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Jovanny

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  1. Jovanny

    teamsay

    Si, ya lo resolvi, , arriba edite mi post Edit: otra duda mas, se puede hacer para centrar lo que se escribe en el lineedit/textbox ?
  2. Jovanny

    teamsay

    Bueno,funciona, para no crear otro tema pregunto aqui mismo, como haría para poner que un line edit no muestre los caracteres como haría ? En C++ y VB.Net es passwordchar, aquí como sería Editado: Resuelto.
  3. Jovanny

    teamsay

    como puedo desactivar el teamsay? ya que al escribir mi nombre en un line edit se abre el teamsay
  4. No hay problema, igual le entiendo, lo que hiciste fue enumerarlos en un array, gracias y no sabia que no existia esa funcion, por cierto "selected" ya es pasado como integer, gracias ya sirve...
  5. tengo un problema con esta funcion, mi problema es que no se ejecuta un "if", mas adelante lo puse function HaveTheMoneyForSelectedWeapon(selected) local m = getLocalMoney() local price = 0 local r = 0 if( selected == 0) then price = 15 elseif(selected == 1) then price = 30 elseif(selected == 2) then price = 30 elseif(selected == 3) then price = 500 elseif(selected == 4) then price = 30 elseif(selected == 5) then price = 100 elseif(selected == 6) then price = 600 elseif(selected == 7) then price = 15 elseif(selected == 8 ) then price = 800 elseif(selected == 9) then price = 500 elseif(selected == 10) then price = 800 elseif(selected == 11) then price = 900 elseif(selected == 12) then price = 1000 elseif(selected == 13) then price = 1500 elseif(selected == 14) then price = 1600 elseif(selected == 15) then price = 1000 elseif(selected == 16) then price = 1200 elseif(selected == 17) then price = 1200 elseif(selected == 18) then price = 1500 elseif(selected == 19) then price = 1500 elseif(selected == 20) then price = 2500 end if(m > price) then r = 1 end return r end cual es el error ? Esa funcion la uso así local ret = HaveTheMoneyForSelectedWeapon(selected) if( ret == 1) then triggerServerEvent("BuyWeapon", getLocalPlayer(), arma_id) outputChatBox("Test") else outputChatBox("#ff0000[ * ] ERROR: No tienes dinero suficiente") end Donde selected es el item seleccionado de un gridlist arma_id se le asigna un valor segun el item seleccionado no es nada que ver con la variable selected ya que si pongo lo de comprar el arma directamente si lo hace triggerServerEvent("BuyWeapon", getLocalPlayer(), arma_id) outputChatBox("Test") el problema es en la funcion HaveTheMoneyForSelectedWeapon pero no se cual...
  6. SOLUCIONADO!, he averiguado por mi mismo como poner el gamemode en la config del server
  7. Y cada vez que lo abra tengo que hacer eso? eso se hace desde el juego o en la consola ? y si eh quitado las cosas de admin ? EDIT: Tal vez se quejen de mi novatada extrema pero samp es un universo totalmente distinto a mta, ademas es la primera vez que ando con mta
  8. si si eso si lo entendi perfecto!, pero no entiendo como cargo el gamemode en el server, ya que en samp es totalmente distinto, tal vez por eso no me entiendes, En samp yo hago mi script y lo agrego a server.cfg ahora aqui, ago mi script pero como lo agrego al mtaserver.conf , lo tengo que comprimir en zip ?
  9. no no, yo me refiero a como crear los archivos del gamemode, donde tu empiezas a escribir en lenguaje lua y luego como hacer para cargarlo en el server desde el mtaserver.conf
  10. EDITADO: Empiezo a entender un poco
  11. yo me refiero a como cargo el script en el server y donde lo tengo que poner( el script ), he visto la wiki en español pero esta descatualizada
  12. Hola, como dice el titulo, he venido a que me ayuden sobre como crear el script base y como cargarlos en el server, tengo experiencia en pawn, he visto los codigos de la wiki y se me hace facil, espero y me puedan ayudar con eso
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