mucho
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El script es para reiniciar el los 'scores' a 0. Funciona bien, pero me tira ese ERROR, pero no se cuando y cada 2,3,4 minutos.
ERROR: [gameplay]/GL/Rscript.lua:7: attempt to index global 'T' (a nil value)
Script:
root = getRootElement() addEventHandler("onPlayerLogin",root,function(_,account) local kills = getAccountData(account,"T.Kills") local deaths = getAccountData(account,"T.Deaths") if not (deaths and kills) then return end setElementData(source,"T.kills",T.kills) setElementData(source,"T.deaths",T.deaths) end ) addEventHandler("onPlayerLogout",root,function(account) local kills = getElementData(source,"T.Kills") local deaths = getElementData(source,"T.Deaths") setAccountData(account,"T.Kills",T.Kills) setAccountData(account,"T.Deaths",T.Deaths) setElementData(source,"T.Kills",0) setElementData(source,"T.Deaths",0) end ) addEventHandler("onPlayerQuit",root,function() if not isGuestAccount(getPlayerAccount(source)) then local kills = getElementData(source,"T.Kills") local deaths = getElementData(source,"T.Deaths") setAccountData(getPlayerAccount(source),"T.Kills",T.kills) setAccountData(getPlayerAccount(source),"T.Deaths",T.Deaths) end end ) addCommandHandler("reset",function(source) setElementData(source,"T.Kills",0) setElementData(source,"T.Deaths",0) outputChatBox("#ff0000*INFO* #ffffffTus scores han sido reiniciados a '0' !",source,255,0,0, true) if not isGuestAccount(getPlayerAccount(source)) then setAccountData(getPlayerAccount(source),"T.Kills",0) setAccountData(getPlayerAccount(source),"T.Deaths",0) end end ) addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),function() for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do if not isGuestAccount(getPlayerAccount(v)) then if (getAccountData(getPlayerAccount(v),"T.Kills") and getAccountData(getPlayerAccount(v),"T.Deaths")) then setElementData(v,"T.Kills",getAccountData(getPlayerAccount(v),"T.Kills")) setElementData(v,"T.Deaths",getAccountData(getPlayerAccount(v),"T.Deaths")) end end end end )
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waow ahora si funciona perfectamente
Muchas gracias @Arsilex y los otros que intentaron también gracias
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Debes hacer un trigger del server-side al client-side el cual activara el panel.
Ahmmm vale. gracias por la ayuda por cierto si no es mucho pedir, me explicarías la linea donde esta el 'isElement' y el 'getElementType', esa linea. y también por que no usaste 'isPedInVehicle'
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addEvent( "check", true ) addEventHandler( "check", root, function () if isElement(source) and getElementType(source) == "player" then if getPedOccupiedVehicle ( source ) then local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then outputChatBox ("* Panel abierto correctamente", thePlayer, 0, 255, 0) else outputChatBox ( "* No tienes acceso", thePlayer, 255, 0, 0) end else outputChatBox ( "* Debes estar en un vehiculo", thePlayer, 255, 0, 0) end else outputChatBox ( "* Argumento source no esta definido como jugador", client, 255, 0, 0) end end )
oh gracias, lo acabo de testear. El mensaje (Debes de estar en un vehículo) funciona bien, pero el panel se sigue abriendo. No tira ningún error o warning..
Este es el clien-side:
function guii() if (guiGetVisible(window) == false) then guiSetVisible(window, true) showCursor(true) triggerServerEvent ("check", getLocalPlayer()) else guiSetVisible(window, false) showCursor(false) end end bindKey (keyy, "down", guii)
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¿source es un jugador o un vehículo...?
Un jugador?
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ahmm lo acabo de probar y sale el mismo 'WARNING'.. también sale el panel como dije anteriormente. Intentare usando esa función en client-side.
PD: los 'thePlayer' por andar copiando la linea de otro codigo (costumbre)
EDIT: No pude no conoces otra forma de comprobar si el jugador esta en un vehículo?
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Buenas, tengo un 'panel' que se abre a través de la 'tecla' F6 y lo que quiero hacer es:
Que (no) salga el 'panel' si (no) esta en un 'vehículo'.. y si esta en un 'vehículo' pues que salga. también que le salga un mensaje si (no) esta en un vehículo.
