Jump to content

chucking

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    aR//

chucking's Achievements

Square

Square (6/54)

0

Reputation

  1. Avvio la race ma Map, health bar etc. non appagliono e vedo solo la chat con il numero della posizione 0/0 (i checkpoint, anche se nella mappa non ci sono)
  2. Grazie, domani provo e ti faccio sapere.
  3. Con questa DX Element non ho provato, ho provato con le GUI e mi hanno detto di sostituire dxText:create con dxDrawColorText:create. Funzione: function initRace(vehicle, checkpoints, objects, pickups, mapoptions, ranked, duration, gameoptions, mapinfo, playerInfo) outputDebug( 'MISC', 'initRace start' ) unloadAll() g_Players = getElementsByType('player') g_MapOptions = mapoptions g_GameOptions = gameoptions g_MapInfo = mapinfo g_PlayerInfo = playerInfo triggerEvent('onClientMapStarting', g_Me, mapinfo ) g_dxGUI.mapdisplay:text("Map: "..g_MapInfo.name) fadeCamera(true) showHUD(false) g_Vehicle = vehicle setVehicleDamageProof(g_Vehicle, true) OverrideClient.updateVars(g_Vehicle) --local x, y, z = getElementPosition(g_Vehicle) setCameraBehindVehicle(vehicle) --alignVehicleToGround(vehicle) updateVehicleWeapons() setCloudsEnabled(g_GameOptions.cloudsenable) setBlurLevel(g_GameOptions.blurlevel) g_dxGUI.mapdisplay:visible(g_GameOptions.showmapname) if engineSetAsynchronousLoading then engineSetAsynchronousLoading( g_GameOptions.asyncloading ) end Dopo questo ci sono altre funzioni però sono relative all'healthbar speedbar e time, se ti servono anche quelle dimmelo
  4. Si, voglio inserire il codice Hex e fare in modo che il server lo legga come colore e non come un normale testo. (PS: Grazie per l'aiuto, sei l'unico attivo sulla sezione italiana. Se puoi aggiungimi su skype: fuziorz)
  5. Salve, vorrei sapere come modificare questa GUI per ineserirci un colore HTML. g_dxGUI.mapdisplay:text("Map: "..g_MapInfo.name) Vorrei fare: Map: MapName
  6. Grazie, sei il migliore. Comunque ora devo spostare il file .ttf dentro la cartella della resource e poi aprire il meta e fare: <file src="miofont.ttf" /> ?
  7. Grazie, potresti dirmi come posso modificare il font del label FPS con quello uasto per il nome della mappa e se si può togliere Max FPS: 52? In gioco si vede FPS: XX Max FPS: XX. Io vorrei rimuovere MaxFPS, e cambiare font. FPS.lua FPSLimit = 52 FPSMax = 1 function onClientResourceStart ( resource ) if ( guiFPSLabel == nil ) then FPSLimit = 255 / FPSLimit guiFPSLabel = guiCreateLabel ( 0.03, 0.97, 0.1, 0.1, "FPS: 0", true ) FPSCalc = 0 FPSTime = getTickCount() + 1000 addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement (), onClientRender ) end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement (), onClientResourceStart ) function onClientRender ( ) if ( getTickCount() < FPSTime ) then FPSCalc = FPSCalc + 1 else if ( FPSCalc > FPSMax ) then FPSLimit = 255 / FPSCalc FPSMax = FPSCalc end guiSetText ( guiFPSLabel, "FPS: "..FPSCalc.." Max: "..FPSMax ) guiLabelSetColor ( guiFPSLabel, 255 - math.ceil ( FPSCalc * FPSLimit ), math.ceil ( FPSCalc * FPSLimit ), 0 ) FPSCalc = 0 FPSTime = getTickCount() + 1000 end end
  8. Oggi volevo creare un gruppo nell'acl.xml per provare un autoteams che ho scaricato, però sono perplesso su una cosa. Il codice è così? <group name="Staff"> <acl name="Staff"></acl> <object name="user.Chuck"></object> </group> Qualcuno di voi ha un autoteams dove non c'è bisogno di mettere la tag nel codice lua? Inoltre qualcuno ha lo script che in basso a sinistra ti mostra il nome della mappa e gli fps? grazie.
  9. Ecco lo screen della barra che mi esce sotto ogni volta che apro il map editor: http://img405.imageshack.us/img405/508/ ... 111519.png
  10. Hunter il problema è che succede con tutte le mappa che creo.. ç_ç Cioè le creo, metto 2 object a cazzo.. Poi riavvio mta, apro il map editor e la mappa non c'è. ç_ç
  11. Sempre quello il problema D: ___ già provato shockz
×
×
  • Create New...