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~P0W3R~

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  1. Hola a todos les queria preguntar como puedo hacer que en un car spawn de Trucker (Camionero) se una el Vehiculo id : 514 (Tanker) a El Trailer 2 id : 435. Quiero que el salgan unido el Tanker al trailer 2 en el spawn , les pediria si me dejaran un ejemplo, Gracias
  2. Hola , tengo una duda queria saber existe alguna forma de cambiar la velocidad de disparo de un arma (ejempo la del rifle) Espero me puedan ayudar
  3. Hola queria saber como guardar cuando restarteo ya que solo me guarda cuando desconecto exports.scoreboard:addScoreboardColumn('PlayTime') local t = { } function checkValues( source,arg1,arg2) if (arg2 >= 60) then t[ source ][ 'min' ] = tonumber( t[ source ][ 'min' ] or 0 ) + 1 t[ source ][ 'sec' ] = 0 end if (arg1 >= 60) then t[ source ][ 'min' ] = 0 t[ source ][ 'hour' ] = tonumber( t[ source ][ 'hour' ] or 0 ) + 1 end return arg1, arg2 end setTimer( function( ) for _, v in pairs( get
  4. ´ createBlip ( 1552.4996337891, -1677.3264160156, 15.1953125, 30 ) createBlip ( -1604.5458984375, 712.25848388672, 12.8671875, 30 ) createBlip ( 2340.9245605469, 2456.0463867188, 13.96875, 30 ) function createSAPDTeam () SAPDteam = createTeam ("Policia", 0, 149, 255) end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, createSAPDTeam) function joinSAPD() setPlayerTeam(source,SAPDteam) setElementModel(source, 280) giveWeapon ( source, 3 ) playeraccount = getPlayerAccount( source ) setAccountData( playeraccount, "team", "Policia", true ) ou
  5. if ( nivel == 1 ) then givePlayerMoney (attacker, thePlayer, 3000) elseif ( nivel == 2 ) then givePlayerMoney (attacker, thePlayer, 4000) end setTimer ( setElementPosition, 100000, 1, source, 1544.4332275391, -1674.7698974609, 13.688399200439) setPlayerWantedLevel (source, 0) hay esta bien solid?
  6. y para que tenga 1 y los arreste de 1 asta el 6 nivel borro estas dos lineas ? elseif ( nivel == 2 ) then givePlayerMoney (attacker, thePlayer, 4000)
  7. createBlip ( 1552.4996337891, -1677.3264160156, 15.1953125, 30 ) createBlip ( -1604.5458984375, 712.25848388672, 12.8671875, 30 ) createBlip ( 2340.9245605469, 2456.0463867188, 13.96875, 30 ) function createSAPDTeam () SAPDteam = createTeam ("Policia", 0, 149, 255) end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, createSAPDTeam) function joinSAPD() setPlayerTeam(source,SAPDteam) setElementModel(source, 280) giveWeapon ( source, 3 ) playeraccount = getPlayerAccount( source ) setAccountData( playeraccount, "team", "Policia", true ) outp
  8. createBlip ( 1552.4996337891, -1677.3264160156, 15.1953125, 30 ) createBlip ( -1604.5458984375, 712.25848388672, 12.8671875, 30 ) createBlip ( 2340.9245605469, 2456.0463867188, 13.96875, 30 ) function createSAPDTeam () SAPDteam = createTeam ("Policia", 0, 149, 255) end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, createSAPDTeam) function joinSAPD() setPlayerTeam(source,SAPDteam) setElementModel(source, 280) giveWeapon ( source, 3 ) playeraccount = getPlayerAccount( source ) setAccountData( playeraccount, "team", "Policia", true ) outp
  9. si solid pero yo quiero que de ejemplo: 1 estrella $1500,2 estrella $2500,3 estrellas $3500,4 estrellas $4500,5 estrellas $5500 y 6 estrellas $6500 ese el ejemplo de dinero y maximo de 15 minutos jail
  10. Hola,Queria preguntar como ago que cada nivel de busqueda del jugador de diferente dinero al policia y diferente tiempo en jail al criminal osea menos nivel de busqueda menos dinero para el policia y menos tiempo en jail para el criminal y mas nivel de busqueda mas dinero para el policia y mas tiempo en la jail para el criminal. Gracias , espero sus respuestas. createBlip ( 1552.4996337891, -1677.3264160156, 15.1953125, 30 ) createBlip ( -1604.5458984375, 712.25848388672, 12.8671875, 30 ) createBlip ( 2340.9245605469, 2456.0463867188, 13.96875, 30 ) function createSAPDTeam () SAPD
  11. No me anduvo sasuke si no estoy en el team piloto no me deja aser el spawn y si estoy en el team piloto tam poco no me deja aser el spawn
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