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Carmison

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Everything posted by Carmison

  1. Buenas hago este post para ver si me pueden ayudar con ciertas dudas y como hacer para resolverlas: 1.Se puede aumentar la velocidad de un ped pero sin que afecte a la animacion. 2.Se puede bloquear el cañon de Rhino para que solo apunte a un solo lado? 3.Como hacer para que los zombies spawneen bajo un techo (ej. dentro de area51), que esten en todas las dimensiones y que no spawneen en el agua. 4. El exceso de setTimer puede afectar el rendimiento del servidor? Esas son, no espero que me resuelvan todas pero con mas de alguna me resulta de mucha ayuda, de antemano gracias.
  2. es el script de server de los zombies hecho por slothboth
  3. Buenas queria ver si me ayudaban con este problema estoy un poco perdido. Estaba tratando de cambiar la forma (animacion) de como caminan los zombies dependiendo de la hora ingame hice esto asi: hour, minutes = getTime() if ZombieSpeed == 1 then if hour > 22 or hour < 6 then chaseanim = "Sprint_Wuzi" checkspeed = 1000 elseif hour < 22 or hour > 6 then chaseanim = "WALK_fatold" checkspeed = 2000 end end la funcion en si funciona pero solo cuando se inicia o reinicia el script cambia la animacion pero cuando se hace de noche por si sola sigue normal. Aprovechando el post queria tambien saber como cambiar la frecuencia de dia y noche, para que dure digamos la noche media hora y el dia 15 min. De antemano gracias
  4. Si disculpa. el script lo que hacia era generar una estructura en el aire la cual era una "Nave" bastante grande, en la parte delantera tenia el cuarto de control con un market que al ubicarse en el, se podia manejar y mover libremente por el aire. No tengo ninguna imagen porque fue ya tiempos que lo use y el script estaba publico.
  5. Buenas, hacia este post para saber si alguien sabe de donde podria conseguir o que me pueda proporcionar el script que se llama "Titan" el script estaba para descargar en esta pagina: http://www.kwksrv-mta.info/KWKSNDsTSR.html pero los links estan caidos y no se donde conseguirlo.
  6. Creo que si lo dije, aunque creo que especifique mal Igual muchas gracias voy a buscar eso del colshapes
  7. ammm pero eso, digamos eso crea 1 en zombie en especifico, pero yo quiero que aparezcan los zombies en forma que al entrar dentro de area 51 te empiezen a salir zombies ahi de forma automatica
  8. Hola a todos, bueno tenia una duda y queria saber como poner Zombies en un interior (no me refiero a los Interiores que se entran con markets) osea como decir bajo tierra por ejemplo: en area 51 o en un mapeo de una base subterranea, hay alguna forma? Tambien me he fijado que en el Map Editor hay una funcion q se llama "ZombieSpawnpoint" pero no se como funciona ya que cuando se coloca el market al inciar el mapa no pasa nada. De antemano Gracias
  9. Bueno tenia una duda sobre esto: gif = dxDrawGifImage ( 769, 175, 193, 145, "images/flag_arg", 0, "png", 120 ) addCommandHandler ( "destroygif", function ( ) destroyElement ( gif ) end ) ese comando hace que el gif se destruya, pero mi duda es como haria para que vuelva el gif a aparecer o que se vuelva a crear con otro comando, de Antemano gracias.
  10. Carmison

    Se puede?

    Muchas Gracias si funciona para players y ped, te lo agradezco
  11. Yo no se ustedes pero esto me recuerda a Richi Phelbs o como se escriba xDD
  12. Carmison

    Se puede?

    Ok, Muchas Gracias
  13. Carmison

    Se puede?

    Bueno mi duda es si se puede eleminar el triangulito que sale en la cabeza de un player o ped al seleccionarlo o apuntarle?
  14. Hola, mi duda es si es posible hacer que si un user tiene Armor (chaleco) y que cuando lo ataquen que te baje directamente vida y que el chaleco quede intacto, y si se puede que funciones son las que se necesita?
  15. Es que no quiero darles mas vida si no lo contrario, darle menos vida
  16. Gracias , sobre el setElementhHealth ya se q es esa funcion pero no se como emplearla para todos los zombies
  17. Hola, bueno queria saber como establecer sierta cantidad de vida a los zombies creo que es con: setElementHealth pero no se en que parte deberia ponerlo y otra duda es que funcion es la que se usa para establecer la vision infraroja y de noche, de antemano gracias.
  18. En la comunidad hay un script para tirar armas al suelo el problema es que esta medio bug https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=1474 creo que tambien trae una funcion para crear pickups por aparte
  19. Carmison

    :P

    Se ve bien yo lo que hago para no complicarme es sWidth,sHeight = guiGetScreenSize() --1024x768 es la resolucion que uso local x = sWidth /1024 local y = sHeight /768 y de ahi solo agrego los x* y y* dxDrawText("Holi:", x*25, y*260, x*261, y*560, tocolor(0, 255, 251, 255), 1.2, pricedown, "left", "center", false) y me evito de estar multiplicando tanto jeje
  20. Hola, Bueno mi duda es como hacer, un objeto que se mueva solo, ejemplo, Un elevador que el solo baje y abra, que funciones podria usar, se que es con moveObject pero no se como jeje.
  21. Intenta usar onPlayerJoin, no es muy eficiente pero al menos sabremos si podemos usar otros métodos. Funciono muchas gracias
  22. Nada, ahora no se borra nada
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