Jump to content

lcd1232

Members
  • Posts

    96
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by lcd1232

  1. А не будет нагружать клиент если поставить 0.01?
  2. Вообщем попробывал функцию setHelicopterRotorSpeed Меняет скорость буквально на секунду потом она начинает восстанавливаться к изначальной. Можно ли сделать что-то чтобы скорость не восстанавливалась.
  3. Бред с командой /vipmoney. У вип игрока по сути будет бесконечное количество денег.
  4. http://pikabu.ru/story/kubanskie_chinov ... opa_539154
  5. 1212 Update Посмотрел на сервер. Вообщем полностью спи**енный Valhalla, даже нормально не перевели различные менюшки.
  6. CIT - это фиг знаешь что. Там есть Клан Вары и работы. РП нет вообще.
  7. Все хорошо получается, только что проверил, правда не все строки прячет.
  8. 2Kenix Попробовал твой скрипт выдает следующее [2012-06-20 18:02:53] WARNING: [gameplay]\log_manager\log.lua:14: Bad 'number' pointer @ 'fileRead'(2) [2012-06-20 18:02:53] ERROR: [gameplay]\log_manager\log.lua:14: attempt to concatenate a nil value
  9. В принципе с ошибками разобрался, но есть еще одна проблема: при исп. функции fileWrite файл стирается напрочь. Может поможете как этого избежать?
  10. Теперь выдает 2 ошибки -source = nill -bad 'file' pointer @ 'fileClose'(1) local logFile = '/log/'..time.monthday..'.'..time.month..'.'..time.year..'.log' fileClose( logFile ) Также вопрос: как сделать чтобы он не писал на первой строчке, а переходил на другую если она уже написана?
  11. Кто-нибудь заказывал у них сервер? http://ice-host.ru/
  12. I have some suggestions float, float, float, float getVehicleWindows( element theVehicle ) -- returns 4 floats with state of windows bool setVehicleWindow ( element theVehicle, int number, bool state ) -- open/close window returns true if window state change succesfully, false otherwise ------------------------------------------------------------------------------------------ bool setVehiclePlateText( element theVehicle, string Number ) -- like getVehiclePlateText
  13. такая проблема: решил сделать ресурс, который будет записывать весь чат в файл, но появилась проблема. При отправке текста дебаг выдает ошибку attempt to concatenate local 'thePlayer' (a userdata value) function log ( theMessage, thePlayer ) local time = getRealTime() time.month = time.month + 1 time.year = time.year + 1900 local logFile = '/log/'..time.monthday..'.'..time.month..'.'..time.year local logMessage = '['..time.hour..time.minute..time.second..'] '..thePlayer..': '..theMessage if fileExists( logFile ) then fileWrite( fileOpen( logFile ), logMessage ) else fileWrite( fileCreate( logFile ), logMessage ) end end addEventHandler( 'onChatMessage', root, log ) Также вопрос: как можно определить что этот чат написан через Y или U(Team Chat)?
  14. задам еще вопрос: есть событие onVehicleStartEnter. Он передает параметры player enteringPlayer, int seat, player jacked, int door как их использовать в функции? Также там сказано, что source это машина, в которую enteringPlayer садится. Будет ли source изменен на машину полностью? т.е. в скрипте я не смогу использовать source как player? Просто хочу, чтобы при заходе в машину двигатель не включался, если он включен. У меня это получилось, но он вырубает двигатель если он был включен.
  15. Ого, так много всего я неправильно писал. Спасибо, но есть несколько вопросов: Разве есть такое событие onReplayerStart? Может onResourceStart?-Читал вики, но толком не понял что дают root, resourceRoot и т.д. local source = source or pPlayer Можно поподробнее насчет этого?
  16. уже всю голову сломал. WARNING: [gameplay]\vehicle\vehicle.lua:1: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' Также читал, что лучше использовать вместо source client, но у меня дебаг везде ошибки выдает.
×
×
  • Create New...