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DanielDsX

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  1. Guys I was wondering if you have some script which only appears in one area of the zombie map.
  2. I believe that the function is in this section. function cl_PlayerQuit ( ) -- check for owned car local ownedVehicle = getElementData ( source, "cl_ownedvehicle" ) if (ownedVehicle ~= false) then cl_RemoveVehicleOwner ( ownedVehicle ) end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), cl_PlayerQuit ) look here, to remove it when the customer leaves the server. cl_RemoveVehicleOwner ( ownedVehicle )
  3. Hello friends, I was wondering if there is a resource to lock the car by account. example: when the customer leaves the server the car remains locked until it comes back and unlock. if there please help me. grateful!
  4. fico feliz em ver que temos um moderador bom no fórum. a maioria dos moderadores são metidos, como alguns do fórum da cit, um dia, eu tinha lido as regras do fórum do cit, dai eu postei uma pergunta sobre o servidor deles, depois veio um moderador e apago meu tópico, falou que estava incorreto e não falou aonde eu errei. :\ Obrigado, StanleySathler :]
  5. eu entendi a questão, era assim o correto, haha sou muito novato no script tenho que estudar muito ainda. function onWasted(totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart, stealth) if not( isGuestAccount (getPlayerAccount(source)) ) then savePlayerWeapons(source) fadeCamera (source, false) setTimer (spawnPlayer, 1000, 1, source, 1244.5, 333, 19.60000038147, 0, getPedSkin (source), 0, 0, getPlayerTeam(source)) setTimer (setCameraTarget, 1250, 1, source, source) setTimer (fadeCamera, 2000, 1, source, true) end end addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(),
  6. Gente tenho um problema com um script de saver, quando a pessoa morre sem esta com nada na mão ela fica sem armas ao nascer, e quando a pessoa morre com uma arma na mão ela ganha o dobro de munição ao nascer novamente. eu creio que o erro esta nesse trecho do script. function onWasted(totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart, stealth) if not( isGuestAccount (getPlayerAccount(source)) ) then local theWeapon = getPedWeapon (source) local weaponAmmo = getPedTotalAmmo (source) fadeCamera (source, false) setTimer (spawnPlayer, 1000, 1, source, 1244.5, 333, 19.60000038147,
  7. não não, eu só não vi a data mas já estou atento para não fazer de novo, não ligo pra post, quero saber do meu servidor que eu não consigo deixar em Fast apagaram meu tópico ou é impressão minha ?
  8. I will leave it online and you enter ok ? IP: 200.98.139.192:9910
  9. I turn on the server just to test. i only i will leave him open for ever when solving the error!
  10. infelizmente também não deu certo! quando eu botei na hospedagem os arquivos da resource-cache EX: mods/deathmatch/resource-cache/http-client-files. eu entrei no servidor e baixou normalmente os arquivos só que no final do download da o ERROR FILE "XXX" CRC mismatch quando eu fui no meu mta:sa (Cliente), os arquivos não estavam corrompidos estavam tudo certo os sons estavam funcionando corretamente. não sei o que deve ser este erro.
  11. não foi, baixo até 20KB e paro e saiu. http://www.tgbrhost.xpg.com.br/resources/'>http://www.tgbrhost.xpg.com.br/resources/ já tentei sem o / no fim http://www.tgbrhost.xpg.com.br/resources
  12. acabei de testa esse método e não funcionou. baixa até 300KB e da o erro no cliente.
  13. eu preciso passar os zips para a hospedagem, é isso que você quer dizer ? exemplo: [admin], [editor], [gamemodes], [gameplay], [managers] e [web] e tudo que tem dentro delas ?
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