==>ҭᾄlᾄl
Members-
Posts
299 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ==>ҭᾄlᾄl
-
احصائيات راعئعة الى الامام بالتوفيق
-
I vote to MR.S3D to get it
-
isObjectInACLGroup -- event="onPlayerChat" addEventHandler cancelEvent outputChatBox
-
كفوكـ , بالنسبة لـ تشغيل الصوت اولاً : ركب ملف الموسيقى حقكـ بالمجلد حق الشوب ثم ضيفة الى ملف ميتا # ثم ضيف الكود ذآ الى كود الكلنت بعد سطر رقم 9 playSound("NameSound.mp3") -- إلى اسم ملف الصوت NameSound غير يصبح كود الكلنت كذآ -- Client Side ! function xOSAMAx() setElementData(getLocalPlayer(),"SuperGrenade",false) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), xOSAMAx) function OSAMA() if source == اسم الزر then if getElementData(getLocalPlayer(),"SuperGrenade") == false then if getPlayerMoney(localPlayer) >= 5000 then -- حدد المبلغ الي تبيه playSound("NameSound.mp3") triggerServerEvent("OSAMA", getLocalPlayer()) setElementData(getLocalPlayer(),"SuperGrenade",true) function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) id = {22,23,24,25,28,29,30,31,32,33,34,38} for i = 1, #id do if ( weapon == id[i] ) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) setElementData(getLocalPlayer(),"SuperGrenade",false) end,100000,1) -- الوقت هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 else outputChatBox("* You don't have $5000 to buy (Super Grenade) !",255,0,0,true) end else outputChatBox("* You already have (Super Grenade) !",255,10,0,true) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement (), OSAMA) هو يبي الصوت يشتغل للكل
-
setTimer(restartResource,120000,0,cars)
-
دام الوظيفه كلنت ومافيه ترايقر اتوقع بس اللاعب يشوفها
-
اذا حفظت الملف تلقا الاكواد في المود في ملف output
-
اظغط بزر الفارة اايمن عل الشاشة بعدين اظغط على output
-
viewtopic.php?f=119&t=48230&p=477721&hilit=%D8%A7%D9%84%D8%B1%D8%B3%D9%88%D9%85%D9%8A%D9%87#p477721
-
جعلها لله في ميزان حسناتك
-
والله الكود استخدمتة فـ لوحة وكآن شغال معي @ المشكلة الثانية شوف رد عآشق في كود الكلنت حاط اسم الوظيفه داخل قوس وناقصك اند ======= خلاص تمت الافاده مشكورين عاشق وبرستيج يغلق
-
@برستيج تسلم لاكن الكود في اخطا لكن عدلتها ===== في مشكلة في الكود server tCars = {} tCan = {} function onjoin () setElementData(tCan[source],"tCan",false) end addEventHandler("onPlayerJoin",root,onjoin) marcker1ofGive = createMarker ( 1807, 858, 11, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) function MarkerHit(thePlayer, source) if getElementData(tCan[thePlayer],"tCan") ~= true then if not isPedInVehicle(thePlayer) then tCars[thePlayer] = createVehicle ( 411, 1825.5, 881.5, 10.4) warpPedIntoVehicle(thePlayer,tCars[thePlayer]) setElementData(tCan[thePlayer],"tCan",true) triggerClientEvent(thePlayer,"handeling",thePlayer) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", marcker1ofGive, MarkerHit ) function onquit () if tCars[source] then if isElement(tCars[source]) then destroyElement(tCars[source]) end end setElementData(tCan[source],"tCan",false) end addEventHandler("onPlayerQuit",root,onquit) function destroyIt() setTimer(function(car) for k,v in ipairs ( tCars ) do if v == car then tCars[k] = nil setElementData(tCan[k],"tCan",false) end end destroyElement(car) end , 2000 , 1 ,source) end addEventHandler("onVehicleExplode",root,destroyIt) سطر 15 يقول في مشكلة في الارقمنت الاول حاولت اصلحها وما ظبط
-
السلام عليكم عندي كود تاخذ سيارة اذا دخلت الماركر وجيت اظيف له كود يركب الوزنية وما ظبط ملاحظه / المود مركب مع مود الوزنيات الكود سيرفر tCars = {} tCan = {} function onjoin () setElementData(tCan[source],"tCan",false) end addEventHandler("onPlayerJoin",root,onjoin) marcker1ofGive = createMarker ( -4033.39746, -3061.74316, 379.18237, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) function MarkerHit(thePlayer, source) if getElementData(tCan[thePlayer],"tCan") ~= true then if not isPedInVehicle(thePlayer) then tCars[thePlayer] = createVehicle ( 411, 1825.5, 881.5, 10.4) warpPedIntoVehicle(thePlayer,tCars[thePlayer]) setElementData(tCan[thePlayer],"tCan",true) triggerClientEvent(thePlayer,"handeling",thePlayer,tCars[thePlayer]) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", marcker1ofGive, MarkerHit ) function onquit () if tCars[source] then if isElement(tCars[source]) then destroyElement(tCars[source]) end end setElementData(tCan[source],"tCan",false) end addEventHandler("onPlayerQuit",root,onquit) function destroyIt() setTimer(function(car) for k,v in ipairs ( tCars ) do if v == car then tCars[k] = nil setElementData(tCan[k],"tCan",false) end end destroyElement(car) end , 2000 , 1 ,source,controller) end addEventHandler("onVehicleExplode",root,destroyIt) كلنت addEvent("handeling",true) addEventHandler("handeling",root, function (car) importHandling(car,"1500.0 1200.0 0.1 0.0 0.0 -0.05 70 0.50 0.8 0.70 5 800.0 33.0 16.0 F P 5.4 0.90 1 45.0 0.95 0.14 0.0 0.80 -0.25 0.5 -0.7 0.00 0.00 19000 0 0 0 3 0") end)
-
سبحان الله يصور نفسسه بالجوال وصورة اجوال في الصورة
-
اتوقع انه من التريقير
-
بدال HIT استخدم setElementData getElementData احسن لك
-
+ الصورة مظافة في ملف meta.xml
-
runcode wepadmin طف هذي المودين
-
vehicle = { } addEvent( 'car', true ) addEventHandler( 'car', getRootElement( ), function( ID ) if isElement( vehicle[ source ] ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) end vehicle[ source ] = createVehicle( getVehicleModelFromName( ID ), getElementPosition( source ) ) end ) addEventHandler("onPlayerQuit",root, function () if isElement( vehicle[ source ] ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) end end )
-
addEvent("11", true) addEventHandler("11", getRootElement(), function() if isPedInVehicle(source) then local playerMoney = getPlayerMoney(source) if playerMoney >= 2000 then takePlayerMoney (source,2000) addVehicleUpgrade(getPedOccupiedVehicle(source), 1097) outputChatBox(" #0099ccSuccessfully bought Wheel #000000==|>[ #ff0000-$2000 #000000==|>]#00ff00 !",source,0,255,0,true) else outputChatBox("* You Don't Have Enough Money",source,255,0,0,true) end end end )