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gonzalo450

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About gonzalo450

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  • Birthday 26/06/1997

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    Argentina

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  1. Por ahora la base militar es la base general de los jugadores (No respawnean zombies) que esten en el modo zombies, en cuanto al boss si tiene cada 1h (Tiene propia "Base" el Boss) ataca a un jugador random que este dentro de la "base" del boss con misiles, los jugadores tienen que cooperar para ganar $. y lo de las islas tambien creo que seria bueno crear esas islas pero con zombies especiales.
  2. I liked the design, good job
  3. Bueno Ya Tengo El Codigo: -- create our hill area for our gamemode local hillArea = createColRectangle ( 1993.8890380859, -1454.0297851563, 100, 90 ) local hillRadar = createRadarArea ( 1993.8890380859, -1454.0297851563, 100, 90, 0, 0, 0, 170 ) -- add hill_Enter as a handler for when a player enters the hill area function hill_Enter ( thePlayer, matchingDimension ) -- announce to everyone that the player entered the hill if (getElementType(thePlayer) == "player") then exports["Evo-notificaciones"]:showBox ( thePlayer, "error", "Sal De Esta Zona O Mor
  4. Hola A Todos Tengo Una Pequeña Duda De Cuales Son Las Funciones Para Crear Este Script: Zonas Anti Camps: Ejemplo En Los Hospitales Te Quedas Un Tiempo Determinado Y Te Quita Vida y/o Mueres. Me Podrian Ayudar Gracias .
  5. Hola Soy Nuevo En La Comunidad Y En Scripting Tengo Un Pequeño Problema Con Este Script: local spawnX, spawnY, spawnZ = 2025.4877929688, -1423.0218505859, 16.9921875 function joinHandler() spawnPlayer(source, spawnX, spawnY, spawnZ) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Bienvenido Al Servidor Lee Las Reglas F1", source) exports["notifications"]:showBox("info","Bienvenido Al Servidor.") end addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), joinHandler) El Problema Es Que No Funciona El exports["notifications"]:showBox("
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