Plate
Members-
Posts
938 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Plate
-
Client: function checkAttacker(attacker, weapon, bodypart) if isElement(attacker) then if (getElementType("attacker") == "player") then triggerServerEvent("attackerChecked", localPlayer, attacker) end end end addEventHandler("onClientPedDamage", root, checkAttacker) server: function attacked(attacker) setTimer(triggerClientEvent, 9000, 0, root, "onBossFire", root, boss, attacker) end addEvent("attackerChecked", true) addEventHandler("attackerChecked", root, attacked)
-
Uh lol no sabia gracias PD:Que evento uso
-
Muestra ejecutas la función 'checkAttacker'. la ejecuto con onPedDamage pero no funciona tampoco PD:El triggerClientEvent esta bien
-
Hola tengo un problema con este script es que no funciona y ni idea por que tampoco da error function checkAttacker(attacker, weapon, bodypart) if isElement(attacker) then if (getElementType("attacker") == "player") then setTimer(triggerClientEvent, 9000, 0, root, "onBossFire", root, boss, attacker) outputChatBox("estas asdasd", attacker, 0, 255, 255) end end end
-
Por que te falta parte del script
-
Leistes lo que cambie en el element data me referia en el client :facepalm:
-
if slothbot1 then triggerClientEvent("spawneo", getRootElement()) myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) setElementData(slothbot1, "Witch", true) setElementData(localPed, "currenthealth", exports.extra_health:getElementExtraHealth(slothbot1)) local id = getElementModel ( slothbot1 ) en el Server. intente en el client cambiando local currentHealth = exports.extra_health:getElementExtraHealth(slothbot1) y aparece la barra llena pero no disminuye.. eo Slot muere y la barra sigue igual. No Lees lo que digo te dije que pongas el code sin modificar setElementData(slothbot1, "currenthealth", exports.extra_health:getElementExtraHealth(slothbot1)) local currentHealth = getElementData(theWitch, "currenthealth") creo que tendrias que empesar a scriptear
-
function zona (attacker, weapon, bodypart) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 5 ) then --Numero de Zombis por Matar if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then local x, y, z = getElementPosition(attacker) local skin = math.random ( 33, 36 ) if slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( x+10, y, z+3, 90, skin, 0, 0, false, weapons [ skin ] or 0, "hunting" ) then triggerClientEvent("spawneo". getRootElement()) myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) setElementData(slothbot1, "Witch", true) setElementData(slothbot1, "currenthealth", exports.extra_health:getElementExtraHealth(slothbot1)) local id = getElementModel ( slothbot1 ) if id == 33 then exports.extra_health:setElementExtraHealth(slothbot1, 30000) outputChatBox ( "#ff0000Nemesis: #eeff00S.T.A.R.S!!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true) elseif id == 34 then exports.extra_health:setElementExtraHealth(slothbot1, 100000) setElementData(slothbot1, "Witch", true) outputChatBox ( "#ff0000Tyrant a Spawneado, Corre!", getRootElement(), 255, 255, 255, true) elseif id == 35 then exports.extra_health:setElementExtraHealth(slothbot1, 15000) outputChatBox("[bOSS]:Boss low spawned", getRootElement(), 155, 155, 155, false) elseif id == 36 then exports.extra_health:setElementExtraHealth(slothbot1, 400000) outputChatBox("Lincker a Spawneado...", getRootElement(), 155, 155, 155, false) end end end end end end addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) local maxDist = 60 function witchNameTag() local witchs = getElementsByType ( "ped",getRootElement(),true ) local Px,Py,Pz = getCameraMatrix( ) for theKey,theWitch in ipairs(witchs) do if (isElement(theWitch)) then local Zx,Zy,Zz = getElementPosition( theWitch ) local zhx,zhy,zhz = getPedBonePosition(theWitch,6) if (getDistanceBetweenPoints3D(Px, Py, Pz, Zx, Zy, Zz) < maxDist ) then if (getElementData (theWitch, "Witch") == true) then local sxx,syy = getScreenFromWorldPosition(zhx,zhy,zhz+0.3) local currentDistance = getDistanceBetweenPoints3D(Px, Py, Pz, Zx, Zy, Zz) local maxHP = exports.extra_health:getElementExtraHealth(theWitch) local currentHealth = getElementData(theWitch, "currenthealth") if sxx and getElementHealth(theWitch) > 0 then sx,sy = sxx-60,syy-10 dxDrawRectangle(sx+5,sy+25,131.0/maxHP*currentHealth,12.0,tocolor(255,0,0,200),false) dxDrawRectangle(sx,sy,146.0,46.0,tocolor(0,0,0,0),false) dxDrawRectangle(sx+5,sy+25,131.0,12.0,tocolor(0,0,0,100),false) dxDrawText("Witch",sx+26,sy,596.0,236.0,tocolor(255,0,0,255),1.0,"default","left","top",false,false,false) end end end end end end addEvent("spawneo", true) addeventHandler("spawneo", getRootElement(), witchNameTag) addEventHandler( "onClientRender", root, witchNameTag ) setTimer( function () removeEventHandler("spawneo", root, witchNameTag) end , 1000, 1 ) creo que esta mal pero probalo jaja
-
Skin: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7303 DONE
-
Ah me abia olvidado de eso pone un triggerClientEvent y tambien removeEventHandler
-
No hagas doble post simplemente editalo Usa el codigo sin modificar y ponele a tu slothbot setElementData(tu variable del slothbot, "Witch, "true) y te va a funcionar EDIT: Tambien tenes que ponerle esto setElementData(tu variable del slothbot, "currenthealth", exports.extra_health:getElementExtraHealth(tu variable del slothbot))
-
Ese es mi code y no te recomiendoe editarlo asi simplemente hace esto agregale a tu boss esto setElementData(slothbot1, "Witch", true)
-
Por que decis tanto spaw si es spawn?
-
Nice job alex good script
-
FIFA 2013 antes de cristo jajajajajjajajajjajajajjajajaja
-
La verdad me das asco. NO. Tambien te pensas que nacimos ayer que no nos damos cuenta de que multi killer eras vos? y que el Sniper Wolf sos vos con otra cuenta tambien jmmm pensa seria medio raro que tigre loco tenga un primo "que scriptea" y que habla bien de el? aparte ese tal "ElNegroPelado" tiene nombre mas falso que Roberto Quinteros(a quien conoci en un server) A solid lo rajastes a puteadas y le pedistes disculpas 2 veces lo que hace el vos lo haces en sueños solamente te disculpas cuando necesitas ayuda
-
Sos del server Juramento no?
-
Yo no te ayude pero bueh espero que te valla bien con tu gamemode y tambien espero que hagas scripts vos y descargues menos de la comunidad
-
Wow esta genial me gusto mucho el video y quedo genial
-
guiGridListGetSelectedItem Esto esta mal local arma = guiGridListSetItemText ( thePlayer, row, 1 ) if ( arma == "M4" ) then
-
Yo recien ando hace unos dias y ya tiro 180 jaja pero bue ya tambien rompi la masa trasera y no puedo andar
-
"slots" es un numero y lo estas usando como elemento, supongo que ya tendras una label o algo llamado "slots", pero si definis otra variable con el mismo nombre, no servira. Ah no me di cuenta :facepalm: muchas gracias solid por tu ayuda
-
Me duvuelve un numero usando esto function check() local slots = getElementData(localPlayer, "maxSlots") outputChatBox(slots) end addCommandHandler("2", check) pero si uso el otro no sirve