== حبي كذآ رح يموت شخصية سي جي فقط و يدخل الباقيين لأنكـ حآط عند شخصية اللاعب ^
على ككل حأإل يصصير كذآ ,
-- Server Side !
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 0, 0, 0, 0 )
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,
function ( player )
if ( getElementType ( player ) == "player" and getElementModel ( player ) ~= 1 ) then
killPed ( player )
end
end
)
الإسستبدآل في السسطر الأول فقطط ,
x, y, z = إحداثيات المآركر #
size = حجم المآركر #
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 0, 0, 0, 0 )
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,
function ( player )
if ( getElementType ( player ) == "player" and getElementModel ( player ) ~= 0 ) then
killPed ( player )
end
end
)