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maauroo

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  1. Bc Donde agrago la posicion de los checkpoint? local chectpoint = {} ? y Al final de checkpoint agregar un texto q el "jugador 1" gano y asi.
  2. buena idea, Pero como hago la funcion q pasa Del Primer Checkpoint al Segundo y asi, Hasta llegar al Final del checkpoint.se entiende? Es como el Gamemode Race pero yo lo quiero poner en modo libre.
  3. osea ponele q en una carrera hay 10 posiciones de checkpoint,Como hago para scriptear los 10 checkpoint ??
  4. Pero empenzando primero por lo checkpoint. Como Uno todas las posiciones de los Checkpoint ?
  5. Hola Como estan? Me gustaria hacer carrera con checkpoint pero en Gamemode "Modo Libre" Se entiende ?? Se lo agradesco!
  6. Listo Gracias ya esta.. Ahora quiero solamente ponerlo a mi nombre y q nadie mas pueda entrar. Osea q yo solo lo pueda abrir. function puertaJ1abrir(jugador) if isElementWithinColShape(jugador, PuertaCol1) then --Si el jugador esta en el colshape de la primer puerta entonces: moveObject(Puerta1, 3000, 955.22998046875, -1546.4072265625, 6.765999794006) setTimer (moveObject, 3000, 1, Puerta1, 3000, 955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006) --movemos la primer puerta... -- Y asi vamos agreagando mas elseif para ver en cual colshape esta y dependiendo de ese colshape se movera una puerta en especifico. end end addEventHandler ( "onColShapeHit",PuertaCol1,puertaJ1abrir) Como lo puedo hacer a Mi nombre?
  7. U.u Pues Mira el Script Puerta1 = createObject(8957, 955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006, 0, 0, 90) Puerta2 = createObject(8957,955.90002441406, -1519.58203125, 14.765999794006, 0, 0, 270) PuertaCol1 = createColCircle (955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006, 10) PuertaCol2 = createColCircle(955.90002441406, -1519.58203125, 14.765999794006, 10) --Y haces el colshape en las coordenadas de esa puerta... --Haces una funcion que va a manejar todas las puertas con el mismo comando: function abrirLaPuertaCercana(jugador) if isElementWithinColShape(jugador, PuertaCol1) then --Si el jugador esta en el colshape de la primer puerta entonces: moveObject(Puerta1, 3000, 955.22998046875, -1546.4072265625, 6.765999794006) --movemos la primer puerta... elseif isElementWithinColShape(jugador, PuertaCol2) then --Pero si el jugador esta en el segundo colshape entonces: moveObject(Puerta2, 3000, 955.90002441406, -1519.58203125, 6.765999794006) -- movemos la segunda puerta... -- Y asi vamos agreagando mas elseif para ver en cual colshape esta y dependiendo de ese colshape se movera una puerta en especifico. end end addEventHandler ( "onColShapeHit" ,PuertaCol2,abrirLaPuertaCercana) No es mio, en realidad es viejo. bueno la onda es q quiero agregar la funcion PuertaCol1 y PuertaCol2 en addEventHandler ( "onColShapeHit" ,abrirLaPuertaCercana) Para q funcione bien, Como se puede poner la funciones ?
  8. Como Agrupo Estas Funciones En 1 solo ? PuertaCol1 = createColCircle (955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006, 10) PuertaCol2 = createColCircle(955.90002441406, -1519.58203125, 14.765999794006, 10) Osea Quiero ponerlo en 1 sola funcion.
  9. como puedo hacerlo que se abran automatico y se cierran sola??
  10. Hola.. Como hago puertas automaticas y/o con cmd pero q el propio dueño pueda abrirlo ? Osea yo solo puedo abrir las puerta y nadie mas. O ponerlo a su nombre. Se entiende? Se los agradesco.
  11. A q bueno no sabia. Mira ya lo hise, ya puse el zombies spawn pero ahora como hago para q funcione, lo cargo como mapa pero sige igual, como hago para solamente aparesca en el zombies spawn???
  12. Y Al mismo resource zombies no le puedo agregar posiciones de respawn ???
  13. Hola.Me gustaria saber como poner una zona de spawn de zombies??? Se entiende? Quiero que aparescan en una zona. Poniendole posiciones o algo asi. Que puedo empesar? Uso el recurso de la comunidad.
  14. ES dificil hacerlo? como empiezo?
  15. Por ultimo. Yo quiero crear un cmd por ejemplo /Ban (ID Jugador) Como Lo Puedo hacer? Me dejarian una guia ? EDIT: Tengo problema con la ID. El problema es q NO le queda la ID correcta Al jugador. Se entiende? PorEj: Hay 4 Jugadores Mauro(1) Juansito(2) Seba(3) Carlos(4) Sale Seba del server y queda asi el error: Mauro(1) Juansito(2) Carlos(3) Se entiende ?
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