С этим более менее понятно, спасибо за ответы, если будут дополнения, пишите
Вот на WIKI функцию нашел addEventHandler. Я так понимаю, это чтобы создать что-то на подобие автовызываемых функций в samp?
Если да, то что будет если сделать в одном ресурсе так:
function onPlayerSpawnHandler ( thePlayer )
local playerName = getPlayerName( thePlayer )
outputChatBox ( playerName .. " заспавнился!" )
end
addEventHandler( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onPlayerSpawnHandler )
А в другом так:
function onPlayerSpawnHandler ( thePlayer )
local playerName = getPlayerName( thePlayer )
outputChatBox ( playerName .. " присоединился к нам!" )
end
addEventHandler( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onPlayerSpawnHandler )
Это будет работать?
Что сработает раньше?
P.S. Для тех, кто хочет спросить - зачем это мне?
Отвечу - я собираюсь писать мод со стандартного Deathmatch. Там 150 ресурсов. Мне лень бегать по ним и искать нужный ивент. Я просто хочу создать свой ресурс и туда добавить
И еще вопросик - как мне можно быстро найти ресурс, в котором описана нужная мне функция?