Estoy usando esta función 'isPedInVehicle'.. intente con esto:
addEvent( "check", true ) addEventHandler( "check", getRootElement (), function () local jugador = getPedOccupiedVehicle ( source ) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) if isPedInVehicle (jugador) then if jugador then if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then outputChatBox ("* Panel abierto correctamente", thePlayer, 0, 255, 0) else outputChatBox ( "* No tienes acceso", thePlayer, 255, 0, 0) end end end end )
Me sale este warning cada vez que abre el panel:
WARNING: panel\server.lua:666: Bad argument @ 'isPedInVehicle' [Expected ped at argument 1, got boolean]
No se si estoy usando mal la función también el panel se abre sin ningún problema, solo sale el warning..
ah y como podría hacer que salga el mensaje solamente si no esta en un vehículo? (No se como)
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ahhhhh, bueno, siendo sincero no entendí mucho tu ejemplo Tomas.
realmente no tengo la menor idea de que hacer con 'engineApplyShaderToWorldTexture'. disculpen por la perdida de tiempo
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Dices que tengo que añadir las texturas usando la variable del vehículo, pero si esta en client-side, como puedo obtener la variable desde server-side? es lo que no entiendo y no se como hacer..
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Si usas createVehicle, añades las texturas al vehiculo usando su variable. Obviamente si el script está en lado servidor y triggeas el EngineApplyShaderToModel al lado cliente.
ahmm realmente nunca e usado esta función 'EngineApplyShaderToModel', solo te entendi la parte del trigger..
Me darías algún ejemplo para esa función? porfa
Vas a tener que usar shadersrealmente no e tratado nunca con shaders.. que funciones utilizaría? agradecería mucho un ejemplo
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Holaaa, como podría reemplazar la texturas de un vehículo en especifico? por ejemplo, quiero hacer autos privados.. y en el 'script' del auto privado, tengo el auto creado con 'createVehicle'.. como reemplazo solo la textura de ese vehículo?
Script:
auto = createVehicle( 411, 2567.1836000, -2418.5632000, 14.2882800, 315.1200000, 0, 0, 0 ) puerta = setVehicleDoorState ( auto, 1, 1 ) function privado( player, seat, jacked ) if ( source == auto ) then local account = getPlayerAccount( player ) local accountName = ( account and getAccountName ( account ) or "" ) if not( accountName == "Jesus" ) then cancelEvent() outputChatBox("* Este auto pertenece especialmente a: Jesus ", player, 255, 0, 0) else outputChatBox("* Bienvenido a tu vehiculo", player, 0, 255, 0) end end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), privado )
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Vale si funciono :D Muchas graciass
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Bueno, supongo que es una función export, por lo cual, cuando lo vayas a usar en otro script, usa lo siguiente:
Modo server-side:
exports.sidechat:outputSideChat ( mensaje, jugador a quien le quieres mostrar el mensaje, color RGB del mensaje )
Ejemplo:
exports.sidechat:outputSideChat ( "Hola, que tal", player, 0, 255,0 )
Modo client-side
exports.sidechat:outputSideChat ( mensaje, color RGB del mensaje)
Ejemplo:
exports.sidechat:outputSideChat ( "Hey, que tal, cliente", 0, 255, 0 )
oh, dejame probar y te aviso
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Muy buenas, seria alguien tan amable de explicarme como se puede utilizar esto:
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=8596
de verdad no entiendo como usar esa "SYNTAX" que el coloca en la descripcion, me ayudarian? gracias
[HELP] How i can do this?
in Scripting
Posted
Hello everyone, I found this lottery code and I would like to optimize it a little more. I haven't been here for a long time, but I would like to come back and learn a little more.
How can I do this:
-Limit the purchase of the ticket to 1, since the code allows you to buy 10
-Show the current lottery prize in an on-screen text
If you can tell me in detail what functions/events I should use to do this, I would greatly appreciate it. I'm a newbie but I can learn.
PD: I publish in the English section, since my Spanish language section is inactive
PD: If anyone is interested in helping me with my server please contact me on discord, I don't have much to offer but I would like to learn
Discord: .jesusaliso